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新片快評:銀翼殺手2049 90分

作者:Lizart│2017-10-13 23:02:50│巴幣:22│人氣:283
銀翼殺手2049是1982年經典電影銀翼殺手的續集,最近一上映便獲得了各大媒體的高度關注以及一面倒的好評,當然我也在第二週的時候去看了。在講電影之前有一件事想先討論一下,最近大導演馬丁史柯西斯發表了一篇批評影評網站的文章,說諸如爛番茄之類的網站實質上對電影產業產生了危害。馬丁有他堅持自己想法的權力,當然也不代表她說的事情一定是正確的。但是這篇文章之中有這了一句話:"電影的創作和理智觀影無關。電影人被降級成了內容製造者,而觀眾則被降級成了畏於冒險的消費者。" 不久之前,一部叫母親的電影上映;或得了少有的兩極化的評價。我本人非常喜歡母親這部電影,我認為這是一個很大膽的嘗試;因此我有點無法理解為何能在專業影評拿下高分的作品到了一般觀眾手中就會引起反感。雖然這麼說很冒犯,不過觀眾本來就是分等級的;觀看電影的觀眾群大致上就分成了懂電影的觀眾,以及不了解電影的觀眾。人人都可以做觀眾,但是卻不是人人都能寫影評;因為想要評價電影你必須先了解電影,反之不了解電影的人寫出來的只是感想。

要如何理解銀翼殺手2049這部電影首先從1982年原版的電影說起。銀翼殺手作為一部經典電影其實在當代是一部評價普普賣座不佳的片子。為何最後成為了一代經典呢?其實電影是否成為經典本來就是沒有任何預測性的,只能說有時候時勢造英雄。但是拋開經典電影的包袱,銀翼殺手本身無論是製作拍攝還是發想都有它獨到以及缺陷的地方。我個人最欣賞的部分是光線色調以及場景設計最後是台詞寫作以及步調的部分。因此我將依照這幾點來評論為何2049是一部我不喜歡的電影。

首先,我認為銀翼殺手是一部不需要續集的電影。很多人可能認為,銀翼殺手當初留下來了很多疑點,應該有很大的潛力才對。不過關於疑點的部分我本身並不認為銀翼殺手的疑點是值得推敲的,因為要知道銀翼殺手原版在影碟發行的流變之中產生了許多不同的剪輯版。其中關於結局的解釋並不統一,而且甚至在劇組中;導演或是編劇甚至演員之間對於戴克是否為人造人這個說法都有分歧。原因恐怕在於銀翼殺手本身拍攝的過程就是一個非常態,而這部電影成為經典的過程幾乎不可能再被複製;所以我並不認為銀翼殺手需要一部續集。

2049有許多想要突破原版的野心以及實踐,但是當我想要把它當成一部全新的電影時;片中卻又不斷出現企圖讓觀眾回想原版的片段,造成本片在我心中的定義十分尷尬。2049在美術設計上就有明顯想要還原原版泰瑞公司的金色魔幻燈光的部分。導演刻意在房間打上許多洞,讓金色的燈光隨著窗外燈光移動的角度讓金色的光游移在腳色的臉上。如果這是一部獨立的電影固然是不錯,可是想想原版的燈光有刻意做到這一點嗎?其實是沒有的,因為原版的場景設計是燈光是固定的;之所以會有光線的變化是因為泰瑞的老版覺得光線太過刺眼所以降下了遮色片,一切的美學選擇都是合乎實際用途的。然而在2049片中,出現了許多純粹為了致敬原作卻缺乏用途的美學選擇。此外,2049長達163分鐘;照理來說應該要是內容充實的電影。不過即使劇情的確能讓觀眾思考,不過是少數我覺得應該要短一些的電影。我覺得最大的問題在於,導演花了太多時間在拍攝美術造景上,而這一點也是原版不會存在的問題,因為原版我找不到一個鏡頭是多餘的。空景拍攝的部分也一定的影響了本片的攝影感,由於廣角的空景不需要繁複的鏡頭設計;所以攝影師羅傑狄金斯在片中的存在感也相對地被稀釋了。最後回到導演身上,丹尼·維勒納夫最近憑藉著異星入境以及怒火邊界等片打開了知名度。我必須承認無論是異星入境還是本片都沒有成功抓住我的心;而且我認為他的電影劇本有一些很嚴重的問題,其中就是都有一些過度樣板化的腳色。例如異星入境的傑瑞米雷納,以及本片飾演反派的傑瑞德雷托。不同於異星入境,我認為導演的確有做好這個腳色的設定;不過卻選擇了不表現、不解釋的方式悄悄帶過,在這麼長一部電影之中;我發現這個腳色的動機以及帶入感都嫌薄弱,算是最明顯的缺點了。
話說回來,我的確是在雞蛋裡挑骨頭;這部片好嗎,當然~。這部片絕對是一部相當好的電影,只是我覺得身邊的很多人都在造神,只有我覺得這部片其實並不完美。然而銀翼殺手的原版其實也是一部缺點很多的電影,也需經過時間的淬鍊後也有成為一代經典的能量,雖然我仍然十分懷疑就是了。說了這麼多,本片仍然是一部很棒的丹尼·維勒納夫的電影,絕對值得觀賞以及討論。
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