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刀劍神域-幻想重鑄 04 亞絲娜原本的最後一刻

作者:星島銀劍│2017-06-11 17:13:39│巴幣:0│人氣:196
事先聲明:此段亞絲娜的心聲變化內容不多,看過原作的可以跳過。
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“在虛擬空間會失去意識這究竟是怎麼一回事啊”,倒在迷宮地面上的一瞬間做出了此種平淡的思考。

失去知覺是由于腦部血流暫時出現延遲,導致身體機能一時出現停止的現象。血虛的原因是心臟以及血管機能異常,貧血或者低血壓,過度換氣等等多種因素導致,潛行在VR世界的期間,現實中的肉體則是完全靜止的躺在床上或者自動調節椅上。如今,被囚困在這個死亡游戲〈SAO〉中的玩家的肉體應該跟自己預想的一樣,已被各大醫院所收容,想當然的應該會進行那個健康檢查,持續監視,並根據情況使用相應的藥物。很難想象會因為肉體的異常導致失去意識啊——

在逐漸變得淡薄的意識中思索了這些,算了這些就隨它去吧,最後自己這樣想到。

是啊,事到如今想什麼都無所謂了。

因為,自己會死在這里。在凶暴的怪獸四處徘徊的迷宮中昏倒,想要平安無事是不可能的。雖然可能會有其他玩家就在附近,不過考慮到救助昏倒的其他人會讓那些人自身也牽扯到危險之中,所以完全沒奢望過別人的救援。

而且,他們也不知道該怎麼幫助倒在地上的玩家啊。在這個世界中,每名玩家可運送的總重量,系統都是有嚴密的規定的。在迷宮的最底層,不管是誰應該都帶著達到了最大重量限制的藥品和預備裝備,而且應該還帶著戰斗刷出的金錢與道具,在這個基礎上想要將其他玩家整個背負起來是絕對不可能的。

——想到這兒時,終于覺察到了。

強烈的眩暈感湧了上來。作為摔到地上前的瞬間做出的思考,這未免也太長,太過于舒服了吧。而且身體下方原本應該是堅硬的石板路面,但背部所傳來的卻是種微妙的柔軟觸感。慢慢地身體開始暖和起來,同時又感到祥和的微風拂過臉頰……

吧唧,就像是發出聲音似地,睜開了雙眼。

此處已經不是被厚實的石壁所隔離的的迷宮區了。而是在一森林中的空地處,四周全是長有金色苔蘚的古木,以及帶有荊棘的小花。在這差不多有七八米的圓形空間的中央處,自己正昏倒在這如同地毯般的草叢上……不,是睡在上面。

不過——這究竟是怎麼一回事呢?為什麼應該是倒在在迷宮區最低層的自己,會移動到這個遙遠的區域來的呢?

這個問題的答案,就在右轉九十度的視線前方。

空地一側,一灰色的身影正蹲坐在巨大的樹木根系上。雙手抱著一把巨大的單手劍,腦袋抵在劍鞘上處于俯視的狀態。容貌被被修長的黑發遮擋無法辨識,不過從裝備以及體格來看,毫無疑問就是那位在迷宮處朝昏倒前的自己搭話的其中一名男性玩家。

恐怕這名男子,是和他的同伴用了某種方法將倒下的自己移動到了這個迷宮外的森林處吧。遠眺了下四周林立的景色,離左側百余米處的地方,有一座直通天際的巨塔——艾恩葛朗特第一層漆黑的迷宮區就在那里。

再次將視線轉到右側。不知是不是覺察到了自己的動作,身著深灰色皮外套的男子肩膀顫動了一下,臉慢慢抬了起來。在這個明亮的午間森林當中,男子的雙眼,就像是無星的夜空一樣漆黑。

與暗色的眼瞳投來的視線交彙的瞬間,腦海中冒出了細微的火花。

從緊咬牙關間,亞絲娜——結城明日奈,用低沉沙啞的聲音擠出了這樣一句話。

“不要多管……閑事。”



被囚困到這個世界以來,亞絲娜曾經上百上千次問過自己這樣這番話。

為什麼那時要去碰這個原本不屬于自己的新型游戲機呢?為什麼要把它戴到頭上,躺在網孔長椅上,念出啟動游戲的命令呢?

購買這個詛咒般的夢幻VR interface殺人機〈NERvGear〉,以及廣闊無際的魂之牢獄〈SwordArt Online〉遊戲卡的,也不是亞絲娜而是年齡比她大很多的兄長浩一郎。不過對于浩一郎來說,從小開始就是過著與游戲,以及MMORPG這些東西無緣的人生。作為一大型電子機械制造廠“RECT”的代表管理社長的長男,為了成為父親的繼承人,接受了各種各樣的教育,同時也把許多不必要的東西都排除在外的兄長,為什麼會對NERvGEAR……不,是對SAO抱有興趣呢,這點理由至今為止明日奈都沒弄清。

不過諷刺的是,浩一郎卻根本沒有玩這個自打出生以來首次購買的游戲。恰好在正式開服的那天,他出差去了海外。在出發的前一天,與明日奈一同吃晚飯時,還說出了些開玩笑似的抱怨言語,看來他是真的感到很遺憾。

