Ⅰ、【一心不亂】
按下「申請加入」按鈕的那刻,你或許曾經希望在這裡得到些什麼?
當初為自己設立的目標,如今回首,成功達成了多少?
伴你一步一腳印認識這個世界的角色,是否映射著連你自己也遺忘了的模樣?
1、還記得你加入這裡的初心是什麼嗎?第一隻角色又是在怎樣的情況與心情下創造出來的呢?
最早只是閒得發慌,翻著巴哈姆特的公會頁面看到人氣比較高的都點進去看看,
RPG剛好很對我胃口就這樣讀完WIKI後加入了。
第一位角色是我之前參與創作時的角色,應該說再續前緣吧?
2、創造角色的時候,你有否為其設計專屬的角色主線?假如當時沒有,現在又有沒有想法?
如有,如可以,就在此開始你的表演,吸引更多人關注你的角色主線!
她的主線其實在小說中就差不多告一段落了。
3、別人眼中的你,與你以為的別人眼中的你,相差多少呢?
請以不少於五十字介紹自己是怎樣的玩家。
即使會被調侃,不顯造作地洗脫污名並不是常有的機會,不把握嗎?
完美吧,很焦躁的想要每分每秒都變得更完美的玩家。
有比我強的就會試圖去追逐去超越他,
不過也是因為這種魯莽到底的衝勁,讓我有勇氣一往無回時也常常撞傷他人。
Ⅱ、【二度相遇】
公會營運至今舉辦了許多屆主線,有哪一屆在你心中留下了難忘的回憶嗎?
或許總有那麼一兩個時刻,是你曾經輾轉反側,希望自己當時能表現得好一點?
然而,難忘的回憶不一定是美好的,作為玩家的你,有什麼建議想要傳達給幹部們?
1、請輸入你最喜歡的兩個主線,並告訴大家你的心得或是最懊悔最想修正的地方。
一期主線,本公會傳奇的開始,
不過很可惜我是一期的中後期才加入公會,前面的劇情沒有參與到感覺很遺憾。
艾爾帕卡,感覺當初有很多青澀的地方,應該可以做的更好。
有些操作與角色還來不及互動到就離開公會了,很可惜。
2、也請說說希望主線可以改進的地方吧,玩家的意見對營運著主線的官方也是很重要的!
不要有陣營戰,本公會不適合,謝謝。
3、置身公會,你可以是玩家,也可搖身一變成為「系統」:劇本引導、活動主辦、帶串……
在過往,你有沒有任何作為系統的有趣/艱辛經歷?
一直以來都兼具引導與玩家的身分,
劇本有趣的地方就是『可能性』,玩家總是能給你各種驚喜或腦洞。
Ⅲ、【三生有幸】
一個由會長親自把關,首個官方的抽卡系統,自推出後便大獲好評。
雖然想要抽到喜歡的洪流也不是件易事,
但你看,都有人把婆卡綁給女兒了,這世上似乎是沒什麼不可能的。
所以,拿出你的鑽石,抽吧!
1、那麼你最喜歡的洪流是哪些呢?最想要的又是誰?請寫出三個或是每★各三個! 5★:泳裝紅雀、聖誕紅雀、泳裝翡翠
4★:球羊、阿拉德
3★:希姆、高泉、
2、在公會停留的日子久了,或許就會開始習慣停留於自己的舒適圈裡。
有沒有哪些事,是你十分慶幸自己有踏出第一步去嘗試/完成的?
加入官方語音頻道ㄅ,讓我了解大家的真面目ㄏㄏ
3、角色的成長路上可能充斥着各種意外與驚喜,
直到現在,你是否仍有為角色規劃其未來的計畫、理想、目標等等?
又有無期待任何幸運降臨到角色身上?
短期是水儀飛升跟收集十二件紀念裝,獲得戰武勳章。
雖然樂樂真的太威猛了,不過我還是會等待機會讓愛麗絲升到LV90。
阿達歐的方面則是希望能收集紅雀套卡跟製作大地遺跡物。
Ⅳ、【四大皆空】
武防組的工作有如季節更迭,默默的進行著,而我們不會去特別注意。
暖春成了深秋,盛夏來到凜冬,當你望見終於出廠的官裝,心中是否有無限感慨?
時間、寶石、原始設計、你的劇本經驗,心平氣和地接受最後被琢磨出來的模樣吧。
1、如果不限制AL值,在初始兩武兩防的情況下,你夢寐以求的夢幻配裝是怎樣的呢?
(可選其他操作者所持有,或是已被販賣、拆解回收、期間限定裝等等的所有你想得到找得到的裝備)
抱歉,我快要可以三武三防或是兩武四防了。
沒有什麼夢幻配裝啦,只有當前最適合的裝備。
2、幻想是不受限制的。若你曾經被退,不如就在這裡分享你最初的官裝設計?
