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信長之野望-12.1C→12.2G的改版資訊總表

作者:゜ω゜)っ✂╰ひ╯│魔獸爭霸III│2007-12-26 12:07:16│巴幣:0│人氣:2577
【系統部分】

「英雄屬性」

力量:
每一點增加25點生命點數加成。(維持原狀)
每一點增加0.1點生命回昇速度。(原本0.05)
主要屬性每一點增加1點傷害>> 12.2D移除非主屬性會增加傷害的系統。

英雄起始血量為 400。(維持原狀)

靈敏:
每一點增加0.33點裝甲點數加成,等於每三點增加1點裝甲。(維持原狀)
每一點增加0.02點攻擊速度加成,等於每一點增加2%攻速。(維持原狀)
每一點增加0.75點移動速度,等於每四點敏捷會增加3點移動速度。(原本0.1)
主要屬性每一點增加1點傷害>> 12.2D移除非主屬性會增加傷害的系統。

英雄起始防禦為 -6。(維持原狀)

智慧:
每一點增加25點法力點數加成。(原本12)
每一點增加0.1點法力回昇速度。(原本0.06)
每一點增加0.33點法傷抗性加成,等於每三點增加1%法傷抗性。(最高55%,與其法傷抗性物品累乘)>>12.2D現在智慧提供的抗性變更為「每三點綠字的智慧會提供一點法術抗性加成」,最上限為一百點綠字智慧提供的33%。
主要屬性每一點增加1點傷害>> 12.2D移除非主屬性會增加傷害的系統。

英雄起始法術抗性為 30%。>>12.2D系統中武將的初始法術抗性調整回原初的30%。

「法傷抗性、增加傷害」的效果是累乘,並非累加。
以抗性來說是:真正傷害 = 目標所受魔法傷害*(1-英雄抗性)*(1-智慧抗性)*(1-裝備抗性)
裝備抗性取其高者為準
以傷害來說是:額外增加比例 = 英雄普攻傷害* (1+裝備增傷)。而且這個傷害數值並不會顯現在數字上,且能對綠字作用。
12.2D地藏王、陣羽織、正宗、武士服的「傷害跟抗魔」部分,現在不能跟自身累加。
(亦即遏止無腦武士服配裝的氾濫。)
01.所有技能的耗魔調整成為兩倍。
02.所有增加法力格的物品調整成為兩倍。
03.所有中立怪物的法力點數變為兩倍。
04.所有武將的攻擊型態轉變為穿刺,但減傷、圖示跟說明部分皆跟以前一樣,並無任何改變,此處只是盡告知的義務。

「重要、其他項目」
01.所有弓箭手、火槍手的有最短攻擊範圍限制100。(會顯示:目標在最小範圍中。)
註解:
1-0 12.1H今川義元、最上義姬、修羅森蘭丸、稻姬、松姬、玉子等六位英雄在進行普攻時有最短射程,但射程增加至800。
1-1.伊達大絕有最短距離100,一級大絕是800距離,二級900距離
1-2金川義元和森蘭丸的多重箭只有主箭有最短距離100的限制,分箭沒有最短距離的限制且無視迴避率。
1-3稻姬的大絕沒有最短距離的限制。
1-4弓手最低攻擊距離是100,實際玩之後,只要會走位,發現幾乎沒影響,因為近戰是128距離攻擊,所以弓手還是有法貼身打,請不要再用這謬誤,來拒玩新板。
1-5 12.2B羅煞森蘭丸的五月豪雷範圍非常的小,請玩家多加仔細,那部分屬於弓手最短射程的配套之一,並非臭蟲或未實裝。
1-6佐佐成政的射程,一般距離為600,大絕一級是1100距離,二級是1400距離,在施展大筒期間,有最低距離100。佐佐成政的射擊都有彈道軌跡。
1-7-1雜賀孫市的射程,一般距離為600,在一般狀態時,射擊會有彈道軌跡。
1-7-2雜賀孫市使用小招狙擊後,射擊距離增長為1000/1200/1400/1600,且不會顯示彈道,攻擊速度降低30%。
1-8最短距離+射距加長的理由:因應敏捷增加跑速的緣故,遠距離敏英會相對性過於強勢,因此設定最短距離來平衡之。但如果只有最短距離又會相對性過弱,因此,給予射程增加100來平衡之。所以,簡單講,『最短距離是為了因應敏捷增加跑速而規劃的配套措施』。
1-8-1其中,金川義元是力英,理論來講應該不受限制。但是,由於其玩法和特性,跟遠距離敏英玩法和特性相差無幾,因此,也一併設最短距離+設程加長的配套措施。另外,為了強調出他是力英的特性,有規劃敏捷轉換成力量的巨人之力來凸顯出特色。

