追記:這裡已經是
半黑歷史遺跡了
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姓名:法里恩‧安格斯
種族:人類
性別:男
年齡:19歲
身高:176cm
體重:68kg
戰鬥方式:火焰魔法、父親傳授的格鬥技
興趣:戰鬥、散步
喜歡的事物:和平、天氣熱
討厭的事物:混亂、天氣冷
工作職業:冒險者
戰鬥職業:異能者(法里恩的所屬世界,擁有魔核的人會被稱為異能者)、格鬥家
個性:雖然板著一張臉,但人其實很和善。
在自身能力允許下,會去協助他人。
直覺派,戰鬥也好閒晃也好,只要直覺認為如何,就會去實行,
不過仍然會顧慮他人。
鮮少發怒,但生起氣來就很恐怖的類型。
外貌:紅髮紅眼,總是穿同一套服裝,元素憑依時雙眼轉為橙色且發光。
現居地:外域——前線基地
能力向性:
力量:B+ (物理攻擊強度) (長期練習格鬥技導致,憑依狀態能提升)
耐久:C++ (能承受攻擊的多寡) (使用元素強化時可提升,使用元素憑依能再提升)
敏捷:A (移動時的速度) (長期練習格鬥技導致)
靈巧:B (攻擊、迴避時的反應能力和速度) (長期練習格鬥技導致)
魔力:C (魔力量的多寡、魔法攻擊強度) (與普通人無異)
幸運:C (迴避詛咒的機率、被牽扯進麻煩事件的機率) (與普通人無異)
(S:超越大部分生物、A:超乎普通人、B:比普通人強
C:等同普通人、D:弱於普通人、E:超弱。)
(+號代表特殊情況下能提升)
攜帶物品:
特製手套 質地:中上 定位:武器?防具?
介紹:以鍊金術製成的手套,能強化打擊能力,輕又堅固。
配合元素強化,連刀劍都能抵擋。
使用了元素強化後,手套上會浮現出魔法陣。
戰靴 質地:中 定位:武器?防具?
介紹:鍊金術製成的靴子,能強化踢擊力道,
但品質和特製手套相比稍嫌遜色。
同樣可配合元素強化。
使用了元素強化後,戰靴上會浮現出魔法陣。
護身符 質地:? 定位:飾品
介紹:無論去到哪,法里恩都會隨身攜帶的護身符。
配戴時,每10分鐘法里恩的精神污染等級會下降一級。
→特殊功能:
療育的聖光 主動 無消耗 CD30分鐘
介紹:護身符釋放出光芒,受光芒照耀者在精神上會受到治療。
能回復精神,解除疲倦。但效果強弱因人而異。
法里恩的場合,能將精神污染等級降至1級
僅能對護身符的配戴者產生效果。
繃帶 質地:中 定位:消耗品
介紹:止血用的繃帶,每止血一次就消耗一繃帶。
法里恩一般會攜帶五個。
麻醉針 質地:中 定位:消耗品
介紹:帶有即效麻醉藥的細針,被扎到就會陷入昏迷5回合。
(詹姆斯·梵登場後新增)
角色定位:全能後勤(戰鬥)近戰、遠攻、干擾、防守,都能多少發揮作用。
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技能:並非消耗魔力,而是消耗元素來施展。
輔助性質:
魔核(火元素) 被動
介紹:法里恩原屬世界中,異能者擁有的特殊能力,寄宿在體內的高密度元素。
魔核為火屬性的情況下,能得到火屬性傷害減免,吸收、製造火元素等能力。
法里恩的場合,基礎元素量為1000,能再額外吸收290。
憑依狀態下,基礎元素量會變成1500元素。
與世界的同步率提高後,額外吸收量也會跟著上升。
(無法解除)
遊戲效果:可任意操控火元素,且火屬性傷害減免,水、冰屬性傷害加成。
力量制約 被動
介紹:為了防止空間通道崩壞,力量強大者會被加上力量制約。
會限制受制約者的力量,以保持通道的穩定。
當受制約者在該世界的同步率上升後,力量制約就會逐漸減弱。
同步等級高於LV20後,就能有機會開啟往返兩世界的通道。
目前法里恩可提升同步率的方式:
與阿斯嘉特住民互動:上升1點
