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4 GP

好久沒寫近期遊戲環境的心得

作者:韋馱天樂│2011-05-27 14:03:45│巴幣:8│人氣:308
本來想回別人文章,不過還是自己寫一下好方便以後回頭看看。


在早期最常連至日本觀察遊戲,畢竟從小到大都是接觸日本單機遊戲,直到網路
出現後才轉戰網路遊戲為主,不過看了幾年發現日本封閉式的遊戲環境缺乏國外
發展的競爭能力,也從鎖國後就轉往網路遊戲剛起步的大陸。

過去觀察到現在,大概是台灣整體環境因素,ACG發展是從裡自外被打壓,這不只
有遊戲,在台灣做的好是應該做不好被批鬥的高壓環境,產生了部份開發公司決定
第一步就冒險往國外發展,國外成功後回國的下場你我也了解。

從以前到現在都有嘗試前往國外遊戲的玩家,我曾是其中一員利用各種工具前往,
不過對於觀察玩家的遊戲討論更勝於自己親自下去玩,常常整天逛網站看討論而遊
戲開著掛網過了一天,也發現到遊戲風氣影響遊戲發展的問題,因此我放棄使用工
具或者是說目的不一樣。
所謂的境外玩家跟跳板玩家絕大多數是逃避跟無法接受環境而已,少數渴望著救贖,
在我眼中台灣跟大陸玩家的行為是一樣情況,台灣沒比大陸清高多少。

大陸的整體網路遊戲環境已經非同小可,初期無視版權的創意改造無形中已經吸收了
遊戲技術讓遊戲的水準發展驚人,每次看到陸版遊戲新聞,我看到的是一個不停在吞
食精華持續成長的怪物,遊戲公司只靠吞食精華是不足以達到這個地步,另外無形中
的推手就是大陸玩家心態,大陸直性子的優褒惡眨行為跟台灣吝於表達的看戲文化,
影響了遊戲公司對於遊戲的政策發展,久而久之差距越拉越大也無法回頭。

最近日本的網路遊戲似乎終於感受到封閉發展所帶來的遊戲末日,開始對外進行遊戲
合作,會有什麼讓人耳目一新的表現真是讓人期待。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1318293
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