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【RMZ】洛克人系列最狂的反派「拜爾博士」

作者:(゚Д゚)何…やて…│2016-06-19 17:52:01│巴幣:1,312│人氣:5957


  一般在介紹電玩或動漫人物時,通常只有主角,及同陣營的重要人物,
能夠站上舞臺,反派角色大多被輕視,鮮少會成為文章主題,所以我就反其
道而行,偶爾來寫一下反派角色的介紹文。

  說到底,對有正邪對立設定的作品來講,反派也是很重要的構成元素,
若沒有他們的存在,主角們也沒有機會活躍。而這次選定的反派人物,是遊
戲《洛克人ZERO》系列的幕後主使者「拜爾博士(Dr.バイル)」。





  先來看元祖《洛克人》的反派主宰「威利博士(Drワイリー)」,對於
從初代遊戲開始,到相關漫畫幾乎都有接觸的我來講,他是屬於那種,無法
讓人怨恨的反派。其行為原理,單純為征服世界,以及向眾人證明,自身科
學技術有多優越。

  每回被洛克人打敗,就下跪求饒,然後被關去監獄裡。過一段時間後,
就又脫逃重出江湖,再度挑戰征服世界的計劃。威利博士的言行,搭配上那
外觀,給玩家的形象就是「老頑童」。非但不會給人厭惡感,反而還有種趣
味的感觸。





  到了延續設定的《洛克人X》系列,出現了與威利博士作風,截然不同
的反派主宰「西格瑪(シグマ)」。一臉兇相的西格瑪,渾身散發出邪惡的
氣迫,除了作風兇狠外,本身的戰鬥能力亦為頂級,即使被主角「艾克斯(
エックス)」、「傑洛(ゼロ)」打倒,也會在之後提昇力量再度復活。








  接著是本次主題「拜爾博士」,在延續洛克人X5設定的續篇遊戲《洛克
人ZERO》系列登場,身為一切事件的罪魁禍首,遊戲中起初沒有他的存在,
拜爾博士是在二代結局中,才以臺詞形式初登場,到了三代才開始正式踏上
舞臺。

  這裡先簡易說明該系列的設定,這世界曾發生一場大規模戰爭,導致人
類與思考型機械人大量死亡,而作為遊戲舞臺的城市「新阿卡迪亞(ネオ・
アルカディア」,其高壓管理政策,讓一些不認同的人,集結成反抗軍起身
抗爭。





  然而,反抗軍的戰力,終究敵不過新阿卡迪亞的正規軍,於是本系列女
主角兼反抗軍領袖的「席葉兒(シエル)」,就去找尋傳說的英雄「傑洛」
(本作主角),並成功喚醒沉睡中的他,共同對抗新阿卡迪亞的打壓。

  這一切事件的起因,要歸咎於拜爾博士。在過往發生的大戰「非規格戰
爭(イレギュラー戦争)」末期,當時身為政府研究員的他,為了結束這場
戰爭,便提出了強行控制所有思考型機械人的「希望女神計劃(プロジェク
ト・エルピス)」。


  ※非規格戰爭就是指洛克人X系列中,因西格瑪病毒引起的那些戰爭。


  但這項蠻橫的計劃,因為艾克斯及席葉兒祖先帶頭的反對派阻止,於是
未能實現。然而,拜爾博士並未因此放棄,想法還變得更為激烈,他認為要
終結這場戰爭,就得先排除掉這些抱持天真想法的愚人,並展開了行動。

  當時,作為席葉兒祖先的科學家,開發出名喚「母體妖精(マザーエル
フ)」的電子妖精,她不但能完全消除西格瑪病毒,還能修復非規格機械人
受損的電子頭腦。

  但這方法也存在著,執行速率過慢(母體妖精僅有一個,戰爭規模則為
世界級),加上無法保證非規格症狀的再發。看出這問題點的拜爾博士,便
將母體妖精改造成,擁有操控全思考型機械人力量的「黑暗妖精(ダークエ
ルフ)」。





  然後從擁有西格瑪病毒抗體的傑洛軀體中,將傑洛的人格資料抽出,再
殖入由自己開發,持有強大破壞衝動的兇惡人格「救世主(メシア)」,創
造出最強的決戰兵器「奧米加(オメガ)」。

  拜爾博士藉由奧米加的壓倒性戰力,以及黑暗妖精的操控能力,讓非規
格機械人互相殘殺,讓這場原本看不到終點的戰爭,僅費了四年時間就徹底
終結。但戰爭也帶了意料外的傷害,人類整體數量的60%,以及思考型機械
人的總數90%,都在這場戰爭中死去。

  過於龐大的傷亡,讓眾人察覺奧米加的危險性,於是在艾克斯,以及人
格被移殖至複製軀體的傑洛,兩人合力奮戰下,被打倒的奧米加,被放逐至
宇宙空間。而傑洛也在之後被政府認為,可能帶有跟奧米加相同的危險性,
而被封印至西格瑪病毒研究所,陷入長久的沉睡,直到席葉兒喚醒他。