雖然不及浩一郎,但明日奈到初中三年級的今天,也只接觸到了些移動終端上的免費游戲。雖然知道網絡游戲,但卻因為高校測試迫在眉睫,對網游的興趣以及游玩的動機應該是沒有的。

所以,為什麼在一個月前的某天,二〇二二年十一月六日午後時分,造訪哥哥的房間,將擺在桌上准備就緒的NervGear戴在頭上,念出〈Link·Start〉來呢,原因至今為止也不知道。

要用一句話來說的話,也就在那天,所有的一切都改變了……不,是全都結束了。

躲在初始之街的旅館一間房內,一味等待著事件終結的亞絲娜,在過了兩周後也沒有收到現實世界的任何消息,此時的她放棄了外部會將自己救出的念頭。而且那時雖然玩家的死亡人數已經超過了一千人,但最初的迷宮卻依舊沒有攻破,得知這一消息的亞絲娜又明白了等著從內部打通游戲的這個念頭也是徒勞的。

剩下的選項,就只有〈怎樣去死〉這唯一一個了。

這樣下去不知道待在這個安全的街道內多少月,不,是多少年啊。而且,〈怪物不會入侵街道〉的這個規則,誰也不敢保證不會永遠持續下去。

比起擔心未來持續抱膝躲在昏暗的小屋內,還不如走出這個街道。竭盡所能的學習,鍛煉,戰斗。如果最終還是耗盡精力倒下的話,至少也不會為過去的意氣用事而感到後悔,為失去的未來感到惋惜。

行動起來。奮勇直前。然後逝去。就像在大氣內燃燒殆盡的,那一瞬的流星一樣。

懷著這個念頭,亞絲娜走出了旅館,踏上了這樣一個自己完全不懂術語的MMORPG世界的荒野上。僅僅依靠著自己選擇的武器,以及習得唯一一項技能,來到了這樣一個人跡罕至的迷宮最底層。

現在,是十二月二日星期五的上午四點過後。恐怕是因為這種亂來的連戰導致的疲勞從而引起的神經反射性失神吧,亞絲娜的道路應該是就此終結了。坐落于初始之街“黑鐵宮”的“生命之碑”的左側附近,Asuna的名字上會被畫上一條橫線,所有的一切就此終結——本應如此的。不過——



“不要多管…………”

亞絲娜再次說出這樣一番話,蹲坐在四米外的黑發單手劍士,夜空般的眼瞳俯視下來。雖然給人一種比自己年齡稍大的感覺,但這意想不到的純真的舉動,卻讓亞絲娜不由得皺起了眉頭。

但過了數秒,男子的嘴角上,卻浮現出了足以改寫以上印象的笑容。

“我才不是想去幫助你呢。”

傳來這樣一低沉而冷靜的聲音。雖然少年只說了這些,但其中所蘊含的內容再次給其年齡披上了一層謎樣的色彩。

“…………那麼,你又為何要把我移到這里來呢?”

“我之所以幫你,是為了你的地圖資料。在最前線附近待了四天,未觸及的區域應該也被探開了許多。如果和你一同消失的話那就太浪費了。”

像是要將這番論理效率並存的話直截了當的說出似的,單手劍使猛地吸了口氣。如果此時說出,生命很寶貴什麼的,要和其他玩家一同協力的這些類似于其他人對自己說的這些言辭的話,對方應該會就此離開的吧——當然是什麼話也不說——自己這麼想到,雖然合乎道理但還是沒有說出。

“…………既然如此,那就給你吧。”

亞絲娜低聲道出這話,同時打開窗口。用最近好不容易才習慣的動作切換子頁面,進入MapData界面,將所有的資料複制到羊皮紙道具上。隨後拿起這個實體化的小型卷軸,扔到了男子的腳旁。

“這樣一來,你的目的就達成了吧。那我就走了。”

用手撐著草地站了起來,不過腿腳還是有些顫抖。看了下窗口所示的時間,亞絲娜計算出了自己從倒下的那一刻開始至少睡了有七小時的時間,不過耗損卻還未完全恢複過來。但,預備的細劍還有三把。不到最後一把的耐久度只剩下一半,自己是絕對不會離開那座塔的。

亞絲娜的腦海中依舊有幾個沒有解決的疑問。灰色外套的單手劍士和他的同伴,是用何種方法把自己從迷宮最底層運送到這里來的呢?即便要移動,為何不在迷宮內的安全地帶,而要大費周章的把自己帶到迷宮外來呢?

雖說如此,但亞絲娜卻不想回頭去問。就在亞絲娜打算返回樹林左前方漆黑的迷宮區,正向前踏出一步時——

“等等,Fencer小姐。”

“…………”

雖然無視對方繼續向前邁出了數步,但男子後來說的話,卻讓她不禁停了下來。

“你基本上也是為了打穿遊戲而這樣努力的吧?而不是為了死在迷宮內。如果是這樣的話,何不去參加〈會議〉呢?”

“…………會議?”

背對著男子低聲嘟囔道,隨後單手劍士那改變了語調的聲音,乘著森林中的微風再度傳到了亞絲娜的耳中。

“今天傍晚,在離迷宮區最近的〈托爾巴納〉街區,好像要召開首次‘第一層樓層BOSS攻略會議’似的。”
未完
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我漸漸發覺,部分漫畫等台灣代理中文是很不實際的行為,AI翻譯相當強大,也該是直接買原文書了看更多我要大聲說3小時前


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