02.所有中立怪物的攻擊型態都變更為投射,且原本近距離的攻擊範圍提升至128。
03.修正反地圖駭客的問題,任何玩家都可以輸入[-MH]以進行地圖駭客的偵測動作;現在仍不能正常觀看錄像,請記得觀看錄像時不要取消戰爭迷霧。(原本需要五個以上玩家的同意於軍旗處開啟)
04.取消使用啟動式物品的施法動作:雪走、吉鋼鐵、巨龍、鬼神丸國重、蠍尾、三日月宗近、鬼撤、大炎上、冰計、赤雷捲軸、舞雷刀、水計、火計、狂風、落石、國崩、雷之卷。
05.強化大本營的防禦,現在大本營被物理攻擊時有75%抵擋100點傷害。
06. 大本營的生命回覆速度降低為原來的一半,每秒35點。
07.現在家中的倉庫可以進行道具合成的功能。
08.暫時關閉顯示雙方所選英雄的系統。
09.暫時取消隨機選人系統。
10.12.2D宮本、上泉、佐佐木、柳生等四位英雄依照官網投票的結果,暫時收起不能被選到,待月底正式版修復隨機選人的問題之後再行開放。
11.重整地圖空間,讓地圖整體大小縮小了110kb。
12.移除遺漏在地圖上的單位臭蟲,現在織田軍不能再偷窺到一小塊聯合軍的視線了。
13.修正紀念碑錯誤,現在會正確的顯示得獎隊伍的名單了。
14.更換新的讀取畫面跟封面圖標,感謝極限工作室的Designer提供。

【物品部分】

「烤肉架、居酒屋、忍具店、南蠻商人、武家商人」
01.「烤乳豬」調整為回復200點生命與200點法力。(原本回復200、100)
02.忍具修正熱鍵,「爆烈彈Q、手裡劍W、颶風符E」。(原本W、E、R)
03.「吹箭」更名為「火繩銃」,並更換圖示,效果「暈眩2秒+自身三倍智慧點數的物理傷害」,冷卻時間65秒。(原本暈眩2秒+50點法傷)
火繩槍刪除。(原本攻擊+20的物品)
04.「孫子兵法之頁」降為半價3250$,智慧+25。(原本6500$)
05. 「地藏王菩薩木雕」修改為抗法傷25%,且不可跟其它降低法傷的類似效果累成,召喚石像法傷提高至100點。(原本35%,法傷65點)
12.2D地藏王、陣羽織、正宗、武士服的「傷害跟抗魔」部分,現在不能跟自身累加。
「書攤、雜貨、防具、武器、鐵匠」
01.仙豆的效果修改為回復750點生命與750點法力,當世具足的效果跟者變動。(原本500、500)
02.新增道具黃熟香(465$),效果為7秒內獲得物理免疫,可使用兩次,冷卻時間35秒。
03.新增道具仙丹(500$),每秒回復10點生命;使用後補滿全部生命,可使用一次,冷卻時間35秒。
04.新增道具活丹(500$),每秒回復10點法力;使用後補滿全部法力,可使用一次,冷卻時間35秒。
PS:「仙丹、活丹、般若湯、黃熟香、平蜘蛛釜、南蠻胴具足」這六樣會互相冷卻衝突,冷卻時間35秒。
PS:除了「仙丹、活丹、爆裂彈、手裏劍、颶風符」這五樣物品,其他任何物品使用後,該物品冷卻中不可丟棄或移動。
05.更改般若湯(抗魔法藥劑)的圖示。(圖示改為121C的平蜘蛛釜)
06.摺裙移動速度改成+50,武士服、百里長靴的效果跟者變動。(原本+80跑速)
07.「鎧直垂」修改為舊名字「疾速衣」,調整為1200$,增加攻速40%。(原本1300$,50%)
08.陣羽織調整為450$,降低所受的法術傷害5%,不可跟其它降低法傷、的類似效果累成。(原本400$,裝甲+3)
12.2D地藏王、陣羽織、正宗、武士服的「傷害跟抗魔」部分,現在不能跟自身累加。
09.「兜」修改名稱為「冠冕」,調整為400$,裝甲+3點。當世具足、靜心兜、鬼頰當、制魔腹卷、咒禦之鎧等道具改為用冠冕取代原素材兜的位置,但合成後能力仍維持裝甲+5。(原本1000$,裝甲+5)
10.「法力鋼」的效果修改為提高600點法力,百里長靴的效果跟著提高。(法力300→600)
11.「打刀」更名為「武士刀」調整為900$,多把武士刀不可累加攻速 (改為靈氣基底);但合成後的舞雷刀、和泉等保留原樣可累加攻速。(原本1200$,可累加攻速)
12.「鋒利短刀」更名為「短刀」,650$、攻擊+20。(原本1450$,攻擊+35)
13.「臑當」、「長槍」、「伏魔輪杖」刪除。
14.「巨斧」熱鍵修改為S。(原長槍位址)
15.薙刀降價到1600$,十字槍、斬月槍、皆朱槍、長捲等道具跟著調整價錢。(原本1700$)
16.杵杖漲價到1600$,琉璃光姬、禦神法輪、金剛杵、神隱等道具跟著調整價錢。(原本1100$)
17.「能量鋼」的價格提高100$。嗜血妖刀、平蜘蛛釜、斬月槍、琉璃光姬、統率者鐵扇、赤雷卷軸、逆刃刀、陣太刀等合成跟著漲價100元。(1900$→2000$)

