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[達人專欄] 【心得】工人物語 7-唯妙唯肖的卡哇伊工人們

作者:金手錶│工人物語 7│2010-12-21 20:21:14│巴幣:12│人氣:11366

 
中文名稱:工人物語7
英文名稱:The Settlers 7:Paths to a Kingdom
主機平台:PC
遊戲類型:策略模擬
遊戲語言:中文版
遊戲發售日期:2010-04-26(中文版11月23日推出)
遊戲分級:保護級
製作廠商:Blue Byte
台灣代理:英特衛
 
PS:本遊戲需要在Uplay平台上連線執行
 
工人物語7在2010年4月時已經有在台發售英文版,
不過想必很多玩家們因為對英文苦手而遲遲不敢接觸這款遊戲,
現在11月份已經推出中文版,中文翻譯的品質頗佳,
語意順暢,說明淺顯易懂,不過我個人用寬螢幕解析度會讓某些劇情字幕變的小到看了有點吃力,這缺點是中文化後較美中不足的地方,
中文化光碟裡還有包含1.10版更新檔,這更新檔容量足足大到900多MB,
現在玩家們玩中文版可以省下一些下載更新的時間,並且不用抱著英文辭典玩遊戲了!
 
工人物語系列的特色就是有相當豐富龐大的經濟鏈,
不像是世紀帝國等策略遊戲的資源只有食物、樹木、金礦、石頭等三、四種,
而是有劃分原物料(穀物、肉、木頭)及加工後的材料。(木頭可以拿去鋸木場變成木材,甚至是用木材加上一些材料變成輪子)
也就是說本作相當重視一級產業、二級產業、三級產業之間的生活崗位規劃,
要讓經濟食物鏈成功在一個王國中有條不紊的運轉可要好好研究一番。
 
本作的畫面風格是走可愛逗趣風,但並不會因此而感到遊戲的畫面幼稚,
文藝復興的建築風格配上愛爾蘭風格的音樂讓遊戲的格調顯得既高尚又有特色,
其中我個人最喜歡工人們在各建築工作中的小細節,生產提煉原物料的過程動畫生動活潑,
看著一群小工人們在地圖上跑來跑去忙得不可開交還蠻有趣的。
 
 
↑↑↑建造釀酒廠的動畫,拿著槌子敲敲打打,木材一根一根地豎立起來最後完成一間房屋。
 
個人玩過工人物語7的感覺是,本作較重於規劃經營王國,
戰爭固然重要,因為需要侵占版圖才能擴展王國,
但勝利條件還能透過達成一定數量的勝利點數來贏得戰爭,
勝利點數的取得條件可不是只有打架戰爭而已,所以在生產資源方面相當重要,(畢竟遊戲名字都叫做"工人"物語,而不是"士兵"物語)
戰爭場面則屬於較可愛幽默型態(兩邊互打直到有一方倒下為止,掛掉的士兵還會有靈魂升天),而不是熱血澎湃的殺戮戰場。
 
 
沒接觸過工人物語系列的新玩家建議一定要先從戰役模式開始上手。

↑↑↑戰役劇情是扮演柔伊(ZOE)公主來對抗敵人,最後振興國家一統天下。
 

↑↑↑戰役總共有12關可以打,玩到破關可以讓你從菜鳥階級升等為老鳥,
工人物語7是屬於較慢步調的即時戰略遊戲,
金手錶我個人打一場後期戰役都需花到1~2小時的時間,更不用說是多人連線對戰了,
玩這款只要你有耐心,那麼想必是相當耐玩的遊戲。
 


↑↑↑劇情中會用一些CG動畫,翻立體故事書的手法來呈現。
 
 
 
↓↓↓建築物介紹↓↓↓
 
工人物語7蓋建築物的模式還算特殊,
是一棟建築物可以附屬三種工作崗位,並且需要連接到道路才能運作,(工人們會照著道路走)
記得蓋建築物的位置要選好,才能有效發揮工人們的工作效率。
PS:有些建築我可能沒拍到圖片,請見諒!
沒有拍到的有倉庫,倉庫是用來儲備生產資源的地方
酒館,酒館可以用來招募將軍,訓練長茅兵及火槍兵,並且可以拿酒來換金幣,金幣來換生產工具。
 