又或是任何天馬行空的裝備能力。
滅屬性-【業炎】
當持有者陷入『怒』的情緒時,
拳套的表面會燃起黑色的烈焰纏繞,此為怒火的具現。
此火不分敵我、連持有者碰觸也會一並燒灼,但不具有延燒特性。
只要持有者的『怒』沒有消退便會不停的極速升溫,當持有者死亡或是憎怒平息時才會熄滅。
應用1『無盡業炎』搭配遺跡物【逆鱗覺醒】可以獲得無盡的憤怒,無止盡的燃燒升溫。
應用2『業炎彈』配合裝備的吸收與放出,釋放不會熄滅的業炎彈,並且一發比一發強。
理論上可以達到『每一秒都超越前一秒』自我進化般的強大。
3、雖非主流,但公會仍有不少地方運用擲骰系統。
可能是靈魂洪流,可能是主線抽池,可能是劇本擲骰
——在此,盡情抒發爆死的怨氣吧。
擲骰本禁止用擲骰相關官方能力???
Ⅴ、【五體投地】
這是一個有趣的形容詞,端看你如何使用。這是你的心情?還是你的狀態?
想必,還是前者的選項比較好吧。哪怕無法避免後者,
只要『合 作』,冒險者定能跨越無數難關
——除了公會系統被關閉,幫QQ。
1、你最想看誰跟誰組隊打誰的劇本呢?請輸入引導一名,玩家四位的組合。
玩家方:柴德的柴德、我的地精、芬迪的瓦連京、阿雨的3L
這四個打任何引導劇本,都會充滿驚喜ㄅ。
2、劇本中的敵人往往擁有強大的能力,你的角色有無曾經陷入苦戰?
如有,那是怎樣的過程?最終結果如何?
一直開補血跟無敵撐過去,等他被劇情殺啊,不然ㄋ?
此模式可套用在ㄏ龍大部分BOSS。
3、雖是角色互動為主的公會,但操作者之間亦不免有所接觸。
撇除角色與創作方面,有誰的為人處事是令你感到佩服與值得學習的嗎?
樂之,我喜歡他那份細膩跟華麗,
雖然我的風格不適合,不過看到還是會心動動。
Ⅵ、【六度分隔】
素不相識的人通過一定的聯繫方式,便能夠產生必然聯繫或關係。
這是六度分隔理論,不認識沒關係,因為身為操作者的我們能為角色手動安排緣份。
公會的珍貴之處,正是角色與角色可以從零開始交織彼此故事。
1、你最喜歡或最想讓自家的角色與其交流的是誰呢?請輸入六個。
也可描述希望自己家角色能怎樣與對方互動與喜歡的原因,或許對方會來找你約串!
蘇雪家的唯-
其實算是阿達歐的校友,不過因為兩位常駐的地區不同。
從學校到畢業入職後都沒互動到,有點遺憾。
感覺是帥氣的大姊,有點類似兩儀式給人的感覺。
其他沒有ㄅ,我本人不是很愛互動的玩家。
2、偶爾,角色可能不是透過直接接觸認識某個角色,而是先從其他途徑認知到對方的存在。
這種時候,角色的對外形象就顯得十分重要了!請以第三方觀點分別介紹你的角色吧。
我就說說別人給過ㄉ評價
愛麗絲:
寶具人
這角色怎麼控不住?
這角色當BOSS是不想讓玩家通關嗎?
看到愛麗絲我就安心了。
我需要反愛麗絲裝甲。
RPG浩克
這是愛麗絲罩的,你小心 蛤!
流浪者之家會燒起來,一定是愛麗絲在旁邊烤肉!
搓魚愛麗絲
阿達歐:
宇宙領主阿達歐。
我們還有阿達歐!
阿達歐上!
快用你無敵的阿達歐想想辦法啊!
阿達歐好紳士,我喜歡他的禮節與個性。
阿達歐論外ㄅ......
快去發電造福大家好嘛!
麥桿阿達歐
阿達歐如果有JJ,根本就是後宮男主吧?
阿達歐原來還沒開大(驚恐
不管發生甚麼事 我一定買你贏阿 沖阿 阿達歐!
阿達歐怎麼又發明新招了???
阿達歐對我來說,已經算是一個新的評語了
這很阿達歐
阿達歐都來ㄌ你怕什麼
阿達歐與狗不得入場
傑瑞:
這隻地精到底在衝三小???
不要拆我劇本好嗎?
天殺的地精!
地精放了你的卑鄙跟猥瑣
那隻麻瘋地精就跟燒酒人機一體了。
3、在玩家的默默經營下,角色得以與更多角色相識,譜寫更多故事。
然而過程中,也許會因個性不合種種因素而有所磨擦。
你的角色,曾否與誰反目成仇?而作為操作者,你對此有何看法?
操作比角色還容易反目成仇啦,角色反目成仇打死他就好了。
Ⅶ、【七不思議】
公會從一期主線到目前的星逝.魔眼章,及一直以來的各項活動中皆有眾多NPC登場,
擁有獨特個性、能力、身世的他們在不同的場合上演屬於他們、也屬於我們的精彩故事。
某些人某些事,總令人久久未能忘懷。
1、你最喜歡的,印象最深刻的NPC有哪些呢?這題請輸入七位。
翡翠、雷狄米、多瑪、拉雅克(沒提修羅王前)、貝武夫、桑格樂、藍斯
2、你的角色有沒有跟哪些NPC發生讓你記憶深刻的互動呢?貼出來讓大家看看吧!
3、請以操作者或角色之角度,介紹屬於RPG公會/阿斯嘉特的七大不可思議。
人事物皆可,定義由你發揮。
ㄏ龍的數學跟語文。