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其實 過去與現在沒什麼不同

作者:常野 妖貓│2012-12-11 10:05:25│巴幣:0│人氣:163
其實過去與現今,差異在體認到的一個有趣的問題,是所謂的資訊媒介越來越發達,其實文字創作不只是網路文章(小說),曾經也出現所謂的(手機)簡訊小說,這些等等的時期性現象,說來說去文字上的創作一直都不是只掌握在作家、寫手,這些人手上,每個人基本上識字,都能進行創作,而真的達到頂點頂尖的創作者,理論上這種人也為數不多。

文章可以反應作者本身(思考 邏輯)、作者所處時代本身(社會背景 社會議題),其中也能看出作者對於他自己本身以及身處的時代有多少認知與了解,也就是為什麼年紀較長的作家,他的東西會比較有內涵的原因可能之一,也就是對於事情的認知比年輕的多且廣,但這不代表了只有年長者才有能力弄出有內涵的東西,資訊化的時代,擁有了更便利的資訊搜索空間,代表了可以又更快更有效率的資訊獲得能力,相對的減少了時間上的搜索,所以年輕一輩的或許能用這項優勢,扳回年紀上的劣勢。

其實最想說的是,怎樣的文章怎樣的讀者,這話承認代有諷刺意味,因為資訊的快速流通下,能有更多的讀者、更多的觀眾,而且PO文者基本上都是要PO來給人看的咩~,那要怎樣讓人注目你的東西?單然就是簡單易懂、具有一點刺激性,反正就是吸引目光的方式咩~,但相對的或許就流失掉了某些內涵性,不過有趣的是這種東西不管幾次觀眾還是買單阿!!,一個可能是觀眾的鑑賞水平下降?也有可能是純粹瀏覽率一樣,其實每次的觀眾都是第一次看你的文章的人,或許可以抓住第一次的目光,但留不住觀眾的腳步?

時代變了,其實什麼東西也沒變,只是視角增大了,資訊端更廣了(發出端與接收端),以前我們看見的那些其實就是冰山的一角(頂端),現在只不過是看見了冰山更多的部份,沒有一定要觀看哪個部份才是最好,畢竟沒有冰山下層就不會有冰山頂(邏輯上來說啦~),而是當一個作者或者一個觀眾,要有怎樣的心態去對於你寫的、你看的具有怎樣的內涵在裡面。

翻一翻完,把問題全部導向一個點解釋可能比較好理解(大概......)。

每個人有每個人對於文學這塊領域有不同的見解,當然其中的看法來自於曾經跟人學過的、自己看書報雜誌得來的、自己隨著時間自己領悟出來的等等,嘛~這東西本來就要有很多的看法才正常,因為這門學問是非常活的有創造力的,既然可以靈活的使用,勢必差異性就在於操作者本身?

看起來原po第一篇的所表達的,對於現在時下的小說現象有了自己的發現與看法,也大致明白了,原po對於其中的問題做出質疑後,我很想知道的是,這是否就是原po想創作的原因,想藉此證明自己的想法?

個人並沒有什麼深厚的文學底子,也只不過是看了幾本自己認為對於自己有啟發性的作品,所以接下來基本上是無視規則的暢談一下看法,
所以說:「管他主流不主流文學,以市場機制來說主流這東西是個結果,沒有絕對的主流,只有受歡迎的東西,也就是說所寫的你所創作的或者你發明的,只要可以受到一定規模的注意一定的喜愛,你就會成為主流,這就是最簡單的解釋。」

再來說:「對於創作,非常自由的,要怎樣寫都是作家的自由,那為什麼會有人在說規則這東西,其實規則是對於剛開不了解這領域的,給予一些引導性與概念的一點領導,也就是只要自己認為可以,無視規則也是一種方法。」

或者說:「為什麼要一直強調,怎樣的人寫出怎樣的文章,其實重點不是壞人就寫壞文章(打個比喻而已 這東西可以照樣造句OO的人寫OO的文章),而是那個人腦袋裡裝的什麼東西,寫出他想表達的這件事情,所以為什麼常常有人會叫你多看多寫,原因也在這裡,可以讓腦袋裡的東西更充足,這樣。」

「比較這東西其實有時候沒有什麼意思,因為會有領域上、還有細部的內容上的差異,這樣出來的是一個一個不同的個體,比較,除了銷售量、瀏覽量,這種有實際數字可以看出差異的才有意義,也就是說作品本身沒有好與壞,只有在發佈出來的時候有多少人需要它、有多少人想看它,這樣的數字,就看的出來你的作品是不是被時代所聳立出來的主流。這樣~」

「打個比方好了,盛行一時的盜墓小說好了,這東西現在市面上基本上一大堆(或許現在潮流已退),因為題材本身很新鮮,墓本身又可以加進很多元素,而在這其中我只看過 鬼吹燈 剩下的全部只看完封面就放回去,原因只是因為,在我的觀點只有源頭才有可看性,剩下的機乎90%都可以省略掉,一種潮流它的始祖不一定是最好,但是它為什麼會成為一種潮流,這問題因該不難思考吧?」

給予一些思考上的出入,一樣毫無規則可言,而且會被人說呈自大自負或者過基的自我膨脹,但是我還是想說:
「如果你認為你是新手,那你永遠都是新手(一樣可以照樣造句 如果你認為你是OO那你永遠都是OO),想法出入上就只有簡單的,我要做,我要怎樣做,與我要做的比我看的不爽的那些更好(區別性),如果對於自己的東西有問題,拿出來給人評論,不管求虐也好、想要釣魚也好、想要開戰也好,你已經拿出來了就要有結果的設想,因為是拿出來評論的,勢必你要先對自己要被評的做品有 什麼 與 需要什麼,這樣在被評論的時候才能過濾掉你不需要的部份(其實有很多苛刻的流言一點可看性都沒有),而不是『寫完~恩我想給人評~PO文~看到被砲~哭哭YA~((炸』」

「自己最不想說的是"負責"這兩字(可能是自己也做不到YA~),但是請對於自己在寫完自己的文章後,鑑賞鑑賞自己的東西後,認為你喜歡這作品嗎?之後再拿出來發表。(這對我而言很重要,也因為如此 我幾乎不發表東西的,因為我覺得不夠好(恩~藉口!!))。」


最後~(迷之聲:「YA~它的廢話終於要結束了lol」) 對於管他 詩 新詩 散文 極短篇 小說 輕小說 我總結的東西 套我看到的 一篇文章 裡面末段 對於ACG界的隱憂
過量的資訊和多元的作品類型、產品,會造成御宅無法凝聚共同的記憶和經典作品,就算同年代的御宅也不一定找的出幾個有共感的話題。而且虛擬網路上的互動也無法和現實結合,以往緊密結合的傳統硬派御宅社群已經式微。

這問題一樣套用不止ACG界 文學 甚至直接擴大到 對於 創新 這東西的理念是啥都可以思考一下~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1830238
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