作品名:グリザイアの樂園
製作公司:Front Wing(http://frontwing.jp/)
發售日:2013.5.24
類型:AVG
攻略參考:新:誠也の部屋(http://seiya-saiga.com/)
防毒面具女僕二刀流....看到第一眼就決定用這張了
(前言)
グリザイア系統的第3作也是最候一作,想搞清楚全部始末的人請去找
前二作來玩。
跑完主線劇情,感覺不像在玩Gal Game,反倒是像看完終極警探加捍衛
戰警,追車、炸彈、飛彈、深入險境樣樣都來,最後逆襲大勝出。
完食後突然懷念起第一作的「果實」……。
(章節)分為「prologue」、「ブランエールの種」、「樂園アフター」和「デイ
ブ教授の拔くまくり」四部分
「prologue」:敘述的是主角進美浜學園前,五名女主角的故事,大致上以由美
子第一人稱做為視角,把整間學園與其中學生的特異性做了一個整理與交待。
也可知為何michiru為何如此怕由美子,還有由美子在主角剛轉入時如此防備
的原因。(原來自棄女還是有友情的同伴的…)
「ブランエールの種」:主角老姐策劃的後宮結局冒險劇。故事流程大致上就
是主角救出->逃離->反擊->Happy End。內容還蠻刺激精彩的,只是對
一切都在タナトス掌握中有點不爽。グリザイア和樂園的真正意義也解明,算
是遊戲的主線,須跑完才能進行其他章節。
「樂園アフター」:主線的後日談,講的當然是主角們快樂的共同生活,只是
5個女主角但只有4個H scene有點少。剛開始一姬的那個玩笑有夠力,竟然連
玩家都耍。(怎麼想得到都在合照中也騙人…)
「デイブ教授の拔くまくり」:從「迷宮」開始有的單元,應該是用來補足主線
沒有的H scene。從文字敘述來看,似乎不像前作全以if和妄想為設定,多是主
角的實體驗(原來這傢伙自小身經百戰,長大才變成連娼妓都怕的性欲魔人)。
不過籃球社員的H歸咎於一姬的性教育已經很牽強,主角母親的H就實在不知
該怎麼說才好……是覺得太暴殄天物?(開頭的性講座不知該講是有心還是沒
用……)
(人物表現)
「風見雄二」:成了待救王子的軍神男主角,這次終於解除封印大開殺戒,只是
這麼年輕就除役當起後宮之王,之後的釣魚背影姿有點哀愁。(話說回來,前
面的將死設定到底是…置之死地而後生?)
「【木神】由美子」:悶騷美工刀女這回發揮了清楚思維和情報實力,本來還
要當作戰參謀,只是被タナトス搶去做了。身為美浜女子挺身隊唯一的常識
人,又要引導大家,又要當被欺負的角色,真是辛苦了。比較遺憾的是從原
本的第一女主角變成連正妻都沒得當。
「周防天音」:和一姬是很感人啦,但是開小卡車演飆車神話未免太驚人了
吧。還有發現飆車技法與老爸早已知道這招的部分,分明在向某山路專家致
敬(汗)。最後成了陸海空精通的駕駛專家。
「松嶋みちる」:當了2部的笨蛋,在最終部終於翻身扶正,但還是笨蛋(
汗),不過難道笨蛋的奧義是不死身?無論從車子摔到路上還是海上都沒事
,最後還靠無知當上了正妻,真是傻人有傻福。
「入巢蒔菜」:依然是滿口粗話的死小孩(天音的情操教育完全失敗呀…),
這回除了當狙擊手外,重要的戲份真的不多。看了prologue中初到美浜的她
,真是猛想念那個拿七千萬找乾爸的純粹孩子。(我要小寵物不要小惡魔)
「小嶺幸」:戴著防毒面具的女僕意外地帥氣(笑),竟然可以和恐怖份子相
匹敵,不愧是9029認可的特務身手。原本應該是個好孩子,只是被蒔菜感染
中毒太深了。
「タナトス/風見一姬」:本作的最重要角色,耀眼到連主角群及Boss都像雜
魚一樣。有趣的是當她講話時出現了這兩個名字都用過的情形,最後還是以
タナトス為主,因為她的狀況實在太複雜了。體驗版時很多人都以為她已經
只剩腦甚至意識的存在,結果沒想到CIRF這麼好心……。
「橘千鶴」:沒什麼出場機會已經很可憐了,製作群還是堅持叫她學園長,不
在デイブ教授の拔くまくり中終於有一段不是妄想的H。(得償所願?)
「JB」:除了當囚犯和運送屋,一樣沒怎麼露面,還要她困居小島當保健醫,
堪稱因認識主角後最倒楣的人。
「日下部麻子」:主角的已故師匠和最愛的女人,因為故事在前作的過去篇講
得差不多,本作中成了主角的腦內幽靈導師。(前作不出現,現在才來…)
「キアラ」:JB的學妹,製作群中一定有人很喜歡她的屁股…。
「オスロ」:主角過去的恐怖份子養父。本來以為是機關算盡的最強Boss,結
果拿日本刀還打不贏主角的鋼筆。
「トラビス」:當了オスロ八年的副手,負責襯托出主角們有多厲害的配角。
「ジミー」:主角過去的同僚,就以關健程度而言,算是僅次於タナトス的角
色。(眼鏡宅的形象又惡化了…)
「ミリー」:折服於主角實力而愛上他的同期訓練生。明明是在大家最危急的時
候出現的英雄,最後卻連後宮都不得其門而入。
「ジーイ」:初登場的ジミー老婆,貓女僕與樸克臉的雙重性格CIA。
(總結)
三作全部完成,不過是前因後果或是來龍去脈全部都解釋清楚,只能說是
功德圓滿了。
這次的「樂園」主線真的有讓人在看美國冒險英雄片的感覺,有一玩就非
看到最後的感覺。雖然最後是過著後宮樂園生活,但不知主角還有多少餘命可
用就是。還有在「迷宮」中超黑暗的籃球社遇難殘殺劇,這回竟然和諧的補完
回來,大概是害怕給玩家不好的心理陰影,所以又有一堆人被救贖了。
再從整個系列作來看,雖然標榜是三部曲,但很明顯仍是以「果實」為主
體,「迷宮」與「樂園」縱有一些劇情進展,fandisc的味道依舊很重。不過沉
重中但不忘帶有愉悅的感覺真的表現得很出色,難怪能連拿大賞。
總而言之,9029的傳奇劃下了句點。(我還是覺得100m9.48秒太扯了,
比世界記錄還快?)
最後恭喜一下グリザイアの果實動漫化決定,不過蒔菜的粗話可能沒法TV
化…。