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32 GP

近期 與改版前夕

作者:⍣賴賴⍣│2016-10-17 00:17:11│巴幣:64│人氣:978
緊接來的10/19號改版就是大家期待的頂傷變動版本
雖然我精靈遊俠什麼都沒有動
但是楓祝改成無延遲
而且還有些技能不能和二段跳連用的BUG有修復
目前精靈遊俠的二段跳因為有動作所以基本上沒辦法真的做到連用
像是隱月或是劍豪那種的就可以把攻擊跟二段跳接的很緊
所以希望到時候可以有改



再來就是楓幣防爆的部分
12~16星可以防爆
不過當時測服因為字都黏在一起
也沒錢所以不知道星力衝的金額有沒有降低
不過根據CMS的樣子來看也是 消耗兩倍的金額來達到那個效果

如此一來的話很多裝備上16星都不是難事了,甚至應該比之前用炸的上去還低成本
畢竟炸掉還要從12星開始,有時候好不容易上上下下跑到13 14了卻爆掉
花的錢可能不比 2倍$防爆來的低

這樣的話就能先衝好幾件裝備到16星之後用楓點保護拚第17星,反正降回去之後再用楓幣保護上16就好。花費並沒有非常鉅額

所以原本只有11星的話,到達17星會提升一件   "+34屬性、+19攻"
算是非常給力的強化了

也要開始把轉蛋戒指換成魔性戒指




再來就是一些不確定的但是影響可能很巨大的改動:


1. 新的拍賣系統、與內建的貨幣轉換
在見面會提到一定會開的系統,原本以為會在1019這次開但是測服沒看到
可能是在五轉才開

雖然對韓版這個不是很了解但是看很多影片大致上就是可以把逛自由這個百年習俗給換掉了
很多線上遊戲都用這種系統買賣東西,很方便一查就知道價錢的順位
而且每個人都有免費的擺賣次數,對我來說就是喜歡賣零頭的裝備很實用
因為每次靠精靈商人開店我都只會把最貴的拿出來賣,但是平時累積一堆小裝備其實都一直擺在倉庫裡沒賣。希望靠開很多隻角色可以把這些東西有用的銷售出去,維持我的基本生計

然後貨幣轉換的部分我覺得橘子一定是要想一個辦法
因為沒辦法解決8591買幣還有外掛決定幣值這兩個因素
其實這個系統就沒什麼用處了
那就有兩種未來

1. 橘子硬起來,把非官方平台交易還有現金交易等都嚴格執行懲罰、外掛嚴抓,來穩定官方的幣值。
2.貨幣轉換變成拉機系統,但可能還是會有新手買點去換少量楓幣


想要控制現在的幣值有個問題就是現存的楓幣實在太大,從現在1:2800要是銳降,還是那些打幣的在賺,而且是賺非常大!!畢竟可能他們已經累積幾兆楓幣,改變幣值等於說他們的存款直接兌更大的現
還有在所有玩家們流通的楓幣也都非常巨大,想要清查非法貨幣的話一定很難執行,大多都流通在市面上了。
所以幣已經打出來,幣值再想要回去原本那樣,不管怎樣打幣的還是賺到翻掉
不過還是希望穩定回去,不然自從1:1000的時候,深淵防具平均價也都是6~7千萬
現在1:2800 深淵防依然還是 6~7千萬
很多由遊戲裡面生產的道具的市場價格完全沒有跟著幣值所調整,然而高級轉蛋物或是現金道具都水漲船高, 在擺精靈商人的時候就覺得賣什麼都不對,因為根本沒賺到什麼。

另一個難處就是外掛也要嚴格的控制,但是想想那些菁英份子改檔案改得天花亂墜,什麼功能都可以用,洗錢什麼都有,要真的能防止這樣的行為
不僅僅是程式的防護和人員的抓緝這兩方面而已
我覺得最有效而且實際的方式就是警惕的方式
現在的情況就是屬於 ,殺了一個外掛還有千千萬萬個外掛所導致的嚴重問題
抓緝人力的不足、程式防護不及外掛更新速度,其實都是源自於這個原因
"因為開掛不會怎樣頂多就是封帳號,再開一個新的就有"
讓那些外掛使用者所承擔的代價太輕,僅僅損失一個帳號對他們來說根本沒辦法阻擋那個龐大的利益。
所以這個原因有兩個因素所導致,一個就是開外掛的懲罰太輕、一個就是帳號太好辦

那麼有什麼代價是比封帳號還要更高的呢?
就是連坐封帳號,封了一個就要把相關的帳號全部封鎖
但這有個問題,因為要查到同一個使用者他所屬的帳號,就必須參考他註冊時提供的資料,或是甚至是IP位址,或是物品的流向。
註冊的資料就是手機號碼,但是現在很多都是找別的玩家在驗證,如果要執行這樣的規則一定會害死非常多原本的玩家,不過誰叫他們要隨便的出賣自己的驗證資格。可能還要再考慮
所以這關係著下一個因素,就是辦帳號