「特殊合成、武器合成1、武器合成2、防具合成」
01.「大炎上之書=火計之書+落石之書+孫子兵法之頁+孫子兵法之頁」,能力不變。(孫子兵法之頁→孫子兵法之頁*2)
03.「鬼之籠手=籠手+蠻力鋼+短刀+強化鋼」,攻擊+30、攻速+25%、每0.5秒吸取目標20點生命與10點法力,持續8秒,冷卻時間60秒。(火繩槍→短刀,多小吸魂技能)
註解
3-1 12.2D修正鬼之籠手價格錯誤
04.「天照角、月讀笛、陣太鼓」,改用冠冕取代原素材陣羽織的位置,能力變成「+10、+10、-5、裝甲+3」。(冠冕→陣羽織,+9+9-3 → +10+10-5)
05.「百里長靴=褶裙+冠冕+法力鋼+閃光輪」,跑速+50、裝甲+3、法力+600、625距離傳送,冷卻時間40秒。(臑當→褶裙+冠冕,跑速80→50,法力300→600)
06.「武士服=褶裙+疾速衣+侍的徽章+陣羽織」,跑速+50、攻速+50%且不能累加、全能力+5、降低法傷10%,提升物傷5%。不可跟其它降低法傷、提升物傷的類似效果累成。(原本跑速+80、攻速+50%、全能力+5、降低法傷15%,提升物傷10%。)
註解
6-1武士服修改效果為靈氣效果,攻擊速度+50%,但攻速不能跟別件武士服累加。但仍跟一把武士刀累加。
6-212.2D地藏王、陣羽織、正宗、武士服的「傷害跟抗魔」部分,現在不能跟自身累加。
07.更改「南蠻胴」的圖示為西洋盔甲。
08.更改「南蠻胴具足」圖示為加了皮革的西洋盔甲。
09.「南蠻胴具足=胴丸+大鎧+生命鋼+黃熟香」,裝甲+18、生命+400、啟動後7秒內獲得物理免疫,等候時間35秒。
10.「靜心兜=法力鋼+回魔鋼+冠冕」,1650$,法力+800、法力回復+150%、裝甲+5。(法力400→800、兜→冠冕)
11.「脅差」更名為「鶴姬一文字」,且圖片更換;價錢變4000$,生命與法力+650點。(原本4300$,+480)
12.「十字槍=薙刀+洞察寶石+短刀+強化鋼」,3550$,攻擊+50、力量+10+全能力+2。(原本4450$,全能力+1,薙刀降價100、鋒利短刀→短刀)
13.「忍者刀=短刀+短刀+短甲」,2600$,攻擊+40、裝甲+7、可施展迷蹤步隱身10秒,但不增加跑速,有80點背刺傷害,冷卻時間40秒。(減去強化鋼、鋒利短刀→短刀+短刀、效果微變)
14.「禦神法輪=杵杖+杵杖+杵杖+強化鋼」,攻擊+25、智慧+40,可啟動創造一個結界,為目標單位抵擋住500點的法術傷害,持續10秒,施展距離500,冷卻時間35秒。
15.「斬月槍=能量鋼+薙刀+薙刀+蠻力鋼」。(長槍→薙刀+薙刀,總價降200$)
16.「皆朱槍=火之卷+薙刀+薙刀+強化鋼」,攻擊+25、力量+20、使用後可讓範圍1000內的友軍增加40%物傷,持續6秒,冷卻時間12杪。(長槍→薙刀+薙刀,總價降200$)
17.「破風短劍=風之卷+短刀+精鋼爪+強化鋼」,攻擊+80、裝備時範圍1000內的友軍移動速度提升5%、使用後可讓範圍1000內友軍移動速度提昇到極速,持續2秒,冷卻時間60秒。(鋒利短刀→短刀,效果改變)
18.「神隱=林之卷+杵杖+強化鋼+孫子兵法之頁」,攻擊+80、智慧+35、全能力+7、使用可讓範圍700內自身及友軍隱形,並且恢復200點生命,持續 15杪,冷卻時間70秒。
19.「咒禦之鎧=山之卷+短甲+鎧直垂+大鎧+冠冕」,裝甲+10、攻擊速度+50%、範圍1000內的友軍英雄裝甲+5、使用後可讓範圍1000內友軍可增加15點防禦,持續20秒,冷卻時間40秒。(減去短甲、兜→冠冕,效果改變)
20制魔腹卷=胴丸+冠冕+魔法護身符」,裝甲+15、每30秒抵擋一次負面法術。(兜→冠冕,80→30秒)
21. .新增道具虎鐵,「虎鐵=短刀+武士刀」,1550$,攻擊+25,啟動後攻速+50%,每次攻擊有50%機率造成自身200範圍內額外200傷害。消耗法力150,冷卻時間40秒。冷卻時間與雷之卷衝突。每個單位只能合成一把虎鐵。
註解
21-1 12.2D修正虎鐵死亡後可能掉落的問題。
22.平蜘蛛釜的冷卻時間調整為35秒,圖示變成紫色。 (原本30秒,白色)
「名刀舖1、名刀鋪2」
01.「蠍尾‧妖弓」的法力增加值提高為1000點。(原本500)
02.「菊一文字則宗.太刀」漲價100$。(原本6325$)
03.「鬼丸國綱‧銘刀」漲價100$,圖示更換。(原本6525$)
04.三日月宗近‧銘刀修改為可消毀1200點法力,若有足夠的法力會造成等量傷害。(原本840點)
05.「梅鶯毒‧妖刀」的緩速時間降低為5秒。(原本6秒)
06.「神息‧銘刀」的粉碎波更改為50%機率造成附近190範圍的敵人200點傷害。(原本30%機率175點傷害)
07.「長曾彌虎徹.銘刀」,價格下修至7200$效果調整為攻擊+50,力量+25,攻擊時有35%機率造成額外200點傷害,現在不管哪隻英雄都可以多把累積傷害。(原本8600$、力量+35、35%額外280點傷害)
7-1註解:「長曾彌虎徹.銘刀」在有發動額外200點傷害時,無法與法球效應、吸血、爆擊相容。
08.「葵紋越前康繼‧禦神刀」再度漲價到9100$,因應全屬性的功能調強,故此全方位的武器性價比再度提升。(原本8950$)
09.「正宗‧武士刀」改為正名「名物觀世正宗‧銘刀」,攻擊+77、攻速45%、物傷加乘15%、法傷抗性10%。不可跟其它降低法傷、提升物傷的類似效果累成。(原本物傷加乘20%、法傷抗性15%)
12.2D地藏王、陣羽織、正宗、武士服的「傷害跟抗魔」部分,現在不能跟自身累加。
10.「池田鬼神丸國重‧銘刀」效果修改,攻擊+55、力量+15、敏捷+10、可施展毒之瀑布對指定500區域內,每秒195點法傷,持續5秒,冷卻時間60秒;攻擊時有7%機率對目標施展劇毒擊,造成100點初始傷害,並在5秒內造成50點傷害且緩慢攻速跑速30%。(須先指定攻擊目標才能施展成功)
11.「銀伊予札白糸威胴丸具足」6500$,裝甲+10、20%擋物傷、跑速20%、攻速60%。(原7000$,多20%跑速)
註解
11-1 12.2D修正銀伊予札白糸威胴丸具足的說明錯誤,移動速度為20%
【人物部分】

