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四、五星彈珠研究所-降臨彈珠【No.805 天狗】

作者:冷門的ㄈㄓ│2015-07-09 09:46:39│巴幣:0│人氣:285
本周轉蛋彈珠:No.805 天狗
彈珠資料:


前言:
『戰國風雲繪-第二卷』版本的木屬性彈珠,在木屬性中少數擁有飛行特性的彈珠,大圖設計上也是非常的美觀,不過面具脫下來竟然是如此清秀,太令人意外了

正文:
看到這邊大概會有些玩家有疑問,『戰國風雲繪』有第一卷?有的,不過並不是和眾神的覺醒、命運的諸神黃昏一樣有用公告來告知玩家,而是逐一開放的方式讓大家來體驗,只要打出幾個比較耳熟能響的你就知道了,像是:妖怪大將—滑瓢、真田幸村、織田信長,都是戰國風雲繪第一捲的相關彈珠,外加近期日版針對織田系列作了新增神化的設定,肯定會有一番活躍的。
(鼻子長長,臉紅紅的面具就是天狗的象徵

日本的天狗最早源自中世紀後期,當時人們想像中的天狗,有一雙大大的翅膀,和有一把可以攻擊人類的鳥嘴,能在天空中飛翔,又名「鴉天狗」中世紀後期原本以「老鷹」為形象的天狗,轉變為「鼻高天狗」,鼻高象徴傲慢的態度,即日語中所謂的「自慢」、「鼻高高」(所以我們現在看到的天狗面具都是鼻子高得嚇人的外觀)。-截取自維基百科

(單人推到極運的感想,小紅帽放在2P時,弱點很容易出現在她頭上)

論副本難度,天狗算是在中間高一些,只要有適當的彈珠,就可以穩穩推,基本上個人單刷時比較常用『黃泉極運拿蛋+打怪』+『神化小紅帽』+『宙斯』+『好友選八歧或神化雅格納姆特』,雖然這個降臨有光束吸收立場的設計,但是小紅帽放在2P的位置,開場就可以藉由黃泉的走位先給天狗將近60萬的輸出,角度對的話再讓宙斯觸發一次就可以把天狗帶走,至於為什麼會強調神化的小紅帽,主因在於SS方便架炮,外加打到弱點就有不錯的傷害,相較之下進化的小紅帽SS,會因為光束吸收立場而被沒收或者是限制施放的時機。


彈珠頭像 優點 缺點
No.806
木之葉 天狗
★★★★★★
  • 飛行特性:某次改版後,部分有翅膀的彈珠都一律加上了『飛行特性』,可以在經過地雷的時候不至於觸發導致爆炸受到傷害,但是炸彈在彈珠旁邊爆炸時產生的衝擊波還是會被炸傷。
  • 反重力護罩特性:當前是重力圈的時代,近乎每種降臨都有重力圈的設定下,有反重力護罩的特性就已經有不錯的分數。
  • 聚能攻擊:整體上和神化的素質不相上下,但是因為有聚能這一設定,小贏神化的攻擊力。
  • 炮擊型的三圍:炮擊型三圍的通病,就是血少攻低速度慢,血量未滿2萬、攻擊聚能才破2.2萬大關、速度滿蛋才250⋯⋯雖然炮擊型的友情都會比較高傷一點,但是偏偏這隻的友情是衝擊波,假如是垂直光束或交叉光數、十字光數的話就不至於說這麼差了。
  • 噴火SS:非常不容易易上手的SS,要越靠近BOSS才可以打出越高的傷害,只要超過一個彈珠以上的距離,就會低於50萬以下的輸出,非常考驗玩家的走位技巧。
  • 特性組合:和神化不同,進化的反重力護罩需要藉由聚能成功才會有,一旦聚能失敗,就會只剩下飛行的特性,聚能苦手的玩家會很辛苦。
No.807
迦樓羅 天狗
★★★★★★
  • 飛行特性:某次改版後,部分有翅膀的彈珠都一律加上了『飛行特性』,可以在經過地雷的時候不至於觸發導致爆炸受到傷害,但是炸彈在彈珠旁邊爆炸時產生的衝擊波還是會被炸傷。
  • 反重力護罩特性:當前是重力圈的時代,近乎每種降臨都有重力圈的設定下,有反重力護罩的特性就已經有不錯的分數。
  • 友情配置:導引彈搭配擴散彈的組合,在面對蠍子或是血量低於20萬的小怪有一定程度的威力。
  • 噴火SS:非常不容易易上手的SS,要越靠近BOSS才可以打出越高的傷害,只要超過一個彈珠以上的距離,就會低於50萬以下的輸出,非常考驗玩家的走位技巧。
  • 材料難度:座敷童子降臨難度並不簡單,外加亞人殺手M的設定,讓很多實用的亞人族彈珠不能隨便派上去打,外加黑洞和頗痛的傷害必,一旦失誤真的會死慘慘。