辦帳號如果像85那樣還要附身分證等全部的資料,而且登入時常常還需要用註冊手機撥打,那麼想要大量洗帳號就變得非常困難,就算你辦成了之後你也必須是電話擁有者才能夠登進去
所以我覺得是非常有效的驗證方式
而且辦帳號簡單,像是現在連我都可以有好幾個里程帳號,雖然多半都是撿朋友不玩的來登
對於活動的獎勵也是一個大問題,如果送的太好(像是之前回溯送的捲保*5) 那麼擁有30個帳號的人一下子就可以拿到150張捲保,或甚至是直接送 紅鳳凰點裝,那麼到時候就是變成紅鳳凰大街跑,所以橘子通常的活動都是以新帳號拿最好的獎勵,舊帳號都拿爛東西
其實也是沒有好的選擇了,但是玩家會感覺很糟,因為還是有很多人都安安分分的玩,也沒想那麼多。但是卻拿一個爛獎勵,感覺就不是滋味,甚至還要特別去創新帳來拿獎勵之後傳回本尊。


把以上兩個問題有所改善之後,對於帳號損失的代價相對就變得非常嚴重了,沒有可方便使用的分身帳號就沒辦法大量刷取物資,對於RPG線上遊戲最重要的就是防止東西被濫大街
(例如:純白、...等 那些外掛店會賣的東西)
所以純白直接被改成不能交易了。

五轉的 技能核,是不是也會考量到這個因素而改成台版專屬的不能交易呢?


另一個警惕的方法我覺得是官方可以現在直接採取的,就是抓外掛的形式
怎麼會是由玩家檢舉,其實非常沒有效果。

不用實際真的處理那麼多外掛,但也能嚇阻外掛的方法:~

如果說你派一個GM 密集處理某地區 (例如: 武器庫2、天空路)
那麼開掛的一定會知道怎麼會每次一掛那邊就馬上翹了
那麼他就知道說那裏不安全,這樣太危險
所以選擇不掛那邊。
同樣的道理但是要放大到全楓之谷也是有困難的
但是現在就連天堂和世界樹這兩個最熱門地區都被掛滿滿的
不要說是有心的外掛了....就連普通玩家都對GM的存在感到質疑、懷疑
更何況是要開掛的人,他當然更大搖擺擺的在那邊掛,頂多就是紅點偵測下線防止被檢舉就好了

至少要維護一下最重要的地方...畢竟這裡已經是遊戲的最高區域,
A幣、靈魂石、甚至是五轉的技能核都是非常重要的物資...絕對要把守的

其他什麼桃花源的可以不用管也不用強求,反正只會掉錢錢還有刷菁英怪、王






近期官方的幾個動作讓人覺得更有信心
一個是承認巴哈上的BUG集中串,肯承認就是好的開始了,比之前完全當沒看見好多了(就不信之前都沒有人看巴哈,那他們要看哪???ininsosoyaya嗎?)

另一個就是開測服,而且有獎金的,雖然說這個明顯的行政不好
那時候12點開機我還在坐車想趕回家,一邊在車上想有什麼BUG可能會出現想要去測的
才沒幾分鐘那篇馬上被灌爆回覆
重點就是當已經被灌爆了之後,更不會有人去上面檢查自己的回報是不是重複了
導致後面其實全都是一樣的回報,真正有問題的BUG就被隱藏在茫茫回覆當中了
相當耗費官方稽查的人力,那麼他下次還會再開嗎?
我希望他開,i hope so

官方與玩家們的緊密聯繫還有互動是非常重要的
看看之前的樣子,萌獸總傷、武公寶珠、閃炫BUG、精神病院的經驗、還有什麼啊我已經記不得了
其實都是一個官方認知與玩家認知不符合所造成的猜測、揣測
測服就是一個很好的互動例子
雖然說這次根本沒測到什麼東西,光領東西就領了我好幾十分鐘
而且領完還沒錢沒解前置也沒水喝什麼挖歌都沒有是要打什麼毛線
只好先去打炎伯伯然後發現什麼都幹不了就下線了




最後想講的就是五轉的技能核的配置
如果是230級 就有9個插槽
精靈遊俠來說的話,就得分成練功向還有打王向
以我目前的實力穿掉寶裝要秒掉2E HP的怪物可能非常難
但是加上強化核心的話就有可能了