『織田軍』

「石田三成」
01. 石田三成「機智消磨」的範圍加大為1600/2000/2400/2800,且消魔點數為14/20/26/32點。
(原本範圍為800/1000/1200/1400,消魔7/10/13/16點)

「稻姬」
01.攻擊範圍100-800。(原本1-700)
PS:有最短攻擊範圍限制100。(會顯示:目標在最小範圍中。)
02.稻姬在使用融影術時,可取消最短攻擊範圍的限制。
03.稻姬的初始力量由24提升至25、初始智慧由22提升至26,初始敏捷由26提升至29。
04.稻姬的基礎傷害提高10點。

「濃姬」
01.濃姬在一般狀態時,攻擊範圍1-600。(原本1-700)
02.濃姬的「攻擊型態」從即時變更為投射,所以拿逆任刀、虎徹時已經不能無視魔免暈眩。(跟其他武將一樣都是投射,以前濃姬有特權)
3. 12.2D濃姬新增天生技能歸蝶之舞(被動)(D)
濃姬在戰場上,以蝴蝶飛舞般的舞姿迷惑敵人,使他們因迷惑而有15%的機率失手
04.濃姬的「三味火」重新製作,變成持續1.5/2.0/2.5/3.0的時間內,每秒對身旁300的敵人造成200/200/350/350點傷害,此段時間內濃姬魔法免疫。(原本是對範圍300內造成200/300/400/500法傷、緩攻速及跑速30/40/50/60%,持續4秒。)
05.濃姬的「一擊必殺」增長施放距離,由原本的500提高到750。