↑↑↑城堡,是玩家們最重要的建築,城堡一旦被敵方佔領則立刻宣告我方失敗。
 

↑↑↑建築工人,當建造建築時他們就會自動跑出去幫忙蓋建築物。
 

↑↑↑出口辦事處,用來訓練交易商人、銷售商人等來完成貿易路線。
 

↑↑↑貿易的地點通常都在港口之類的。
 

↑↑↑教堂,訓練神職人員、神父等來研發科技。
 

↑↑↑神職人員有高矮胖瘦。
 

↑↑↑堡壘,用來訓練軍隊,如長茅兵、火槍兵、騎兵、加農砲、掌旗手

↑↑↑水井,工人們生產某些特定物品,如啤酒時,會來此處取水。
 

↑↑↑聲望物品,蓋一個可以增加名聲點數,名聲用來解鎖科技。
(聲望物品的樣式有噴水池、雕像等...還可以在UPLAY平台的Shop區買到新的樣貌)
 
 

↑↑↑教堂、出口辦事處、堡壘等建築旁如果有空間,都可以花一顆石頭來蓋名聲物品。
(教堂的名聲物品是墓地)
 

↑↑↑道路也可以升級,升級後工人在道路行走速度加快。
 

↑↑↑是一個地區的入口用來防衛敵軍的建築物。
 

↑↑↑塔可以升級為石壁壘,石壁壘的防禦力超高,可能要用數台加農炮才能攻破。
 

↑↑↑農場,需要蓋在空曠位置大的空間效率才會較高,
農場旁的附屬工作欄位可以蓋穀倉、豬舍、牧羊人、馬廄、風車磨坊
 

↑↑↑穀倉,採集穀物的工人,要蓋在綠地才能生產大麥、小麥。
 

↑↑↑豬舍,養牲口生產肉。
 

↑↑↑牧羊人,放羊,並將羊毛給割下來。
 

↑↑↑馬廄,需要穀物才能養活馬,一匹馬是用來訓練一名騎兵的。
 

↑↑↑風車磨坊,把穀物送來此地壓碎變成麵粉,麵粉用來生產麵包。
 

↑↑↑山林小屋,需要蓋在有礦物的旁邊,
山林小屋旁的工作欄位為煤礦工人、鐵礦工人、金礦工人、煉鐵廠、採石場、煉焦場
 

↑↑↑煤礦工人,蓋在煤礦旁採集煤礦,可以設為地質學家來採集不同礦物。
 

↑↑↑鐵礦工人,蓋在鐵礦旁採集鐵礦,可以設為地質學家來採集不同礦物。
 

↑↑↑金礦工人,蓋在金礦旁採集金礦,可以設為地質學家來採集不同礦物。
 

↑↑↑煉鐵廠,把鐵礦送來此處鍛造成金屬。
 

↑↑↑採石場,蓋在石頭旁採集石頭。
(本作的石頭是相當重要的資源,沒有它就等於不能蓋某些建築物)
 

↑↑↑煉焦廠,送來木頭製造出煤礦。

↑↑↑小屋,蓋在靠近森林或是有魚的地方來進行生產,
可以在小屋旁新增的工作欄位為漁夫、獵人、鋸木廠、伐木工人、林務工人。
 

↑↑↑漁夫,靠近湖邊或水邊可能會有魚群,就可以用他來捕魚。
 

↑↑↑正在釣魚的工人們。

↑↑↑獵人,森林裡會有野生獵物可以獵捕來採集肉,
注意此森林不能被砍伐,不然會沒有動物棲息。
 

↑↑↑鋸木廠,送來木頭劈砍成蓋建築用的木材。
 

↑↑↑伐木工人,建在靠近樹的地方就能砍樹木嚕。
 

↑↑↑林務工人,可以靠他憑空種植出樹木,樹木缺乏的地方就要利用他嚕,
只不過種一顆樹需要花時間。
 

↑↑↑居住區,可以提供居住人口的建築,
居住區旁能增加的工作欄位為造紙廠、織布廠、釀酒廠、麵包店、造輸工人、工匠
 

↑↑↑造紙廠,拿木頭來製作成紙的地方,紙可以用來裝訂成書。
 

↑↑↑織布廠,羊毛拿來就能在此處織成布料哩!
 