先從打王的兩個最主要的技能:伊修塔爾+終極攻擊
練功都用不到,終極也不像冒險家劍士那樣可以跨對象發動攻擊

我個人練功常用的技能組合:
  3000%+1300%,其實光速只是為了讓他-1秒CD用的而已,偶爾也會打到怪吧 不過範圍實在太小但可以轉向,所以攻擊範圍是可以跟憤怒天使分開的,一人打一邊。
光速練功還是有一點用處的(以秒怪的情況為標準)


:1180%,由於五轉抗性的改變,P超技能的水盾抗性提升可能就要換掉了,可以換成傳說之槍的追加落葉傷害,讓最低%的落葉可以再強力一點。
是目前最主要的練功技能,因為可以配合二段跳做一個墊高墊遠的動作順便清怪,範圍又非常大。練功的精隨就在於邊移動邊進行攻擊,很明顯的精靈遊俠只有少數的招式能達到這樣的條件。但落葉就是一招好用的招式

:1830%,範圍非常大傷害又非常高的技能,由於已經230級了所以也不用考慮到miss段數低會很不穩的情況,CD短但是可以克服,也是練功的主力,但是缺點就是人物必須停頓下來,造成練功非常慢的情況,除非是已經到路徑的轉折,可以靠這個把尾端的怪物清掉,範圍成為他的優勢。

:1260%,老實說應該沒有人會去強化這招,但是我覺得這招就是快速練功必備的技能,因為可以邊移動邊打怪,但是會被地形限制住,像是以後的飛天石像圖,這招可以說完全沒有用處,所以大概不會考慮他了


:1800%,我一直看衰的技能,但是最近慢慢熟悉之後覺得他也算是個必備技能,因為有時候憤怒天使跟傳說之槍都在冷卻,就得靠這一招了。
傳說之槍跟憤怒天使通常都是打一個遠、還有高這兩個面向
尤其是"高"這個面向對精靈遊俠是不足的(五轉技能櫻花大樹可以改善)
月光翻轉對於"高"是有優勢的,但缺點就是他延遲超久而且要接技才能發動
通常都是接在落葉的後面,這樣就能打低又打高,變成中廣型的範圍組合
而且,多了順移技能,現在我練功都只用於三個招式之後
落葉、突進、月光
這三個剛好有不同的功能
1.落葉+順移= 完全自由的順移,因為落葉不帶任何強制力,落地後也會可以瞬間起招。但相對範圍就比較小。

2. 突進+順移= 超級噴射,

可以往前噴(超遠,可以看我之前的混貝影片  3:55秒處)
也可以像上圖一樣,轉折型滑向各個角落,靠的就是突進的自身強制噴射力!!


3.月光+順移= 墊高組合,因為月光本身有動作強制力,所以月光翻了之後順移如果有黏在地上他都不會讓你剛好黏住而是會稍微浮起來一點那是因為月光的動作還在進行....
這也是我原本不喜歡順移的一個原因,不是真的取消動作,而是還存在著原始的動作
但現在反而可以靠這一個特色進行特別的發揮,月光的動作有"黏平台"的強制力,跟突進一樣
但是突進噴太遠不好掌控,月光黏平台配順移就非常有用,通常都是  落葉+月光+順移
可以到比落葉更高的地方  之前的影片 0:43秒處   (可以在落葉+二段跳的結尾也就是平台的低起跳點發動月光翻轉之後往上順移可以順利黏在上方,如果是純落葉的話就辦不到)

所以常用落葉的情況下就會常用月光翻轉了,可以考慮擺進練功組合裡


所以我目前整理的練功四天王技能就是  月光、傳說、憤怒天使、落葉


打王的話,伊修、終極是一定要的,憤怒+光速也是重要的、傳說我也覺得可以加進去


我設定的目標是  3核心達成滿級,所以平均每核心都要達到17~16級的水準
而且打王最好可以跟練功有清楚的分割,所以現在開始就要分配一下核心技能的組合

所以打王的
1. 伊修+終極+光速

2. 伊修+終極+憤怒

3. 伊修+憤怒+光速

4. 終極+憤怒+光速





練功的
1. 月光+落葉+傳說

2. 憤怒+落葉+傳說

3. 月光+憤怒+傳說

4. 月光+憤怒+落葉


就以這8顆核心是主軸,各自練到16~17級的話就畢業
但是想必超難

所以同一時刻  強化核心最精簡的可以只消耗4個插槽
那還有5個空格可放,必放的五轉影分身技能就給他榮譽永存
所以有4個變動插槽去輔佐我那各四招的技能滿級

我覺得前期應該是用不著弓箭手的引導箭了,CD20秒,持續20秒是要忙死誰
而且前幾天看到一個韓國精靈的配置,他額外配了小精靈那招來打王
我還沒有實測過那招到底佔輸出有多少(他算是最穩定的輸出,自動會打),%數算滿高的
一次放兩隻出來...