「佐佐成政」
01.佐佐成政在一般狀態時,攻擊範圍1-600。(原本1-700)
02.佐佐成政使用大絕「大筒」後,最遠攻擊範圍提高為1100/1400。(原本1000/1300)
03.12.2D佐佐成政:『連擊砲』為施展後可以增加基礎攻擊速度,並獲得爆擊
等級1:增加攻擊速度15%,並有20%的機會造成2倍傷害。持續5秒
等級2:增加攻擊速度25%,並有25%的機會造成2倍傷害。持續6秒
等級3:增加攻擊速度35%,並有30%的機會造成2倍傷害。持續7秒
等級4:增加攻擊速度45%,並有35%的機會造成2倍傷害。持續8秒
>>12.2F修正佐佐成政新連擊砲未生效錯誤和技能說明。
註解:連擊砲使用中時,一旦有兩倍傷害出現時,會出現爆擊的紅字。
「森蘭丸,12.1C」
初始能力值:
力量21、靈敏26、智慧25。
生命925(力量21*25+起始血量400)、法力300(智慧25*12)。
傷害(70-82),攻擊範圍1-700。
裝甲9。

豪雷(W):
從蘭丸手中往天空射出一支箭矢,箭矢會分散成多數個雷矢攻擊指定區域中的目標最多每個目標造成180傷害。消耗法力80/100/120/140,冷卻時間13秒。

順步(E):
瞬間移動到達指定地點,最遠可以到達500/600/700/800範圍。消秏法力100,冷卻時間28/23/18/13秒。
PS:遊戲中技能名稱錯字,應該是”瞬步”。

嵐矢(R):
對著敵方部隊射出嵐矢,造成100點傷害並讓目標昏迷0.5/1.01.5/2.0秒。消秏法力100/120/140/160,冷卻時間18秒。

五月雨(T):
讓攻擊時能額外多射出2/3隻箭。可學習等級6/16。

「森蘭丸,12.2C」
初始能力值:
力量25、靈敏28、智慧27。
生命1025(力量25*25+起始血量400)、法力675(智慧25*25+未知法力50)。
傷害(85-103)+2,攻擊範圍100-800。
裝甲9。

豪雷(W):
從蘭丸手中往天空射出一支箭矢,箭矢會分散成多數個雷矢攻擊指定區域中的目標最多每個目標造成180傷害。消耗法力160/200/240/280,冷卻時間13秒。

順步(E):
瞬間移動到達指定地點,最遠可以到達500/600/700/800範圍。消秏法力100,冷卻時間28/23/18/13秒。
PS:遊戲中技能名稱錯字,應該是”瞬步”。

嵐矢(R):
對著敵方部隊射出嵐矢,造成100點傷害並讓目標昏迷0.5/1.01.5/2.0秒。消秏法力100/120/140/160,冷卻時間18秒。

五月雨(T):
讓攻擊時能額外多射出2/3隻箭。可學習等級6/16。

「羅剎.森蘭丸,12.2C」
初始能力值:
力量25、靈敏28、智慧27。
生命1025(力量25*25+起始血量400)、法力675(智慧25*25+未知法力50)。
傷害(85-103)+2,攻擊範圍100-800。
裝甲9。

多重箭(D):
啟動後讓攻擊額外多出兩隻箭矢,但普攻傷害降低50%,降低跑速10%。冷卻時間0秒。

五月豪雷(W):
往天空射出一隻箭矢,立即緩慢周圍128/178/228278內敵人跑速25%,持續2.0/2.5/3.0/3.5秒,箭矢會分散成多數個雷矢攻擊範圍中每個目標,最多造成180/300/420/540傷害。耗魔160/200/240/280,冷卻時間40秒。
註解:12.2B羅煞森蘭丸的五月豪雷範圍非常的小,請玩家多加仔細,那部分屬於弓手最短射程的配套之一,並非臭蟲或未實裝。
順步(E):
瞬間移動到達指定地點,最遠可以到達500/600/700/800範圍。消秏法力100,冷卻時間28/23/18/13秒。
PS:遊戲中技能名稱錯字,應該是”瞬步”。

弓道(R):
當在啟動多重箭(D)時,提升原本被分散降低的箭矢傷害10/20/30/40%;當在單箭射擊時,有5/10/15/20%的機率造成兩倍傷害,並暈眩敵人極短暫時間。

百雷齊發(T):
震暈對手1.5/2.0秒,同時創造出10雷電的箭矢攻擊目標,若是指定的目標死亡,所有的雷矢將隨機尋找附近的敵人進行攻擊,每隻雷矢都擁有40點混沌殺傷力,並有50%的機率擊暈對手0.03秒。消秏法力500/800,冷卻時間80秒,可學習等級6/12。