整體優缺點是根據我自己的實際經驗後來撰寫的,以上僅供參考,而非絕對


由於進化和神化都是同樣的特性,所以這邊就統一找兩者都適合的降臨來撰寫推薦表:
適合的降臨推薦表
彈珠頭像 推薦
等級
主因 備註
No.338
布爾吉翁】
★★
★★
早期『鋼鐵之誓(機器人系列)』系列的木屬性降臨,去年的時候變更了副本內容,從過去的一般重力圈和小怪搭配的陣容,變成了反射光束小怪和地雷怪的組成,天狗的飛行和這個副本近乎不少水屬性小怪的配置,可以說是天作之合。
No.527
蝴蝶女王】

★★★
『夢彈特攻隊~手機戰隊』系列的水屬性降臨,少量的地雷,雖然沒有重力圈,但是基本上屬性相剋和飛行特性的搭配,也是可以穩穩推這個降臨的
No.534
戴斯亞克】

★★★
★★
『夢彈特攻隊~手機戰隊』系列的暗屬性降臨,和水蝶一樣,少量的地雷,不過還有些微的重力圈搭配,恰巧對應到天狗的飛行和反重力護罩特性

不過SS在這個降臨還是略顯無力,建議攜帶幾隻友情或是SS比較高傷害的隊友以便攻略。
No.711
毗濕奴】

『愛與魂吠陀』版本的光屬性降臨,雖然天狗可以攻略,但是該副本的特產是大量的地雷,建議要攜帶天狗攻略的玩家,多帶幾隻掃雷者特性的彈珠會更為順利。
No.757
日本武尊

『水屬性超絕難度』的降臨,有體驗黃泉這種降臨的多少都可以理解這種難度的高門檻,一來是走位很重要,二來是隊伍組成決定你的攻略速度,三就是運氣好每回合都有愛心可以吃,運氣不好可能到死都沒心可補血。

天狗在這個降臨的技巧上需求度非常高,一來是SS傷害要靠近才有用,所以一般情況不能亂丟,糟糕一點可能到你打完或死掉都沒辦法丟,二則是這是非常吃重卡怪角度和路徑的副本,堪稱是舊超絕最難的一點也不為過,一旦失誤就會出現蝴蝶效應,造成攻略失敗都有可能。
走位基本功要求很高的降臨,翻車不稀奇,只怕你在任何一關洗CD。
No.775
米開朗基羅】

『不滅的交響曲』版本的水屬性降臨,不過天狗在這個降臨的定位是機動性&技術性走位,因為這個BOSS貼太近就會吃到很多的傷害,對於天狗這種要靠很近SS才『有可能』破百萬的設定,會非常的辛苦。
No.989
瑪莉安托
瓦內特】
『英雄檀』版本的水屬性降臨,和上者一樣,都是有為數不少的地雷設定,除此之外還有大量的重力圈,不過相較之下,這個副本可以卡BOSS的位置非常的多,甚至一次把BOSS卡飛都有可能。
備註:
  • 六星非常適合,一星勉強可以,以此類推
  • 本評比僅自於個人借珠&好友選擇來使用後的實際感想,而非其他網站的使用評價和感想,若有撞衫,純屬巧合。

結語:
雖然天狗是玩家們戲稱的水屬性水蝶,不過論實際效用,他比較偏向第二線的機動性走位、還有就是觸發友情協助輸出的彈珠,畢竟不論三圍,SS的威力要靠近才會變高的限制下很難發揮,況且不是所有適合攻略的BOSS都可以拿去貼太緊。

(雙截棍?!這是最令我不解的武器)

且在某次飛行特性實裝之後,讓不少彈珠從一個特性變成兩個的提升,甚至早期的彈珠都因此受惠,出場率也逐漸的上升,最高提升至可以參予超絕的程度,可是在同樣飛行+反重力護罩的彈珠,天狗三圍總和卻是後段班(最後一名由宇宙人獨得),到是希望mixi可以上修一些些三圍,或者是修改一下他的SS,不要這麼難用的SS也好阿
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