↑↑↑釀酒廠,送來水源及穀物就能生產出啤酒。
 

↑↑↑麵包店,麵粉送來製作成普通食物-麵包。
 

↑↑↑造輸工人,注意造輸的"輸"是運輸的「輸」,不是輸贏的輸唷!
此處就是作輪子的地方,輪子是訓練加農砲用的。
 

↑↑↑工匠,利用金屬製造成工具,工具是用來蓋建築物用的。
 

↑↑↑高等居住區,和居住區一上可以提供人口上限額度,並且能居住的人民比居住區龐大,
可以在高等居住區旁新增的工作欄位為裝訂工人、造幣廠、鐵匠、金匠、裁縫、屠夫
 

↑↑↑裝訂工人,把紙送來此處裝訂印製成一本書,書是用來訓練神父用的。
 

↑↑↑造幣廠,把金礦鑄造成金幣的工人,金幣用來訓練各種軍隊。
 

↑↑↑鐵匠,生產武器的地方,在堡壘招募的士兵皆需用到武器,在酒館則不用,但酒館招募的士兵花費金額較昂貴。
 

↑↑↑金匠,生產珠寶的地方,珠寶用來貿易。
 

↑↑↑裁縫,把織好的布料變成能穿的衣服,衣物是用來貿易的。
 

↑↑↑屠夫,送來動物肉將肉變成精美的食物。
 
 
↓↓↓軍隊介紹↓↓↓
 
工人物語7的軍隊種類很少,
近戰只有長茅兵、騎兵,
長距離攻城武器則是火槍兵及加農砲,
最後還有掌旗手可以增加該部隊的的能力值,
每一個軍隊都需要一名將軍來帶領。
 

↑↑↑將軍,作戰時將軍會在後頭做出指揮的動作,蠻好玩的,
將軍是不會死亡的,將軍帶領的軍隊打敗仗後該名將軍就會逃之夭夭,撤退到最接近的我方軍營中了。
 

↑↑↑長茅兵是最基本的近戰單位,檔前鋒都靠他。
 

↑↑↑火槍兵是遠距離的傷害輸出來源,並且打防禦塔只能靠他們跟加農砲,
火槍兵也能近距離作戰,就是用槍托敲人嚕。
 

↑↑↑騎兵,比長茅兵還耐打的近戰單位。
 

↑↑↑加農砲,後期要攻破石壁壘一定要派出他們。
 
 
 
最後貼一些遊戲中的風景及場景給大家欣賞,
絕大多數場景是走寫實風並且加上一些奇幻風格,
個人還蠻喜歡本作的遠距離景物的那種朦朧感,
很美麗又很清新自在。
 









 
金手錶個人評工人物語7(The Settlers 7:Paths to a Kingdom)的星數 (滿分5顆星)
 
清新風格:★★★★★
           
工人神情:★★★★☆
 
音樂音效:★★★★☆
 
遊戲步調:★★★☆☆
 
系統創新:★★☆☆☆
 
 
心得/遊戲圖片拍攝:金手錶
 
本心得僅供參考!
 
 
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留言共 17 篇留言

夜歌
頭香~你該不會最近都在玩這個吧?

12-21 20:49

金手錶
被夜歌猜中哩,
從學校回來大概下午六點多了,
平常最晚玩到晚上九點,
打一場戰役大概要兩個小時左右,
所以平均一天只打一場QQ12-23 18:12
johnson
感謝大大分享..這款我只玩到4代..7代的圖形及操控介面進步好多..有閒錢時排序第一位

12-21 21:01

金手錶
如果操作方式合你的口味,
那這款玩起來會覺得很舒適!12-23 18:13
又回歸人間的老骨灰
這很花時間玩吧

12-21 21:31

金手錶
對啊,它的步調不像一般戰略遊戲那麼緊湊,
要用點耐心玩。12-23 18:13
世裕
不錯哦 這個我習歡
[e24]

12-21 21:49

金手錶
最近學校生活還OK吧?12-23 18:14
我差點就信了
WOW~~
工人物語這系列我超愛的
比起世紀、魔獸、星海
這款能帶來更多不同的新樂趣
我也曾經大力推薦這系列給朋友玩
不過喜愛快步調的朋友群
總愛跟我說玩那個不如去玩模擬城市...