「本多正信,12.2D」
本多正信的:『軀體腐爛』施展距離提升到1500
本多正信的:『黑暗之陣』新增效果:骷髏有魔法抗性50%,骷髏攻擊的目標將會下降防禦7點。

「九鬼嘉隆,12.2D」
九鬼嘉隆的:『船醉不知』修改為
Level 1 - 大幅增加攻擊速度110%與移動速度50%,由於酒醉的酒鬼覺醒因而降低所有施加在九鬼嘉隆身上的80點傷害。持續30秒,等待時間100秒。
Level 2 - 大幅增加攻擊速度165%與移動速度60%,由於酒醉的酒鬼覺醒因而降低所有施加在九鬼嘉隆身上的120點傷害。持續30秒,等待時間100秒。

「織田信長,12.2D」
織田信長的厄災之棘傷害下降 每級下降30點 60/120/180/240

「瑞龍院日秀,12.2D」
瑞龍院日秀的嗜血結界習得等級需求改為1/4/7/10

『聯合軍』

「太原雪齋」
01.太原雪齋變更為福利安的模組。

「本院寺顯如」
01.「退魔擊」修改為造成180/300/420/540點法力傷害。(原本250/350/450/550)

「宇佐美定滿」
01.「越後流兵法」法力回復點數提高為100/200/300/400。(原本50/100/150/200,因應系統部份所有技能耗法乘2倍)

「淺井長政」
01.「正義之力」爆擊倍數修改為3%爆2.0/2.5/3.0/3.5/4.0倍。(原本1.5/2.0/2.5/3.0/3.5倍)

「百地三太夫」
01.「遁地術」隱入地面需要耗法100點,每秒回復4點生命、10點法力。(原本不用耗法,每秒法力回復3點)
02.「猛擊」現在暈眩時間由0.35秒降低到0.15秒。
03.12.2D 百地三太夫的隱雷耗魔調整為100/150/200/250
「風魔小太郎」
01.「風魔手裏劍」開啟多重標的時候多出來的飛鏢射程增長到650,但使用單標時仍保持500。(原本500)
02.「四方導雷」強化效果,現在每道紅雷的初始傷害為100/150點,每彈跳一次增加10%傷害,即使目標魔法免疫,仍能夠造成100點傷害。(原本傷害為200/200,每次彈跳增加5%,魔免無法造成傷害)

「伊達政宗」
01.伊達政宗使用大絕「火繩銃」後,攻擊範圍100-800/900。
PS:有最短攻擊範圍限制100。(會顯示:目標在最小範圍中。)

「雜賀孫市」
01.雜賀孫市在「一般狀態」時,攻擊範圍1-600。(原本1-700)
02.雜賀孫市使用小招「狙擊」後,最遠攻擊範圍提高為1-1000/1200/1400/1600,且不會顯示彈道,攻擊速度降低30%。(狙擊最遠攻擊範圍提高100,會顯示彈道→不會顯示彈道,基礎攻速0.85倍→降攻速30%)
PS:有最短攻擊範圍限制100。(會顯示:目標在最小範圍中。)

「最上義姬」
01.攻擊範圍100-800。(原本1-700)
PS:有最短攻擊範圍限制100。(會顯示:目標在最小範圍中。)
21. 最上義姬的初始力量由23提升至25、初始智慧由24提升至26,初始敏捷由30提升至32
28. 最上義姬的初始傷害提高13點。

「今川義元,12.1C」
初始能力值:
力量26、靈敏21、智慧25。
生命1050(力量26*25+起始血量400)、法力300(智慧25*12)。
傷害(68-82)+2,攻擊範圍1-700。
裝甲7。

巨人之臂力(W):
施展之後可增加自身的臂力,增加攻擊力20點以及力量點數5點(若施展後使用抗魔法藥劑,將無法增加攻擊力,但是力量加成有效),持續40秒。法力消耗140/160/180/200點,冷卻時間45秒。

烈焰箭(E):
在對抗敵人時附加15/30/45/60點的火燄傷害,但是每一發都會耗損6/8/10/12/點法力。冷卻時間0秒,右鍵可以啟動自動施展。

巨人之外皮(R):
降低所有施加在今川義元身上的10/20/30/40點傷害。

多重箭(T):
讓攻擊時能額外多射出2/3隻箭。可學習等級6/14。

「今川義元,12.2C」
初始能力值:
力量29、靈敏23、智慧28。
生命1125(力量29*25+起始血量400)、法力700(智慧28*25)。
傷害(86-100)+16,攻擊範圍100-800。
裝甲8。