  而當時贊成希望女神計劃的政府人員,為了自我保身,將所有的戰爭責
任,全推到拜爾博士身上。作為戰犯刑罰,他的記憶被電子數據化,而軀體
也被收納至,擁有自我修復機能的裝甲內,成為無法死亡的存在。然後,拜
爾博士就跟奧米加,以及所有的戰爭相關資料,一同封鎖至宇宙船內,放逐
至宇宙。

  這場非規格機械人引起的戰爭,因為中途變成電子妖精的惡用,所造成
的動亂,所以戰爭名稱也從非規格戰爭改為「妖精戰爭」。





  拜爾博士所受的刑罰,簡單講就是,因為記憶數據化,加上即使受傷亦
會隨即修復,讓他即使想自殺都辦不到。若處以死刑,只需痛苦一下就能解
脫,而不死之身則得永久承受肉體與精神的痛苦,就像處於無間地獄。

  他原本只想拯救世界,結果卻被信任的人類與思考型機械人背叛,還得
承受永遠的折磨,讓拜爾博士開始憎恨起雙方。妖精戰爭結束後一百年,也
就是遊戲二代結局時,他察覺到黑暗妖精的封印已解除,於是開始執行其復
仇計劃。

  在三代的故事中,封鎖奧米加的宇宙船墜落至地球,而藉由他的強大力
量,以及自身的計謀,拜爾博士迅速成為新阿卡迪亞的領袖,並打算支配所
有的人類與思考型機械人。當然,傑洛跟席葉兒帶領的反抗軍,不會容許這
種惡行,於是新的戰爭就此展開。





  拜爾博士一直在後方指示,各項事務的執行,都交給奧米加與其他幹部
處理。而三代的最後,傑洛跟最終BOSS的奧米加進行決戰,即使面對的敵人
是自己原本的軀體,他也是毫不猶豫的破壞掉。

  失去奧米加這最強戰力,黑暗妖精的詛咒也被解除,拜爾博士的野心,
原本該就此消散,當然,事情沒那麼簡單。

  到了ZERO系列最終作的四代,也就是三代故事結束後數個月,拜爾博士
對新阿卡迪亞的統治越來越高壓,只要敢反抗自己,不論人類或思考型機械
人,一率格殺勿論。同時,他也開始執行新的復仇計劃「諸神黃昏作戰(ラ
グナロク作戦)」。

  該作戰內容為,用衛星砲臺「諸神黃昏」,攻擊除了新阿卡迪亞以外的
所有人類居住地,以讓他們理解除了新阿卡迪亞(拜爾博士的支配範圍),
人類無處可去,就像被管理的家畜一樣。

  離開新阿卡迪亞的民眾,大多居住在「零號區(エリア・ゼロ)」這個
集落,而它亦是諸神黃昏的首要攻擊目標。在傑洛的奮戰下,拜爾博士連同
新阿卡迪亞,一同被新諸神黃昏砲擊。





  藉由裝甲的再生能力,拜爾博士當然沒死成,為了達成砲擊零號區的目
標,他闖入半毀損的諸神黃昏,並與控制核心融為一體。這時的拜爾博士,
首次擁有了獨自戰鬥能力,並與前來阻止的傑洛,展開最後的死鬥。





  光憑核心的力量,果然還是贏不了傑洛,於是拜爾博士直接跟諸神黃昏
融合,打算將自己連同諸神黃昏,化為質量兵器衝撞零號區。最後傑洛下定
決心,跟拜爾博士同歸於盡,被打敗的諸神黃昏,在衝入大氣層時,因為磨
擦而分解為許多殘骸,進行死鬥的兩人也就此音訊不明。若用鋼彈系列來舉
例,就像逆夏結局的阿姆羅跟夏亞。

  在我歷年接觸過的電玩、動漫中,拜爾博士算是見過的所有反派裡,讓
人印象最深的一個角色。與主角傑洛的冷靜自制成對比,他既瘋狂又殘忍,
但又能理論性的描述自己的想法。

  而拜爾博士的角色魅力,有一部份是託配音員「大塚周夫」的福,他將
拜爾博士那種衰老中,又帶著強烈狂氣的感覺,成功詮釋出來。而與傑洛開
戰前的臺詞「理想だと!? 戯れ言だ!!」更是ZERO系列的經典要素。至於下面
的影片,則是將四代的最終決戰,結合廣播劇CD的配音。





引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3227241
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留言共 24 篇留言

齊格菲奇恩・高雄尼克
懷念[e35]

06-19 17:52

(゚Д゚)何…やて…
經典遊戲。06-19 18:41
熊貓武僧
超帥氣的反派,尤其墜樓時被打爆的那段話,感覺不管被爆幾次都會重來幹爆你

06-19 18:11

(゚Д゚)何…やて…
比西格瑪隊長還有魄力。06-19 18:42
蘿莉中毒症患者
以往一直是看翻成雪兒一時間不太習慣席葉兒這翻譯
Z系列撇除難度幾乎可以算整個RM系列的集大成了
雖然故事長度很短但看看X系列...
嗯故事能完結善終也是個好事