另外沒有綁王技能的精靈最好還是也要有個五轉綁王...
上升勾鎖的話我大概都不會裝.......
隨機順移好像也沒什麼用........


結論:那麼多招搞得成本好像很高阿
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留言共 13 篇留言

秋曦
橘子有心的話現在還不嫌晚 但是如果只是做做秀那這公司真的…

10-17 00:25

畫家
有點好奇上升鉤鎖不想裝的原因是什麼@@
感覺練功還是會用到。

因為核心是可以隨意配置的,其實每種主動技能都留一個等需要的時候替換就好,
所以比較需要提前思考的應該是強化核心的部分吧。
(另外就是有些主動技能可以不用練,比較省事)

10-17 00:31

⍣賴賴⍣
鉤鎖垂直往上飛ㄟ 除非是距離很高不然練功這樣很沒效率吧,都要靠二段跳配合向上的招式就能解決了不用真的跑上去,而且還有瞬移動作更快10-17 00:36
⍣賴賴⍣
這篇就是在想強化核心的分配啊所以為了節省一個插槽能不裝的技能就不裝
所以鉤鎖才被我去掉 當然會留一級變換啊 只是為了練功打王的滿級就不會裝上去了10-17 00:39
畫家
我指的是超高平台沒錯,
平常短層就用瞬移上去,有需要再用鉤鎖,
類似準備好再交替利用的感覺。

不過我不清楚精靈的瞬移能到多高,如果真的很高也許是不需要@@

10-17 00:39

⍣賴賴⍣
如果是石像鳥那張的話太高
動向也不會用往上的了就是單純往下然後傳上去10-17 00:42
畫家
另外就是綁王那招....雖然你可能已經知道了。

在丟出去的時候會鎖定一個目標,
而移動路徑上碰到的怪都會受到傷害,
但只有鎖定的那個目標會被綁住。
(簡單來講綁王是單體的,所以如果有群怪記得殺到剩BOSS再綁)

10-17 00:49

冰楓
感覺滿滿外掛勸世文XDD

10-17 06:58

咖啡寶逼我食(¯―¯٥)
19號大改是改動傷害上限跟新副本ㄇ
雖然打不到頂的還是打不到
不過對在RB已經頂到不能在頂的朋友算是省掉了一件滅龍ㄖ
在正服有滅龍ㄉ應該也視為一個超高水準ㄉ套服ㄖ

10-17 08:48

咖啡寶逼我食(¯―¯٥)
為我朋友感到欣慰
還有卡等頂傷開放後的頂傷(#

10-17 08:48

~咩~
連坐封帳號也可以用較簡單的方式執行,
一個BF裡的遊戲帳號A被鎖,
就連坐遊戲帳號B。

10-17 16:40

實在想不出ID
所以原本只有11星的話,到達17星會提升一件 "+34屬性、+19攻"
算是非常給力的強化了

也要開始把轉蛋戒指換成魔性戒指

"+34屬性、+19攻" -> 請問是怎麼來的呢~~?

16星後,1星+13屬 ..

從頭或從16星算,怎麼算都不是這個數字 @@

好像計算過:新星跟魔性比較起來的話

15星魔性約跟新星打平手

16星後+10攻才開始贏,

不過衝星花費跟魔性單價比

衝星花費便宜得多~ 炸魔性會花太多錢

但現在有得保護,所以魔性有機會17星後是有可能換掉的

不過大多數都洗好潛能,除非身上像希拉可以考慮換

新星的話就還可以頂著用了~

剩下的就天上、頂培、新星

10-18 00:35

⍣賴賴⍣
11~17
11~15 星 +12屬
16 +11屬 +9攻
17 +11屬 +10攻
(150級)10-18 00:39
實在想不出ID
11~15星 +12屬 你怎麼算的 = =?

另外你談到的是衝"魔性" @@

如果是"強力的魔性" 160等 就會有更高成長~

10-18 00:44

⍣賴賴⍣
那是講150級裝備= = 大多都是150要衝 我根本沒其他160裝 除了波賽頓
所以才在下一句說要把轉蛋戒指換掉

第12星+3屬
第13星+3屬
第14星+3屬
第15星+3屬10-18 00:59
菇扇(bloom into citrus
11到17星150裝加34屬19攻無誤
再來強魔15星44屬31攻
16星57屬41攻
17星60屬52攻
新星戒指44屬39攻

10-18 01:24

菇扇(bloom into citrus
轉蛋戒指除非多二捲,浮動素質猛, 附加猛,不然以長久而言魔性是16-17星足以勝過新星的。
cp值是新星贏,發展性強魔贏

10-18 01:37

傻眼卯咪
賴賴的點評真的很精闢 甘拜下風

10-18 17:24

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32喜歡★ycpss91284 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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