這篇,可能會得罪到一些人,所以在這邊,請先跟一些人說聲抱歉
會寫這篇,也是希望下次TGS會好一點,同時也是對於產品規劃的一些個人建議
一、場地
先針對場地的事情來說,說實在的我是中午才去看,然後又是第一次去TGS+南港展覽館。
不免有幾分期待加幾分懼怕,期待是應該TGS會很有內容,懼怕則是會變成大拜拜...
45分鐘的車程,我從展覽館出了捷運站得第一件事情是想說要不要找吃得,
後來怕會錯過什麼,就直接進去了。不過進去了快三圈,我才知道位置在哪。
一來不知道名字用什麼,二來是人潮真不小,三來是場子已經被消滅了
「Razer」的攤子是吧,場子被隔壁攤幹掉了是怎麼回事。(抱頭)
第一二圈逛完之後,我對TGS的定位思考是......-大拜拜-
對show girl打死沒興趣的我,第一時間點對這狀況流露出一股強烈的死魚眼,
一整個沒有興趣,本來想說躲後面等人散去之後,開始看看DNF的活動。
活動一結束,終於輪到Razer這邊的場次了,正好是PVP的擂台賽要接上
正想觀看不出聲的時候,我發現到我已經忍不住了,因為當時的場面算有點亂...
需要主持人拜託大家移開物件,儼然那邊是個休息區...(汗)。
二、PVP擂台賽
DNF的PVP擂台賽正要開始,開始一連串活動的時候,那時心中閃過了一種不對勁的感覺。
但不對勁歸不對勁,也就不在乎了。看著比賽的情況,一邊聽著主播的實況,
PVP過程似乎夾雜各種類型的偏好者,過程中我稍微有印象者是念媽、藍拳、劍聖、遊俠
魔道五位,其中魔道45的逆轉鑽頭車與遊俠近身技巧是這兩場中的重點;
不過也有一些場合像是藍拳使出40技的時候,我想說應該是逆轉回了正想集中來看,
結果一聽到"影分身"(似乎事主持人喊出的聲音),集中意識瞬間軟棒,內心滿滿WTF;
魔道的回合也很厲害,技能還有兩千多點沒點,卻把SP用完的對手解決掉了。
(看到了大成功的鑽頭車逆轉勝的可怕威能)
遊俠的場合則是很中規中矩的戰技表現,雖然用到了像是火焰放射器、格林機槍等技能,
不過他好像都會先禮貌性跟對方先打招呼的樣子,都會開場不久就來個膝擊+BBQ的問候。
結束時還會贊招收尾。
整場看下來感想,那單純是個熱身賽,不過比賽過程突然從擂台誤手按到個人賽的設定,
應該是工作人員似乎也手忙腳亂了。
三、探尋實際狀況
賽事結束後,我跑去跟工作人員打招呼,
聊到這幾天的狀況,好比這幾天的人潮,粉絲團與論壇的事,也有談到手把鍵盤使用,
手把幾乎是沒什麼人用,而鍵盤使用的人比較多。我看看了那邊的四台,
然後留意周遭的人潮與動線,我突然能理解這問題的不對勁的感覺了,
場子與位置本身就是個問題,更別遑論動線條件。
自己對更先前到達時的場地佔領有所意見,但那些情況也就"......"