多重箭(D):
啟動後讓攻擊額外多出兩隻箭矢,但普攻傷害降低15%,若有技能巨人之力(R),則可將一定數量的靈敏轉換成力量。冷卻時間0秒。

東海第一弓(W):
在指定的280範圍內連續射箭,對範圍內所有敵人每0.25秒造成50/80/110/140點傷害,最多可持續1杪。消秏法力120/140/160/180,冷卻時間12秒。

烈焰箭(E):
在對抗敵人時附加10/40/90/160點的火燄傷害,但是每一發都會耗損10/20/30/0/40點法力。冷卻時間0/0.1/0.2/0.3秒,右鍵可以啟動自動施展。

巨人之力(R):
降低所有施加在今川義元身上的15/30/45/60點傷害。當啟動多重箭(D)狀態時,會把10/20/30/40點靈敏點數轉移到力量點數上。

東海巨人(T):
當東海巨人啟動之後,可增加30/50點攻擊力,並且獲得魔法免疫,但會降低300/500點生命(不會因此死亡,持續時間結束後生命會補充回來),可持續20/30秒。消耗法力300/450點,冷卻時間180秒,可學習等級6/12。

「片倉小十郎,12.2D」
片倉小十郎:『影武者』 『為轉換為威力強大的的影舞者,能獲得1.1/1.2倍基礎攻擊速度,可增加自身基礎攻擊力45/70點、降低33%法術傷害以及增加30%移動速度,並在持續時間內永久隱形,當攻擊敵人時,現型 2/1 秒,2/1 秒後恢復隱形。持續60秒。』
註解:片倉大絕,無法穿透敵人。
「武田勝賴,12.2D」
武田勝賴::『飛斧』修改為
Level 1 - 對著敵方部隊投出魔法飛斧,造成200傷害後還會將對手擊暈1秒。等候時間16。
Level 2 - 對著敵方部隊投出魔法飛斧,造成300傷害後還會將對手擊暈1.5秒。等候時間16秒。
Level 3 - 對著敵方部隊投出魔法飛斧,造成400傷害後還會將對手擊暈2秒。等候時間16秒。
Level 4 - 對著敵方部隊投出魔法飛斧,造成500傷害後還會將對手擊暈2.5秒。等候時間16秒。
武田勝賴:『熱血之力』修改為
Level 1 - 增加自身25%的攻擊速度。被動技能。
Level 2 - 增加自身50%的攻擊速度。被動技能。
Level 3 - 增加自身75%的攻擊速度。被動技能。
Level 4 - 增加自身100%的攻擊速度。被動技能。

「山縣昌景,12.2D」
山縣昌景 初始智慧提高三點。
山縣昌景 赤備猛攻的持續時間由14秒增長到20秒。

「菊姬,12.2D」
菊姬的分身耗魔量提高30點
『中立軍』

「阿市」
01.阿市魂之精華回魔點數提高為200/260/320/380/440。(原本100/130/160/190/200)

「松姬」
01.攻擊範圍100-800。(原本1-700)
PS:有最短攻擊範圍限制100。(會顯示:目標在最小範圍中。)
02.松姬的基礎傷害提高10點。

「玉子」
01.攻擊範圍100-800。(原本1-700)
PS:有最短攻擊範圍限制100。(會顯示:目標在最小範圍中。)
02.玉子的初始智慧由29提升至30。
03.玉子的基礎傷害提高10點。
04.玉子的百箭齊發修改為冷卻 100秒,效果跟原來一樣。耗魔復原112b
05.12.2D玉子的火焰矢修正為:『滅殺之矢』
玉子在攻擊時有機會會拿出特製的弓箭將能讓她一擊殺死雜魚,對英雄則造成額外44%傷害。
LV1:有4%的機率對部隊造成額外444%傷害,對英雄造成額外44%傷害 。
LV2:有8%的機率對部隊造成額外444%傷害,對英雄造成額外44%傷害 。
LV3:有12%的機率對部隊造成額外444%傷害,對英雄造成額外44%傷害 。
LV4:有16%的機率對部隊造成額外444%傷害,對英雄造成額外44%傷害 。
「立花宗茂」
01.「西國無雙」修改為對英雄扣損160/200點法力,傷害兌換比0.7/0.8,對部隊扣損160/200點法力,傷害兌換比0.9/1.0。(原本扣損80/100法力,對英雄傷害1.35/1.45,對部隊傷害08/1.0)
02.「西國無雙」說明修正為正確的「若目標法力耗盡則不會造成任何額外傷害。」

「明智秀滿」
01.「吸魂」每0.5秒吸取法力點數改為20/30/40/50,配戴鬼之籠手之後吸取法力點數提高為
40/50/60/70。(原本每0.5秒10/15/20/25,配戴鬼之籠手不會提高吸取法力)