戰鬥:勝利上升2點,平手上升1點
劇本:存活至最後上升2點,中途退場上升1點
協助阿斯嘉特住民:上升2點
解決流浪者之家的委託:上升1點(法里恩每天會進行一次)
(無法解除)
元素強化 主動 消耗10元素
介紹:將元素直接用於強化肉身或裝備。
法里恩的場合,能讓身體表層硬化,而能抵擋斬擊或刺擊。
但對打擊沒轍。若對方武器質地精良。甚至無法起到防禦作用。
僅能減少傷害。
(基本技)
遊戲效果:對斬擊與突刺防禦力上升。
元素憑依 主動 無消耗
介紹:將身上的裝備化為媒介,聚集大量與魔核相同屬性的元素進行憑依,
當媒介出現在角色身上時,角色的能力會因為元素的聚集隨之提升。
法里恩的場合,媒介為特製手套,當特製手套以媒介狀態顯現時,
手套的手指部分會產生金屬外殼,手背處浮現更為複雜的魔法陣,
且手套的耐久度大幅提升。
這狀態下,法里恩的力量與耐久會提升,且能做到更精細的火焰操控。
(同步率LV5時新增)
遊戲效果:裝備強化,能力強化,操控火焰的精細度也強化。
對水屬性攻擊產生抗性,但冰屬性攻擊仍有加成。
至於手套的外貌……就是X手套,但手背處為魔法陣。
元素治癒 主動 消耗5~150元素
介紹:將元素用於修補傷口,嚴重度會影響痊癒的所需時間。
衣物或裝備受損也會被視為傷口而修復。
普通的割傷、瘀青、擦傷等:一瞬間就能痊癒。
撕裂傷、斬擊、突刺造成的傷口:依傷勢,5到30秒不等
大面積傷口:3到4分鐘
斷肢縫合、骨折:僅是接合的話3到5秒,完全痊癒需要一天的時間。
斷肢再生、嚴重骨折:一個禮拜。
內臟受損:一個月至三個月不等。
(基本技)
遊戲效果:對自身專用的治癒術。
元素治癒-休眠 被動 消耗200元素
介紹:在睡眠狀態下,法里恩的元素治癒效果將會最大化。
能刷新法里恩的身體狀態,使其回復乾淨健康的狀態。
對衣物和裝備也有效果。
(同步率LV2時新增)
遊戲效果:睡覺就回滿血。
元素吸收 主動 無消耗 CD2回合
介紹:吸收與魔核相同屬性的元素,能回復元素量。
直接吸收火焰或火元素的效果最好,其次是曬太陽,然後是待在熱的地方。
(基本技)
遊戲效果:吸收火焰或熱,瓦解火屬性攻擊。
氣息遮蔽 主動 無消耗
介紹:隱藏自身氣息,能降低被發現的機率。
發動攻擊則自動解除。
受該地區總人數三分之一以上注目時無法發動。
(同步率LV1時新增)
靈魂融合 被動 無消耗
介紹:與他人靈魂融合,使得雙方共用身軀。
法里恩的場合,與其融合的為靈魂碎片-裏。
裏會為了自保而保護法里恩。
但對於其他事物,則抱持想要全數破壞的想法。
身體控制權在法里恩手上。
(無法解除)
精神污染 被動 無消耗
介紹:能提高精神攻擊抗性,但也會讓性格扭曲的技能。共10個等級。
1級等同正常狀態。
法里恩的場合,在2~4級還能維持自我意識,
但會變得有些敏感和偏激。
從5級開始會逐漸變的瘋狂,邪惡。
到達10級的話……
(靈魂碎片-裏開始活動後新增)
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攻擊性質:火屬性為主。受力量制約影響,部分招式處在封印狀態,
須提高同步率來解封。
火球 主動 消耗10~35元素 拋物線遠距離攻擊
介紹:凝聚火元素於掌心,製造出棒球大小的火球。
火球大小每增加2公分,消耗就多出5元素。
(基本技)
遊戲效果:投擲型火球。單一傷害(灼傷)35元素版(排球大小)追加爆破衝擊。
火焰柱 主動 消耗40元素 指定範圍攻擊
介紹:在手中凝聚火元素後灌入地面,
在敵人腳下產生直徑一公尺,高度三公尺的火柱。
火柱升起前,地面溫度會上升,且會發出橘色光芒。
(基本技)
遊戲效果:指定地點升起火柱。雙重傷害(火柱升起時的衝擊+灼傷)
