遊戲介紹: 這款遊戲的製作是由於場外曾經掀起一股不存在遊戲的熱潮『魔法貢丸大亂鬥』而產生的點擊小遊戲,玩法是在一分鐘內將出現的貢丸點擊消滅,會根據消滅的貢丸來評分,分數由C、B、A、S、SS做為結算畫面,C是最低分,而SS是最高分。 |
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遊戲背景: 8月30日,戰歌發動了戰爭,而為了從戰歌的手中保護場外, 有八位英雄開始了行動,而結局,至今沒有人知道。 |
遊戲操作: 方向鍵控制、空白鍵射擊、Shift鍵是蓄力射擊、Ctrl鍵是通知炸彈、X鍵暫停選單 在一開始有八位主角能夠選擇,每個主角的結局都不同。 |
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製作動機: SAO刀劍神域『惡夢的迴廊』篇是一款真正的MMORPG 最一開始我會做 是因為我無聊 然後我去場外 看到一堆肥宅一直在玩場外梗 場外人也推薦我做 然後我只要一上線 他就說叫我做遊戲給他 我一開始都一直做給他喔 到後面我慢慢發現 我時間幾乎是不太夠用了 然後他還一直叫我做 我想說 那我做這個遊戲的意義到底是什麼 是因為好玩嗎 我就跟他說 你遊戲你要你自己去玩就好 我自己也要玩啊 然後他只要跟我講 我就都耍廢了 我覺得一開始做遊戲的時候啊 通常都是在睡覺之前這樣子做 然後我也想說是打發時間做的遊戲 結果看刀劍神域之後 才發現 他其實有很多梗的 是有那種冒險的 切換的 還可以星爆打大家 其實我24小時都在看場外 我抓空檔的時候上線 是為了要去採集一些圖片 然後研發遊戲 因為技能在MMORPG中呀 是非常重要的一環 不練不行 其實這個做遊戲裡面 我最喜歡的一個功能就是 公會這個系統 我之前在玩MMORPG的時候 大部分都是練功 一定要練得比別人強 就很有成就感 可是玩刀劍神域不是 在公會裡面 團結跟和諧其實是最重要的 像是我朋友阿 如果被打的話 我們就可以星爆去支援 我覺得呀 去攻打SAO呀 最過癮的一件事 大家一起集結 同時把人家攻打 那個羊頭人倒的時候 我看到那個動畫很磅礡 我自己心裡感覺也很感動 這是大家一起完成的事情 不是自己一個人的事情 RPG製作大師在SAO刀劍神域『惡夢的迴廊』篇等你們 趕快一起來砍爆閃耀魔眼吧 |
遊戲操作: 方向鍵、Shift鍵、Q、W鍵可以不轉方向左右移動 |
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遊戲背景: 為了製作RPGMV的網路化功能,所製作的連線APRG遊戲!!! |
遊戲操作: Q鍵使用角色技能、Shift鍵加速移動、方向鍵移動 |
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遊戲背景: 主要是想製作大家同心協力一起破關的恐怖遊戲,不過意外的難做阿,所以是未完成的遊戲...,但是想知道結局的話可以私信,雖然我覺得不太可能,哈哈。 |
遊戲操作:方向鍵移動、Enter鍵調查 |
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遊戲介紹: 目前還在製作、構思階段的遊戲...卻是目前比較有方向的遊戲,嘛...畢竟誰不想做出線上遊戲呢,只是....好難啊啊啊啊啊啊!!! |
遊戲操作: 方向鍵移動、遊戲界面控制、Q鍵使用技能 |
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