06-19 18:22

(゚Д゚)何…やて…
Z系列=見好就收
X系列=歹戲拖棚06-19 18:44
Omega ZERO
其實並沒有下落不明吧? Z4結尾音樂結束後出現一個破損的ZERO頭盔 再加上ZX系列中已出現象徵ZERO的生命金屬 死亡已經確認了 QAQ

06-19 18:25

(゚Д゚)何…やて…
你是以玩家視點看,當然知道其生死,
至於遊戲中人物,就不是那麼一回事。06-19 18:29
Omega ZERO
雪兒也是找到生命金屬的人之一 當她確認Z金屬的特性時 不就也確認了ZERO的生死了嘛?

06-19 18:31

熊貓武僧
會做4將的專欄ㄇ

06-19 18:34

(゚Д゚)何…やて…
  若這篇文章迴響夠好的話,應該會考慮看看,不然都知道沒人看,我若
還費一堆時間寫長文,豈不是很愚蠢。不過比起這個,目前比較想弄X5的遊
戲簡評(不確定是否會寫)。06-19 18:41
阿綠 ♉
腦洞大開的刑罰...

06-19 18:37

(゚Д゚)何…やて…
不過若沒這設定(身心折磨),拜爾的瘋狂也會缺乏說服力。06-19 18:50
基凱達
有回應就是有人看啦~沒什麼傻不傻的
再說自己喜歡的東西,就是喜歡就對了,何需他人認同?XD

一開始還挺不喜歡這正太化人設的傑洛
但隨著故事推進,反而比起原版我更喜歡這版的傑洛了XDD

06-19 20:01

河馬
我還是搞不太清楚x5之後發生了什麼事?可以詳解嗎?

06-19 20:09

貫海天神機 EX鱷魚
其實之所以會產生出拜爾這樣瘋狂的反派也是因為那些內心扭曲的人們造成的吧...還有西格瑪在一開始也不是壞人還很有正義感...我有點好奇威利博士最後怎麼了?已經死了嗎?

06-19 20:50

灰色四葉草
很喜歡z的劇情,4代最後剩頭盔的時候好心痛@@
沒有完xz,生命金屬是什麼?zero沒死嗎?
最後風系四天王有當個好管理者嗎?
好多疑問ㄚㄚㄚ!!

06-19 22:35

菲雅莉
辛苦了喔

06-19 23:26

傲月織羽
洛克人中就只有ZERO系列令我喜愛,最後的結局真的挺令人難過的...

06-20 08:13

兔子貓
如果和X代比,Z代的劇情真的很棒[e16]

06-20 08:52

黑翼
其實我覺得任何作品中的反派都是在為自己的目標努力發揮極限[e3]
但是那些自以為正義的使者卻老是破壞人家的夢想
所以正義使者才是壞人[e29]

06-20 09:52

任孤行
零系列沒玩過
但西克瑪最後也變成丑角了XD

06-20 21:04

畫家
Z系列算是我最喜歡的系列了,劇情好(雖然比較沉重)、遊戲操作靈活度也高,
同時具備可玩性和可看性劇情,配合評價系統難度也可說是一等一。

06-20 21:22

畫家
ZERO系列對新手來說難度算偏高,但老手是各種秒BOSS,
主要是操作性太強太流暢,相對BOSS也跟著強,
新手常常腦袋跟不上角色的動作來操作。

不過當能操作得來的時候就是秒BOSS流暢通關的節奏了,
而且因為操作性高,TAS能搞出各種外掛般效果。
https://www.youtube.com/watch?v=Jh7zAUL7jzU

06-20 21:33

畫家
ZERO系列劇情起承轉合編排的好,
煽情的部分做的讓人掉淚,該燃的時候打BOSS的BGM超熱血,
而且收尾收得很好,沒有因為想賺錢而一直出續作,
整個ZERO系列劇情算是非常完整,不多於又很精彩。

06-20 21:36

NPC
嚴格說起來ZX就算是續作了
不過聽說熱門度沒有Z高
講到威力還是會想到這句話呢
http://i.imgur.com/8A7wS.jpg

06-21 12:08

帽拗
太感動了現在還有人會做RZ的分析文

07-20 19:14

sayaka
Z系列3代其實很簡單
打那火蜥蜴拿EX技搭配槍就能殺大部分boss

07-24 15:52

麻糬泡芙
全程近戰流+1 說真的
那槍除了有部分地圖需要或一些要先用槍打掉殼的以外我根本沒再用=w=

05-22 08:31

天狼星
跪着问大佬一个问题,洛克人Ciel是啥回事,ZERO 4结束后的故事,有Zero和Ciel的狗粮吗

04-06 00:11

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