火刑 主動 消耗90元素 近戰攻擊(抓技)
介紹:在手中凝聚大量火元素,灌入敵人體內後再一口氣點燃。
如果只是互相切磋的話,火元素不會灌入敵人體內。
而是在抓住對手後就引爆。
(基本技)
遊戲效果:CCO的紅蓮腕。雙重傷害(爆破衝擊+灼傷)
炎流噴射 主動 消耗10元素(持續發動則每3回合消耗1元素)前方扇狀(直線)攻擊
介紹:將火焰從身上放出,法里恩多半用於移動或牽制。
移動用的炎流噴射後座力強,火焰較為密集。
牽制用的炎流噴射後座力弱,火焰較為鬆散。
但無論用途為何,大多都會從手掌或腳底放出。
(同步率LV1時新增)
遊戲效果:牽制用=火焰吐息,移動用=火箭推進器。
焚身 主動 無消耗(持續發動則每回合消耗1元素) 近戰攻擊
介紹:發動前須使出前置技:元素強化。
使全身燃起鬥氣一般的火焰,隨意接近就會受火焰灼燒。
若是在地面上移動,就會留下寬半公尺的火焰軌跡。
如果法里恩被冰凍,或是處在全身潮濕的狀態下就無法使用,
但可藉由發動此技能來解除上述兩種狀態。(額外消耗15元素。)
(同步率LV2時新增)
遊戲效果:玩過魔獸三嗎?就是
狩魔獵人的
熾炎焚身。於地面移動時會留下火焰。
單一傷害(灼傷)
奔炎擊 主動 消耗10元素 近戰攻擊(打擊技)
介紹:發動前須使出前置技:焚身。
向前使出衝鋒的火焰拳擊,最大衝鋒距離為三公尺。
衝鋒後會留下寬半公尺的火焰軌跡。
使用後會強制解除焚身。
(同步率LV2時新增)
遊戲效果:突進技,雙重傷害(拳擊+灼傷)
烈焰衝擊 主動 消耗50元素 直線遠距離攻擊
介紹:發動前須使出前置技:焚身。
將強烈的火焰向釋放,產生高爆破力的大型火焰彈。
爆炸範圍約直徑兩公尺的圓形,且會在爆破範圍內留下大量火焰。
使用後會強制解除焚身。
(同步率LV2時新增)
遊戲效果:直線飛行的巨大火球,雙重傷害(爆破衝擊+灼傷)有擊飛效果。
爆炎轟炸 主動 消耗90元素 範圍攻擊
介紹:發動前須使出前置技:焚身。
以自身為中心,向周遭半徑2公尺的圓形釋放出強力火焰爆破。
爆破範圍內會留下大量火焰。破壞力極強,但使用後會有約5秒
無法使用元素強化。
使用後會強制解除焚身。
(同步率LV2時新增)
遊戲效果:AOE攻擊,雙重傷害(爆破衝擊+灼傷)有擊飛效果。
炎武 主動 每次攻擊消耗2元素 近戰攻擊
介紹:發動前須使出前置技:憑依狀態。
運用火焰強化攻擊力和攻擊範圍,也能應用在武器上。
(同步率LV5時新增)
遊戲效果:攻擊範圍增加,追加火屬性傷害。
熾焰彈 主動 消耗10~35元素 直線遠距離攻擊
介紹:將火焰凝聚成球狀從指尖射出,可進行蓄力來強化攻擊力。
遊戲效果:像洛克人手砲一般的火球攻擊。
閃燃衝擊 主動 消耗500元素 蓄力1回合 CD10回合 直線遠距離攻擊
介紹:發動前須使出前置技:憑依狀態。
將大量火元素壓縮在手掌後,使火焰化為直線的超高溫衝擊波釋放。
威力足以熔化金屬,蒸乾河水。
衝擊波攻擊範圍約3公尺寬,最大攻擊距離為100公尺。
若是沒有極強的高溫抗性的話,被此技擊中必定難以存活。
但距離一超過60公尺的話則威力大減。
(同步率LV5時新增)
遊戲效果:沒有後座力問題的X BURNER,
雙重傷害(衝擊波+灼傷)
60公尺內沒有火屬性防禦能力被直擊則瀕死或死亡。(由引導或接招者判斷)
60公尺外則弱化為重傷或更輕,且威力隨距離遞減。(判定法如上)
角色故事:來自異界的冒險者,在通過空間通道的意外中被傳送到阿斯嘉特城內。
與原世界的連結還尚未斷裂,抱持著返回原世界的一絲希望,
以提高自身同步率為目標展開冒險。
剛來到阿斯嘉特城時,法里恩是處在身無分文的狀態。
現在他則是靠著四處打零工過活。
體內封印著靈魂碎片-裏。
是法里恩在??時被???進行了????