12-21 22:11

金手錶
玩這款的感受與其他戰略遊戲大不同!

話說模擬城市系列也是我很想玩的經營遊戲之ㄧ說XD12-23 18:15
立志成為優秀作家者
這系列很好玩

12-21 22:33

金手錶
我也很想回頭去玩前面幾代!12-25 15:00
絕倫逸群
她的AI是真的有水準有難度的!

12-21 22:45

金手錶
對啊,每次都要跟電腦比心機。12-25 15:00
⭐星恆‧DA
畫面好美! 好像身處在童話故事呢!

12-22 02:30

金手錶
活靈活現、色彩繽紛的童話^^12-25 15:01
冰舞
工人物語7真的是難得的好遊戲!!不知道對戰能不能不要有得分制度的,完全武力征服?不然每次都被敵對玩家得分勝利O_O,我還在慢慢的鞏固說。

12-22 03:15

金手錶
玩的速度慢一點的話,星星都會被對手拿走。
我也還在慢慢練習!12-26 11:07
°o.O謎之人物O.o°
不錯的遊戲, 排除他的遊戲不平衡外, 比前代好跟資源吃的誇張外.
還好製作團轉了彎回到早期1234代的小人經典.
最重要應該還是他的畫面大大的提升.

可惜節奏感有點慢... 我玩到後來有點懶...

12-22 15:54

金手錶
畫面進步很多!這代非常美,但相對的需求配備就高了些。12-26 15:23
哈哈小熊
精美之作

12-22 16:08

金手錶
這款最迷人之處就是精美!12-26 15:31
冷月無痕
期待,我是從工人物語5開始接觸的
工人6後來遇到卡關就一直沒去碰
哈哈...即使不打仗把畫面拉進看小工人工作也是種樂趣

12-23 06:02

金手錶
有時候工人的工作動畫非常逗趣XD
連打仗時的士兵動作及發出的哀號聲也很可愛^^12-27 18:10
ID : mr030
風格好特別~
有點史瑞克的感覺 XDD

12-23 12:45

金手錶
嗯!色彩飽合生動活潑的3D動畫!12-27 18:12
尚智
看完後....由於自己接觸的也不多
不過實在沒想到7代系統整個....實在是很想捧腹大笑[e38]
小小的策略遊戲也能搞出這麼多花樣~(尤其是動物/森林=獵人的本業/伐木工的生計!?


但再反過來思考:撇開DRM系統+沒頭沒腦的接觸本作=八成會輸到脫褲子吧....?[e8]
還是乖乖碰AOE3+酋+亞好了.....(默

12-24 08:26

金手錶
我應該是屬於跟玩家對戰會被慘電的那種XD
但是玩戰役模式欣賞故事也很不錯!12-27 18:13
chl580307
感覺是完全圍繞於"建築工人"的即時戰略遊戲= ="

12-24 17:26

金手錶
因為每一位工人就要搭配一棟建築物,
所以整場玩下來建築物的數量一定非常壯觀!12-27 18:15
創仙
玩久了~中英文也沒差多少~
這次的七代感覺是最近幾代來最好的一代~
經濟體系很豐富~
但戰爭體系就差強人意了~
似乎製作團隊無法在經濟與戰爭中取得平衡~
5代是戰爭比重太重六代算是平衡比較好的一款但經濟體系弱一點~
七代就真的經濟體系比重太重~
什麼時候製作團隊能在戰爭與經濟取得平衡才是真正的經典.....
還有最大的缺點就是地圖太少~
假如戰役的地圖也可以在一般遊戲中使用那就比較耐玩了~

不過很不爽的是那些鎖起來的地圖......要用真錢買.....

12-27 18:31

金手錶
七代戰爭頻率有點低,
打的不夠過癮呀!!
話說戰役裡確實有很多張地圖風景很不錯耶,
用錢買地圖算是行銷手法,但是會買的人大概少數吧!01-14 17:41
璀璨輝煌
工人們建設、生產細節能一覽無遺,看著他們工作的樣子,建立起來的王國很有成就感!

04-20 01:09

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