- 雜誌的演進史:從早期的模型車到今日鋼彈、美少女模型等,都是依照當前市場走向而作調整。而雜誌中模型組裝的教學的版面編排、想法,其實是啟發自料理雜誌。
- 中文版的接洽過程:青文是於國際書展原本僅是一般客套,卻沒想到因出版社相關經驗於優於他社受到賞識而成功得到代理權。
- 中文版主題篩選:因價格限制導致篇幅有限,僅收入日文版的部分內容,非因主題導向而是篇幅導向─將首要主題抓出後,由剩餘的頁數判斷能選入那些主題,或依比例分配刪減內容。當然主編本身行使特權優先收入喜好的鋼彈。
- 最新一期七月號封面優先釋出:談到鐵血的孤兒的外傳─月鋼,秘密就隱藏於名稱之中。主持人眼尖提到了封面中期所感興趣的マクロス,卻被反問為何在台能受到熱烈歡迎(因為沒有正當流入管道),談論中也提到那可恨的版權糾紛,致使中文版雜誌完全不能出現マクロス的資訊。
關於版權糾紛也是回家後才WIKI後補,沒去研究判決書詳細的理由,但是結果依常理評斷是超級扯:海外代理商竟然能喧賓奪主,需稱於日本之外擁有商標權,並且禁止日本再授權於他人,只因為優先提出申請就能佔地為王壟斷市場。
知道了關於HJ雜誌有趣的故事,但本身並沒有購買,因為個人沒有接觸鋼彈,而雜誌當前又是以其為主,所以目前也不會因此而跑去購買。反倒是第一回的座談很感興趣,卻錯過了,因中午去吃了個飯,座談會的二樓就塞爆,只好認命地走去附近的公園曬曬太陽,看看輕小說,等到四點再回來,沒錯,因為這就是活動的第二大賣點─幸運轉蛋機,好禮大放送。還有甚麼能比免費贈送更收買人心了呢?
難免比較了一下兩次的獎項:因首次提供者為AMAKUNI,首獎PVC較優,其餘獎項則是以PVC的特典為主;此次則是由HJ提供,首獎PVC則是近幾年試驗性的フィギュアJAPAN第一、二期的小圓和櫻初音,其餘則是多了上次沒有的女王之刃周邊:痛鍵盤、會場限定明信片組。
此次的抽獎結果讓參與者們各個懷疑女僕做籤阿!(女僕:恩?籤是我們做的阿,難道你要來幫忙嗎?)大獎五隻PVC最後僅送出一隻,相較於上次是海底撈月將PVC大獎全數送出。
第一回抽到的是三世村正特典資料夾+DOMI特版卡或暴食餐墊特典二擇一,這次看到眾多餐墊被拿出來有點後悔沒選三世村正,不過餐墊也是鎖定了很久的慾望清單,當時甚是滿意,因為收暴食沒收特典版,正煩惱著。目前還缺怠惰的抱枕套啊!這次則是抽到魔王勇者的特典資料夾,也算是心中的首選了!
關於獎項中,想稍稍抱怨的一點是作為安慰獎的"登山扣",雖然拉贊助實在是非常辛苦(大一的時候被打槍的經驗),但是在獎項中出現一個極不相關的物品超級不妥,抽到時甚至會覺得再接再勵的紙條要好的些。
最後大抱怨一下,特別執著的一點:「AMAKUNI專屬VIP會員證乙張」,當初衝著好像能有什麼未來購買PVC的優惠,結果只是作為最後的抽獎憑證,有受騙之感而大失所望。在質感上只是薄薄的紙,而且第二回用的還是一樣的,甚至比起第一回還沒有印編號。個人認為,若是要稱之為會員證,不是塑膠卡起碼也要是厚紙卡,若是回回都有可以印上相關作品圖樣,使其有收藏價值。
露天來來回回也大概有印象幾位名店家,以一句話概括就是:南有所長,北有遊戲盒子。不過事實上個人近期多是訂瑞瑟可,因為離家近自取多少省個運費,但偶而懶惰還是會支持遊戲盒子。
所長的成功,應當是奠基於先驅的緣故,在PVC界名氣算是最大的吧,看那六位數的評價,實在是不用多說甚麼來介紹。經營形態上似乎是個人網拍為主,雖然有倉庫供自取,但應該是沒有實體店面。
遊戲盒子,頂多比個人入坑早個一年,算是滿晚進入這個市場,採取有實體店面的經營方式,個人極度看好:
- 店員裝扮上:引進日系的女僕,能呼應宅經濟,引起顧客好感度。
- 店面裝潢上:別具用心的中古風的岩石牆面,很有特色。
- 商品多樣上:除PVC、一般動漫周邊外,也嘗試性的往電玩發展。
- 名聲宣傳上:積極參與動漫展、動漫節,如今年四月第一屆高雄動漫節,就南下,並且舉辦了熱熱烈烈的抽獎活動。
- 規模擴張上:積極尋求往中南部發展。
- 創意發想上:因隔壁正好是桌遊店,商借桌遊後排入活動中。
- 事業野心上:就個人所知,在PVC經銷商中,遊戲盒子是首創去尋求廠商合作,而舉辦如AMAKUNI FC MEETING 這樣的活動。
- 服務態度上:店員親切,粉絲團、露天回覆迅速。舉活動中事件為例:於十一點多排隊時,端出一壺壺冰奶茶倒入紙杯給予所有排隊等待的粉絲們,在大熱天久曬一小時,一杯小小的奶茶所展現出的貼心,足以讓人傾心。
唯一比較實際面的缺點就是:商品過了精華時段後,並不會隨著市場降價,但是過了預購期的現貨價是會和其他店家一併調漲。因轉賣廚並沒有囤貨的倉庫,在商品過時後會以降價求售以避免空間占用,相較於此遊戲盒子的價格就相對的高了,但不時舉辦的特賣活動,還是有機會能以與市場差不多甚或更低的價格購入。