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GW2-理解寶石系統│The Tyria Order

作者:發呆是種藝術│2012-03-21 17:50:19│巴幣:6│人氣:775
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本篇利用例子解說小額付費系統的影響

名詞暫定
microtransactions:小額付費

PS:小額付費商店應該是台灣所稱的商城
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A社在部落格新增了一些消息,詳細描述了現金商店的貨幣“寶石”將在遊戲中施行。這令GW2的相關社群開始騷動,很多玩家都氣得跳腳。這篇文章將試圖給你一些資訊,來讓你了解為什麼我們相信,交易寶石系統不是一件壞事。

一、那麼商城貨幣是如何運作?
 
玩家將可以使用現實生活中的貨幣,在小額付費商店購買寶石。他們可以選擇將寶石消費在商城中或者選擇將寶石賣給遊戲內的玩家來取得金幣。
 
二、這個系統是否允許玩家能夠藉由販賣大量寶石快速致富?
 
簡單的說,並不會。如同每個人所知道的經濟學知識,供給與需求。基本上,如果大量玩家湧入而且買了大量的寶石,並試圖將寶石盡快地脫手-則寶石將會充斥於市場。結果,寶石的價格將會下降,因為市場所需的寶石已經飽和了,而賣家將並須降低他們的價格來跟其他賣家競爭。
 
三、這個系統是否允許玩家很快地購得武器跟裝甲,然後變得比其他玩家還強?
 
再一次簡單地說,並不會,GW2與其他MMORPG不同的地方在於,GW2並不是以裝備為重的遊戲。在其他遊戲,你闖過越多副本,你將會取得更好的裝備。在GW2裡,所有的80等裝甲將被設定成一樣的能力素質。不論你從那裏取得裝備,最高等級的裝備將會以公平的方式取得,而且能力會幾乎相同。玩家唯一能取得的獎勵是,外觀上的不同。的確,有些裝備的外表看起來會比其他的好,但是它並不會讓你在遊戲裡更強或者是比其他的玩家取得更多的遊戲。

四、這對遊戲內的經濟將有什麼意義?
 
簡單地說,它將使遊戲內的經濟變得更加的有趣。玩家本身將可以控制這個市場。想當然爾,玩家一定會購買大量的寶石來淹沒這個市場,但是另一方面也意味著,有部分玩家必須降低他們的價格並且還要低於寶石在市場上的平均價格。比起固定金幣跟寶石的兌換價格,這樣的方式更能有效地允許玩家控制遊戲經濟。
 
當然,可能寶石的價格會有一段時間飛快地上升。然而,這將不會維持太久而且將會很快地趨於平衡,因為買家會拒絕支付這些高昂的價格。有的時候也會盪到谷底然後賣家會全數賣光。雖然,這些都容易顛覆,當寶石將要很快售出時,新的基準價格將會被設立-賣家將會重新陳列出他們的寶石。經過全部的測試,這將使得遊戲經濟變得有趣且刺激。
 
五、當然,因為這會激勵工作室去販賣寶石跟金幣!
 
恰好相反,困擾我們已久的幣商將不再像過去一樣那麼的有影響力。因為我們所有人都將擁有那股影響力。我們可以全部都賣寶石來取得金幣,反之亦然。幣商通常會擁有一大筆的金幣並且販賣它們來取得現實貨幣。然而,隨著這個系統的施行,玩家將不需要跟幣商交易來取得金幣。玩家也可以用現實貨幣來購買一些寶石,然後販賣寶石來取得遊戲金幣,或者玩家可以將金幣儲存,用來購買一些寶石。

六、這難道不會造就有錢就是大爺的環境嗎?
 
一個遊戲會被定義成「有錢就是大爺」,是玩家可以用現實貨幣購買裝備跟消耗品,讓他們比其他玩家更來得有優勢。可交易的寶石系統則是完全顛覆的這個現象,它允許每個個體玩家透過遊戲金幣或者是現實貨幣來參與小額付費商店。即使有一件消耗品存在小額付費商店,這件商品給予玩家增加10%所有傷害,每一個玩家都可以購買它。如果你不想使用現實貨幣購買這件商品,你可以存一筆金幣來購買它。寶石交易系統創造了一個公平的競爭環境,而且並不會拒那些不願意使用現實貨幣來消費的玩家於千里之外。
 
七、整體來說,這對遊戲基礎上有什麼直接的影響?
 
如同前面所說,這個系統建立了一個平等的環境。那些拒絕使用小額付費的玩家,仍然擁有途徑參與小額付費商店,可以藉由使用遊戲內金幣購買寶石。當那些玩家可以小額支付現實貨幣來購買寶石並且販售寶石來取得遊戲內金幣時,這個系統同樣地,也可以讓那些擁有很少時間的玩家藉由金幣來購買遊戲內的物品。
 
八、我大致上了解了,但是在我實際看到這個系統之前,我仍是保持悲觀。
 
這沒關係,直到你見到這個系統之前,我知道這是很難理解並接受地。然而,這個系統,你可以跟EVE OnlinePlexes做個比較。雖然EVE Online是月費遊戲,玩家必須透過使用現實貨幣購買PlexesPlexes會給於他們遊戲時間。你也可以使用Plexes來延長遊戲時間,或者販賣Plexes來取得遊戲內的貨幣-ISK。這個給予遊戲內,其他不願意使用信用卡或者是現實貨幣來消費的成員一個管道,來延長遊戲時間,讓這些玩家可以繼續玩他們喜歡的遊戲。遊戲經濟將擴大,在需求與供給的法則之下。

九、這對PVP的世界有什麼影響?
 
將不會有影響。玩家在PVP世界所得到的貨幣是不一樣的,這個貨幣被稱為榮譽。我們可以使用這個貨幣來讓裝備外觀變得不一樣。所以的玩家在PVP的世界都會被提升至80等,而且他們職業所的的技能、實用技能以及特性都將被解鎖。因此,PVP世界將是一個公平的遊戲環境。沒有任何的方式、形狀或行時的寶石將影響PVP的世界。
 
十、這對WvW的世界有什麼影響?
 
很多論壇都在推測,它們說,寶石系統將讓玩家可以在WvW世界購買到攻城武器並且讓PvP取得優勢。這完全是錯的!玩家購買「攻城藍圖」是用非常少量的金幣費用。然後玩家必須收集一些散落於整個WvW世界名為“補給品”的物品, 並且利用這個物品來建造攻城武器。遊玩GW2,每個人都會賺取到金幣,而且數量將會是綽綽有餘的,而這些金幣可以用來支付“攻城藍圖”的少量費用。所以再次聲明,寶石系統將不會以任何形式影響WvW PvP世界。
 
十一、意見
 
放心,GW2可交易的寶石系統將不會讓玩家有任何的直接優勢。根據上述內容,
玩家不會因此迅速致富。玩家不會因此比其他玩家更具優勢,情況會是完全相反的。透過可交易的寶石系統,所有的玩家都可以參予小額付費商店。如果你全部閱讀完以上的文章,我想你會同意,寶石系統是不具負面影響的。
 
 
我們希望這篇文章能夠幫助你了解寶石系統背後的意義並且它並不會造就有錢就是大爺的情形。
 
最後,記得GW2並不是月費遊戲,因此從現金商店購買一些東西,是比每月所繳交的費用還來的便宜的。

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留言共 1 篇留言

Edan
對此文我不同意的有太多了
但主要就是我小屋文章的兩點

03-21 19:05

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

3喜歡★fire78113 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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