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【手遊】我只是個微微課金玩家啊~~

作者:痞子魚│2016-09-20 23:40:30│巴幣:4│人氣:575

上面這個圖片是某個板友開玩笑時傳出來的,他說:「誰說台灣市場小?」
圖片原出處據說是亞太遊戲高峰會的某個日本新聞翻譯過來的,
在此先感謝那位日文強者。(一時找不到日本新聞連結)

Well...可以從這些數據算出一些有趣的東西。
光看手遊的部分就好,台灣手遊人口有473.5萬,市場有2430.8億。
平均每個手遊玩家一年貢獻5萬1千多台幣給遊戲廠商,一個月為4200多元。

但實際想想這個算法有問題,
因為手遊可以分成有玩免費的「無課玩家」和有花錢的「課金玩家」兩種,
而通常無課玩家佔大多數。
忘了在哪篇報導看到的,大意是說目前日本手遊無課和課金玩家比例大概是9比1。
我個人覺得9比1好像有點極端,用「80/20法則」來算可能比較接近一點。

如果以80/20法則來區分手遊的課金和無課玩家,
那這473.5萬的手遊人口裡,只有94萬7千的人會花錢(課金玩家)玩手遊。
平均每個手遊玩家一年貢獻25萬6千多台幣給遊戲廠商,一個月為2萬1千多元。

嗯...不過真的所有的課金玩家都花這麼多嗎?
因為我也是課金玩家,總覺得這個平均金額實在有點高。

假設用80/20法則再把94萬7的課金玩家分成微課和重課。
80%的微課玩家有757,600人,要扛2430.8億的20%,
平均微課每人每年貢獻6萬4千台幣給遊戲廠商,一個月大概5300多元。
(老實說這個數字跟我目前花在CQ上的金額比較接近了,不過我還是低於平均值...XD)

然後20%的重課玩家有151,520人,要扛2430.8億的80%,
平均重課每人每年貢獻128萬3千台幣給遊戲公司,一個月大概10萬7左右。

重課就是狂,有錢就是任性啊~~!!

結論:
算這個其實很有趣,可以知道微課和重課的差距有多少。
看來我也只是微微課金玩家而已啊...(笑)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3329034
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留言共 2 篇留言

一個屬於天空的自由
感覺會有一年貢獻1000萬的超級任性哥(姊) 也不稀奇

09-21 19:03

痞子魚
這種的是金字塔頂端的超級重課玩家,當然會有啦,只是應該也是屈指可數~09-21 20:11
哈哈小熊
狂人何其多 重課玩家到處有 經常遇到

11-10 12:07

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