四、測試
最後,我站在後方看著別人遊戲,說是霸台得情況,正確來講是如果沒有人來接的話,
確實會有人一直玩下去,而且不下兩三場。我自己也有下去測試,雖然有著日版的經驗,
不過再那邊的目的也就是鍵盤、滑鼠與手把了。我自己的手是大手型那種,
對於電競鍵盤而言我會覺得間隔太小,加上我是手把為主的人,測試中一直是按錯鈕,
也就等著被人修理了。
等沒什麼人的時候,我又測了一下手把。其實前一輪我有用手把,
但是發現到不對後就馬上改回基本設置,因為按下去沒觸感,滑鼠與搖桿部份,
大概是因為摸過的人太多,可能因此變得質感不是很好(左邊第二台);
第二輪測試的時候,我認真的就先在練習模式中測手把與技能設定(左邊第一台),
我發現到手把按下去沒觸感不是我的問題,好像是手把本身就那樣設計,
我要設定兩個以上的快捷技能鍵,我找不到地方可以設定,只好動手去改指令
結果指令才剛要設定↓+Z給遊俠的踏射,結果就馬上給你上演抓不到指令,
因為我先把技能鈕過繼給手把,非得回過頭先重置按鈕後才可能設定,
設定完之後馬上就有人參戰,因為還沒適應新手把就乾脆硬著頭皮上了
過程中我還低頭找快捷鍵,而且還突然放掉左手去壓快捷,勉力KO獲勝了一場
可是就那一場我大概抓到手把的問題。
五、關於手把
Razer要推手把的話,DNF跟這款手把相性可能會很差,因為敏感度不是很高。
加上我對觸感與按鈕的下沉彈性有點要求,如果把PS2、SS、超任等手把放眼前,
我可能不會考慮到雷蛇。這樣說好了,我用DNF手把會需要把一些技能移到手把上,
少說要6組(第一排),自己會去調另外6~10道指令,換句話說我用的技能基本上
可能會有14~16樣的固定班底(可能某些職業會超過,或者是略少)
(我自己用的是那種399元的低階手把,雖然品質真的很差,含方向有16~18鈕可以用)
像雷蛇此次搭配的手把,如果給其他人來用的話,可能會需要記一下指令。
(我自己在時間內試過能用的大概方下+左側按鈕,應該還有2~4空閒鈕可放技能)
不過也因此,要在展場裡能讓人享受到用手把的樂趣,我想會有點難度了。
內心有個譜之後,我就站在後方看其他人玩,一堆人都是選藍拳聖使,
結果真正用出藍拳招式的我想不超過10位,情況好像有點不太妙,
其他職業有人選女重炮、狂戰、BM(魔鬥)、武鬥、驅魔等職業。
當中驅魔我看到有人放了不少回45Q,還有人連覺醒都打出來了(時間拖到打↑↑↓↓+Z)
也不乏比熱身賽參賽人員技術強上不少的老手,也有人要試WM(劍魂)的流心,
不少也是看到新介面就很興奮的人。可是也有人問到怎麼沒有聖騎大叔之類的,
可能是疏於準備了吧。
六、離去之前的狀況
看著看著,隔壁場又要開始活動了。原本擔心場子要被佔領的情況會在一次出現,
但人潮反而不前一場多,所以感覺也就還好;此時我瞄了一下對面,
Sony場子雖然來往人多,放出來的影片卻很容易讓經過的人多看幾眼,
加上上台解說遊戲(應該是製作人)與現場翻譯之時,那專業感馬上吸走了路人的眼光,
差點也就跟著腳步移過去。心裡真是覺得,選擇在Sony對面,Razer會不會太大膽了點?
接著又輪到Razer活動的開始,那時候是SF的比賽,可以看到主持者不遺餘力在台上,
聒噪的聲音,因為不知道後面還有沒有活動,看了看其他人與試玩機台之後,
轉身跟Garena的人打聲招呼就離開了,離開場地前突然被一個一個外地服務人員貼貼紙,
跟他們問了一下目的之後,原來是按讚抽獎的活動,就直接找個地方把貼紙拿掉走人了。
畢竟這次的目的就只有看看DNF的狀況,只是沒注意到是Razer,多繞了兩圈。
不過TGS,我想我應該不會想再參加了吧,除非真的有我想看得內容吧,
因為去那邊看show girl與大拜拜並不會有太多意義可言。
同時,我對於展場規劃的主辦者與位置分配,大概不會有好評價了吧。