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【懷舊遊戲】鍊金術士瑪莉
以上,是【煉金術士艾莉】的開頭動畫(節錄)
沉穩的男聲非常動人,同時也是這個故事背後、對主角的描述
如果從標題直接翻譯的話,遊戲名稱應該是【艾莉的工房】
去網路上查的話會發現比較正式的遊戲名是【エリーのアトリエ〜ザールブルグの鍊金術士2】
翻譯過來是【艾莉的工房~薩爾布魯克的鍊金術士2】
這是考慮到後期其他作品而出現的版本,上一篇的煉金術士瑪莉也一樣。
(アトリエ直翻只有【工房】,但是因為是煉金術士嘛,所以大多翻成煉金工房
在名字上講了一長串,接下來簡單介紹一下遊戲的開頭劇情:
有一位少女,為了見她的救命恩人一面、隻身來到城裡,矢志成為鍊金術士。
少女名叫艾菲璐 - 雖然是有附帶條件的備取資格、但她還是成功入學,開始研究鍊金術 -
這個遊戲就是她為了實現夢想而努力的故事。
本作是煉金術士瑪莉的續作,雖然說就算沒玩過瑪莉也完全不影響遊戲進行,但是有玩過的話在各種事件和感情上會更有味道,有時也會【啊啊 - 當初的...】這樣會心一笑。
我本人是先玩艾莉再玩瑪莉又玩艾莉,在兩作之間反覆橫跳
遊戲一開始就會藉由導入劇情,很親切地提供新手教學(可跳過)。
然後這算是遊戲的主畫面
可以感受到比一代寬敞不少,可互動物品也增加了。非常推薦去轉那個地球儀
從選單可以看出,艾莉比瑪莉分得更細了 -
這是在【道具】頁面,一樣能進行調和、使用和裝備,並以小圖示代表道具的用途、是否能製作,同時也能無縫接軌圖鑑系統。但是這代多出了【調和】的頁面
本作有三種調和方式,是隨等級提升開放的
【配方調和】和【成分調和】的選單
乍看之下和道具頁面很像,但是這裡無法【使用、裝備、看圖鑑】,相對的 - 只有【需要調和的物品】會顯示在此,省去了在各種原材料上滾動游標的時間。畢竟本作的道具數量比一代更多
這個則是遊戲中後期會出現的【創作調和】
允許艾莉選自己喜歡的材料、作出還不知道的配方或遊戲中不會直接告訴妳的配方。
當然能作出什麼還是在遊戲裡已經寫好的,所以玩熟了之後的另一種應用方式是,在剛開出在個功能後就用前幾輪已經知道的配方把後期道具作出來,像我個人就是把賢者之石的配方都給記下來了。
剛才的主選單哩,裝備項目點進去:
第一項是【武器和防具】 > 武器店購買,基本的裝備
第二項是【道具】 > 大多由艾莉製作,戰鬥中能使用的物品
第三項是【飾品】 > 大多由艾莉製作,每人只能攜帶一項,有些對戰鬥有幫助、有些則是有特殊功能
再來是【狀態】,每個人物有三個頁面
能看見【戰鬥用的數值】【煉金術的數值(艾莉以外的人這裡會是友好度)】【裝備】
個人最常用的大概是檢查艾莉的疲勞值,還有看人物友好度
和前作稍微不一樣的是,只要【雇用過】就會出現在這裡。大部分NPC的文字描述會跟著好感度高低而改變,有一些還會因為事件而出現特殊變化。
再來是【工作表】
包括了【休息】【查看身上的委託】【解雇冒險者】以及達成條件後才會出現的【管理妖精】
本作的妖精變得更加活潑,如果放著他們不公作,會出現跳舞、曬太陽、睡覺、滾來滾去...之類的行為,而且這次妖精的衣服顏色和能力是有直接關係的 - 詳細情形請找妖精長老詢問。
這是本作的存檔畫面,顯式的資訊更多這點很方便。
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主選單介紹完,來看看遊戲的其他部分
跟一代比起來,二代在【讀參考書】這部分有優化,能更直觀的看見學了什麼
外出畫面則是有不少老面孔
接工作用的飛翔亭、買裝備的武器店、學東西用的鍊金學院、城堡,還有個新增的教會
可以看見都比一代寬敞了不少、大大減少被卡住的可能性
以及增加追上NPC的難度
而野外冒險可以去的地方也有了變化
某些地點的功能也稍微不一樣了
說到野外採集,就一定要提到戰鬥
這代的戰鬥角度變得不太一樣 -
不過玩法上還是傳統的回合制RPG
另外,本作新增了【武器改造功能】,錢夠的話拿打造出強力的武器
和已經是延畢生的馬力不同,艾莉是【在校生】
所以有個新事件叫做【考試】,共分為三大類 - 雖然遊戲中還要考試有點奇怪,不過這考試算是簡單有趣的,尤其最後一關的炸木桶很爽快
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基本介紹完一輪,我們再回到標題吧
艾莉也和瑪莉一樣是會和玩家打招呼的,不只時間變化,如果遇上特殊的日子、台詞也會不同
通關過一次後主選單會多出【附錄集】
附錄集裡除了有圖鑑,還有關於其他結局的提示、角色小設定、美術和CG展示
還有結局跟事件動畫、BGM展示、聲優的結語
最後,慣例的來貼一些遊戲中的截圖!