12 GP
《召喚對決》以降伏、養成魔物成為夥伴 並召喚她們作戰的策略型回合制RPG
作者:容│2019-05-24 23:33:42│巴幣:32│人氣:5269
遊戲類型:回合制角色扮演遊戲
遊玩平台:PC(預計之後上架STEAM平台)
遊玩人數:1人
遊玩時數:5小時以上(以正式版為準)
- 與魔物共生共息的世界觀:這是一款以「降伏」、「養成」並「召喚」
魔物們作戰的策略型回合制RPG遊戲。
- 並非一成不變的回合制戰鬥:「魔物召喚」與「施放技能」皆使用同
一條魔力值的設計,增加遊戲的難度及策略要素。
- 強調個人風格的自定義功能:角色(魔物)名稱、性別、裝備、技能,
及隊伍配置大量自定義的設計,讓玩家玩出屬於自己的風格。
- 猶如現實人生的各種抉擇:對話時每種選擇,將會影響角色間的互動
,甚至導向不同的結果。
- 與魔物們一同成長:不僅僅只有魔物會成長升級,玩家的角色也會在
等級和裝備的輔助下成長茁壯。
- 發現野生的XXX:高達76種魔物棲息於各地,等待您的發掘,讓她們
在這段冒險中陪伴您一同成長。
- 在帕拉蒂斯大陸上開始您的冒險:遊戲裡共有六大冒險區域,裡面包
含了初階及進階兩種難度的探險區域,使玩家能夠循序漸進地探索
挑戰。
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- 礙於人力物力有限的情況下僅能釋出「概念版」,所有問題
與回饋我們都將保留到STEAM上的版本一併改進,如有任何
不愉快的遊戲體驗還請多多包涵。
- 如果發現有無法下載的情況,麻煩請前往其他的分流下載,
倘若全部載點都無法下載請連繫我們,我們將盡快為您處理。
- 目前僅只有PC版,使用手機的玩家請多見諒。
- STEAM上架後預計將有英文、繁體中文和簡體中文版本。
- 遊戲圖像、文案及商標皆為「紳士兄弟會」所有。
容:美術、企劃、各種雜事
小金鋼:程式、各種雜事
---友情支援---
摳妮:文案、校對
露可:校對、測試
喬琳:部份原畫
梁大:部份原畫
阿仁:部份企劃、測試
官方網站(準備中)
IG(準備中)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4403846
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留言共 14 篇留言
狂賊涅炎:
復古新滋味
06-06 11:46
容:
感謝您與眾不同的見解 [e34]
06-06 18:44
大叔:
角色也太醜
06-06 11:47
容:
感謝您的留言,由於目前僅是「概念版」的關係,美術也是我們之後迫切要解決的問題之一。
06-06 18:44
manrice:
這人設
全世界都驚呆了!
06-06 12:06
容:
感謝您的留言,由於目前僅是「概念版」的關係,美術也是我們之後迫切要解決的問題之一。
06-06 18:45
陳淳風:
我覺得可以,主要還是要看系統跟劇情。
06-06 12:11
容:
感謝您著重在我們也花了不少心思的部份 [e34]
06-06 18:49
浪子膏:
為什麼能這麼醜?我朋友業餘的作品都不會長這樣
06-06 13:24
容:
感謝您的留言,由於目前僅是「概念版」的關係,美術也是我們之後迫切要解決的問題之一。
06-06 18:45
遠遠:
這畫風娛樂了我,謝謝
06-06 13:33
R蒼:
支持支持,玩完且填問卷惹
06-06 16:10
容:
非常感謝您下載試玩,這給了我們很大的激勵與幫助 [e34]
06-06 18:52
ʕ•ᴥ•ʔ:
畫之前沒先問過別人意見嗎
真D醜
06-06 18:01
容:
感謝您的留言,由於目前僅是「概念版」的關係,美術也是我們之後迫切要解決的問題之一。
06-06 18:47
冰糖麻糬:
加油 支持獨立遊戲
06-06 19:19
容:
謝謝!您的支持給予我們很大的鼓舞 [e34]
06-07 00:12
opp:
好玩最重要XD 你們太讚了
06-06 19:45
容:
非常感謝您的讚美,除了解決美術的問題外,遊戲性也是我們注重的環節之一,倘若之後順利上架STEAM,還會實裝更多功能與玩法,敬請期待 [e34]
06-07 00:21
阿煙:
辛苦了!支持獨立遊戲!
07-22 16:24
容:
非常感謝您的支持,我們會繼續努力的 [e19]
07-24 02:18
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