裏為法里恩配戴護身符的主要原因。
人際關係:剛來到阿斯嘉特沒多久,只認識幾個人。但還是私心寫了。
柔羽雛雅:交往。啊啊……果然會變成這樣。(操作者云)
紅髮男孩:見過三次面。在對方眼裡等於:石榴、阿斯嘉特戰隊粉
☆紅戰士。
裏:對方的宿主。有時候是很強的助力。
目前同步等級:LV10(升級所需同步率: 8/10)
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名稱:裏
種族:靈魂碎片
年齡:不明
身高:不明
體重:無
戰鬥方式:黑暗魔法、自行摸索的格鬥技
興趣:戰鬥、破壞
喜歡的事物:戰鬥
討厭的事物:不能戰鬥、傷害宿主的人
工作職業:無
戰鬥職業:無
個性:有些捉摸不定,但行動基本上不會對法里恩造成威脅。
本來只懂得破壞,似乎多少受到法里恩影響而改變?
目前狀態:已消滅
能力向性:
力量:A (物理攻擊強度) (超人般的怪力)
耐久:C (能承受攻擊的多寡) (無法使用元素強化)
敏捷:B (移動時的速度) (稍弱於法里恩)
靈巧:A (攻擊、迴避時的反應能力和速度) (極快的反應力)
魔力:A (魔力量的多寡、魔法攻擊強度) (作為惡魔的力量)
幸運:D (迴避詛咒的機率、被牽扯進麻煩事件的機率) (黑暗力量的代價(?))
攜帶物品:(同法里恩)
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技能:消耗闇元素施展(闇元素最大值為1200)
受法里恩拘束,大部分能力都不准使用。
且因受到封印,每行動一回合就要待機兩回合,使用法里恩的身體時沒這問題。
輔助性質:
軀體重塑 被動 無消耗
介紹:不屬於法里恩的能力,當法里恩瀕死時,
裏將會吸收法里恩的魔核。並破壞法里恩的身體。
接著在阿斯嘉特重塑身體。若在劇本中發動此技能則視同退場。
此技能一生效,法里恩的精神汙染等級會上升一級。
(於劇本初次瀕死後新增)
戰鬥本能 被動 無消耗
介紹:作為一個戰士的本能,無論手中握著什麼武器都有辦法進行戰鬥。
遊戲效果:只要手中握著能被當成武器的物品,便自動學會攻擊方式。
黑炎 主動 消耗200闇元素 CD20回合 屬性轉換
介紹:當法里恩為身體控制者時才會使用,將火元素轉變為闇元素來攻擊。
遊戲效果:火屬性攻擊轉闇屬性攻擊。
攻擊性質:
投影 主動 消耗50闇元素 CD2回合 召喚
介紹:將闇元素從體內釋放,仿製出自己曾見過的武器。
能模仿材質、耐久度,但無法模仿特殊功能。
裏的場合,一次能生成七把武器。
由於生成物是闇元素組成,受到光之力攻擊的話便會崩散。
遊戲效果:I am the bone of my sword.不過就算不是劍也能投影。
生成物受到光屬性攻擊會直接損毀。
黑蝕爪 主動 消耗500闇元素 CD20回合 近戰攻擊
介紹:將黑暗力量吸入手臂內,使得手臂轉化為帶有腐蝕能力的黑暗爪。
一次僅能轉化一隻手臂。
接觸就會造成腐蝕傷害,被劃傷更是會使得傷口潰爛而難以回復。
但作為代價,黑暗之力也會侵蝕手臂。
使用光的力量攻擊的話,就能強行解除這招式。
遊戲效果:將單手化為具腐蝕傷害的黑爪,所造成的傷害難以治療。
發動後每5回合對手臂造成傷害。
受轉化的手臂承受3次光屬性攻擊就會強制解除黑蝕爪。
角色故事:和法里恩融合的靈魂碎片,已經忘了自己最初的名字。
被法里恩稱為裏。由於法里恩過去的陰影,
法里恩禁止他在沒經過同意的狀態下使用力量。
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私心為了加快解鎖招式的速度而追加設定。如有不妥我會改掉。
問號的部分,會隨著同步率提升而解鎖。
(最終還是使用了封印的老梗)
角色圖有點糊掉了。