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【回味遊戲】哆啦A夢:大雄的玩具王國大冒險

作者:阿咪脫丸│2016-08-10 13:58:07│巴幣:18│人氣:660

  提醒:

  一、遊玩心得閒談,請勿當作攻略或是資料參考。

  二、不提供遊戲載點。


  咪丸遊玩的電動遊戲並不多,純粹回味曾經玩過的遊戲,閒談感想。








  《哆啦A夢:大雄的玩具王國大冒險》

  出自超級任天堂(SFC)的動作冒險遊戲,SFC系列作品中的二代,以劇場版《白金迷宮》為藍本製作。


  之前有閒談一代《哆啦A夢:大雄與妖精王國》,相較之下,二代在操作方面有做修改,畫面也提升相當不錯。

  論可惜的話,就是蹲下時,依然無法進行攻擊。(三、四代已可蹲下攻擊)

  其它方面,幾乎都大同小異,畢竟一、二代的差距並不大;但是,二代的關卡,難度提升了。


  若要說二代的不方便之處,應該是沒有全地圖可見,沒辦法馬上找到明確的目標,在尋找關卡的時候,只能地圖式搜索。

  幸好二代的地圖不大,多多四處閒晃,把整張地圖熟背不是問題。




  二代很貼心,能直接使用竹蜻蜓飛翔,不需步行。

  主要是相較一代的竹蜻蜓到手時期,二代的馬上飛比較方便嘛,呵呵。


 

  二代的野比家(左),比對一代的方格房子(右),二代明顯呈現該有的模樣了。



可操作角色:



  選角自由度高,沒有限定關卡需操作哪位,即使發現此關卡不適合該角色闖關,隨時都能更換角色;但是更換後,會返回起點。

  共有六位,每位主角各自都有不同的能力,可依照關卡應付。


  哆啦A夢

  各方面平均,控制很好上手,缺點是對付BOSS只能按部就班。

  特殊技能是「衝撞」,利用衝刺撞擊敵人。


  大雄

  優點是連發子彈,任何武器都可以高達三發,缺點是攻擊力偏低。

  特殊技能是「360度子彈」,自身周圍發射出子彈,有趣的是發動時,大雄的眼鏡會發光。


  靜香

  優點是跳躍力,在水中的控制也比其他人好,缺點是武器的發射速度偏慢。

  特殊技能是「超高跳躍」,適合用於跳高臺階時,不須利用衝跳或是彈簧,算是方便的技能。


  胖虎

  優點是增強力量,武器的攻擊力會提升,缺點是步伐和跳躍都偏低。

  特殊技能是「歌唱」,顧名思義就是用難聽的歌聲,嚇死敵人。


  小夫

  優點是行走速度快,多半用在閃避敵人攻擊,缺點是機動性高,不太好控制。

  特殊技能是「滑行」,利用滑動身體絆倒敵人,和哆啦A夢的「衝撞」相似。


  哆啦美

  嗯……基本上也是各方面平均,控制普通。要說缺點的話……就是蹲下的作用只是可愛(裝飾),無法拿來閃避敵人攻擊。

  特殊技能是「誘惑」,使用可愛模式,使敵人心動而無法動彈數秒。


  關於特殊技能,咪丸是最近才發現的,簡單來說……破關好幾次後,才知道有這功能。







  劇情:

  某一天,大雄接受到來自玩具王國的派對通知。

  一開始大雄誤以為是哆啦A夢的道具,後來得知是一位博士的邀請,地點是一座佈滿玩具的島嶼。

  主角五人前往玩具王國,理應是充滿快樂的回憶,沒想到突然出現大魔王,抓走了博士的孫女,大魔王為了向人類進行復仇,要求博士交出某樣東西,用來交換人質。

  當然,主角五人(哆啦美是中途加入)是不會讓大魔王稱心如意,決定阻止大魔王,並且救回博士的孫女。







  為了救回博士的孫女,不幸中了大魔王的計謀,主角五人被迫送到五千萬年前的地球。

  此時,哆啦A夢發現道具也遺失了,無法返回現代,所以又變成「一旦沒有道具,就只是個藍色狸貓」。(笑)

  沒錯,連強力武器也不見了,僅剩下實用性偏低的武器,玩家只能藉由關卡,把強力武器找回來了。

  每當遇到類似的危機,哆啦美總是扮演大家的救星,不論是遊戲,抑或是劇場版。


  返回現代後,發現街道上有許多玩具在大鬧一番,為了阻止大魔王的計劃,主角們再次回到玩具王國,沒想到這次連博士也被抓走了。

  大魔王提出條件,只要將他想要的東西拿來,就會釋放人質,不得已的情況下,哆啦A夢一行人只好乖乖照做了。


  ──慢著!先把好用的武器還來!好想念空氣砲呀!





  大魔王需要的東西是設計圖,共有六張。

  突破六道關卡,設計圖收集完畢之後,緊接著是找出大魔王藏匿的地點。


  咪丸初次玩的時候,在這兒卡關許久,因為不曉得大魔王身在何處,只能四處打轉、搜索地圖……

  上網查詢也找不到資訊,或許是這款遊戲年代已久,找尋攻略有難度了。(搞不好是咪丸太笨,不會找)


  只好憑著略懂的日文,去理解靜香這段話(圖片),然後用不標準的發音,拚出「五個很大的山」。

  於是瞭解到「魔王藏匿的地點,是在有五個火山之處。」





  沒錯!遊戲的地圖上,確實有五個火山。

  為了找出真正的入口,拼命對著五個火山連打圈,還是找不到……當下還以為搞錯情報的意思了呢。

  結果,發現入口的原因,是使用竹蜻蜓時,朝著洞口下降,就可以進入了。


  為什麼沒有馬上想到這方法呢?

  是因為弟弟說「五顆大蒜插在地上」的關係嗎?




身為主角,當然是先好好的痛扁大魔王,再來好好的勸導。


  打倒大魔王之後,眾人才理解大魔王復仇的真相,因為不滿人類的無情對待,故而產生憤怒。

  大魔王畢竟也是玩具,曾經受過小孩子的喜愛,後來小孩子沒多久就厭倦了,大魔王逐漸被淡忘,不再被重視,最後淪落到被丟棄在垃圾桶。

  由於內心悲憤,因此決定向人類進行復仇。


  主角群們向大魔王解釋,並不是全部的人類都是壞的,其中必定有懂得珍惜物品的人。

  大魔王被感化後,不再復仇了,決定和人類再次好好相處。


  事情終於圓滿,最後眾人繼續舉辦歡樂的派對,共同留下美好的回憶。





  破關後,可以看到HAPPY END的畫面,大家開心的玩在一起。

  本故事整體的重點,即是宣導人們「愛惜身邊的物品,不應喜新厭舊而輕易丟棄」。


  一代到四代當中,二代是咪丸最近才通關完畢的,為了寫「回味遊戲」的文章,決定把二代全破。

  破關之後,很開心呢,終於看到二代的END畫面,以前把二代放置太久了,哈哈哈。


  以上,是咪丸對遊戲的見解,如有錯誤,還請見諒。

  感謝閱覽。

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