「12.2D阿國」
阿國 聖光之舞的冷卻降低至60/50秒,抵禦1000/1600點法傷。

【額外說明】
01. 「法傷抗性、增加傷害」的效果是累乘,並非累加。
以抗性來說是:真正傷害 = 目標所受魔法傷害*(1-英雄抗性)*(1-智慧抗性)*(1-裝備抗性)
裝備抗性取其高者為準
以傷害來說是:額外增加比例 = 英雄普攻傷害* (1+裝備增傷)。而且這個傷害數值並不會顯現在數字上,且能對綠字作用。
12.2D地藏王、陣羽織、正宗、武士服的「傷害跟抗魔」部分,現在不能跟自身累加。
(亦即遏止無腦武士服配裝的氾濫。)


02.原本預告的羅煞森蘭丸與修羅森蘭丸的對決,因為一直有臭蟲的緣故,暫時延期至這個月月底再一次投票表決。

03.月底的聖誕節計畫預告:舊英雄「湖衣姬」、「茶茶」重出江湖。仙石秀久因一些特殊原因再度延期。
蜂須賀政勝有時會有機會隨機到仙石秀久的部分屬正常現象。

04.再次說明,目前的系統因為得檢測先後順序,故暫時都會有買了新裝備後跳格的現象,請玩家稍作忍耐,目前已經積極在研發系統處理這個會跳格的問題。

05.因目前在測試某個系統的使用中,故選完人後會有約三秒的延遲產生,目前屬暫時現象,待測試確定無誤之後此延遲即可被修正。
>>12.2E暫時關閉反"小地圖"駭客,以解決系統延遲的問題,我們會盡快修復這個反小地圖駭客系統。
請玩家先暫時測試使用"反隱形"駭客跟"反地圖"駭客兩部分。
>>12.2F修正反小地圖駭客系統的錯誤,和修正當機錯誤。
>>12.2G再次微調反地圖駭客系統,減少記憶體漏失所帶來的延遲問題。
調整回原來的需要手動啟動[-mh]並會顯示字幕的方式以免延遲。
6. 目前反地圖駭客系統由三個部分所組成:
(1) 反隱形系統:只要看到不該看到的隱形單位,會當機被踢出遊戲。
(2) 反地圖駭客系統:也就是正畫面的部分,只要看的到不該看到的戰爭迷霧區,便會當機被踢出遊戲。
(3) 反小地圖駭客系統:也就是目前正在研究的部分,主要是用觸發,完全蓋住原本的小地圖英雄顯示,並且用觸發只讓該看到的玩家看到。意思是,仍然可以開,不會被強制踢出遊戲,但是開了跟沒開一樣,只看的到自己友軍英雄的點,無法看的到敵方英雄的點。
(4) 地圖錄像系統:目前尚未完成,目的是希望即使看錄像時,關閉了戰爭迷霧,也不會因此被踢出遊戲,此部分仍需要更多的研究跟測試。
其實,最治本的方法,是玩家都不要開圖,
一個好的遊戲環境需要你我彼此努力。

已知尚待修復的BUG
1.瑞龍院日秀的大絕和天生技能沒有隨著魔量增加兩倍調整,造成失去其技能意義。

瑞龍院日秀的天生技能消魔量為600,實際上為以前的300,反而弱化而失去其作用。
瑞龍院日秀的大絕發動條件要MP1100以下,實際上為以前的550,反而弱化而失去其作用。
請新治大大,配合魔量增加兩倍的原則,也將技能修正恢復成以前的技能設定的實用度。

2. 信長殺人後的那段話為:
人生五十年,與天地長久相較,如夢又似幻;一度得生者,豈有不滅者?
但....正確為....
人生五十年,與天地長久相較,如夢又似幻;一度得生者,豈有不滅者乎? .....
多了一個乎= =雖然感覺上很吹毛求疵,提醒一下.....看看就好別罵

3. 12.2F板→物品合成版價格錯誤
板子一:
*赤雷捲軸  應為 3325元
*大炎上之書 應為13475元
*鬼之籠手  應為 1675元

板子二:
*斬月槍   應為 5525元
*十字槍   應為 3550元

板子三:
*琉璃光姬  應為 8575元
*巨龍    應為 4650元
*河豚毒   應為 3000元
*統御者鐵扇 應為 5600元
 
板子四:
南蠻銅具足  應為 6965元

4. 活丹無限吃BUG
為了避免有心人士濫用BUG,故而不公佈手法只記錄事情。

5.同時出現兩隻森蘭丸在場上
正常來講,只能出現一隻森蘭丸或者羅煞‧森蘭丸在場上
但是運用特定方法,可同時出現兩隻森蘭丸
一隻為森蘭丸,一隻為羅煞‧森蘭丸,造成遊戲不平衡。
為了避免有心人士濫用BUG,故而不公佈手法只記錄事情。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=881699
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