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【『放假』的同義詞】就是『魔獸世界』
作者:カワイイボク│2011-06-06 03:33:42│巴幣:0│人氣:1291
2011.06.05 【跟『副本』orz】 晴
睡到四點起來,假日不睡十二個小時果然就是不夠舒爽!
起來之後還有什麼事能做?當然就是玩WOW啊!
(樓下那間新發掘(?)的西點舖賣的饅頭和豆沙包拿來當午餐還不錯吃……)
盜賊的裝備已經畢業了,今天主要是在玩法師,
好不容易終於給我打到怨念的魔杖了!災變般的精良終於……!
(雖然不是考古王的有點可惜,不過不管怎樣都比318好啦!)
然後也砸大錢買下了被忽視之警告和暗月卡火山。
拜此所賜我又變成窮鬼了……
嗚嗚,明明就還有折磨之爪、切鱗匕首、滄加的頭盔、勇氣鞋&披風&戒指,
手腕和肩膀跟項鍊就算了,但是那條346的褲子實在是看起來很礙眼……
更別提法師的裝了,為什麼其他人都那麼有錢啊!
從頭到尾我的總財產永遠都是在一萬的邊緣徘徊啊……
算了,反正(除了褲子以外)也只是353和359的差別而已。
晚上和布羅跟小美外加我家的雪梨一起去打60年代的經典副本──BWL!
除了需時長以外,根本就是輾過去……戰賊的刀扇就是痛啊!
不過當年即使40個人跑來這應該也是非常想哭的狀況吧。
是說為什麼以前的裝和武器都比現在的好看啊……
睡前突然興致一起來開始研究起賊的天賦。
玩了幾乎沒碰過的刺殺,發現果然迴圈是有夠簡單,
再加上治療、減傷和移動速度增加15%,感覺跑位上和生存率都比戰賊高?
畢竟戰賊就算有天賦也不常開養精蓄銳嘛……
但是如果要搞個戰鬥/刺殺通用的裝的話,那就會變這樣──
熟練26(刺殺不需要),法命滿(戰賊還有點效益),
加速(共通)>精通(戰賊無用)>致命(兩個都無用),
戰賊應該還能打出一般的傷害,但是刺殺就應該虛掉了我想……
(但是我就是不想洗掉敏銳的PvP天賦!)
至於敏銳在我試過之後完全放棄。
戰賊不太需要注意能量,刺殺應該也是,
但是敏銳非常需要,而且連擊點和能量浮動率非常大,
更別說還要注意割裂、切割和養精蓄銳的剩餘時間……
光是注意這幾個就快掛了(木樁),更何況跑位。 OTL
果然我理想中的敏銳還是一擊脫離,瞬間給予高輸出然後消失,
只適用於戰場不適用於副本……無奈啊哭哭。
_,._
゚Å゚)什麼?你說死騎上哪去了?別提了……(眼神死
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