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日本麻將教學(4)-役介紹-

作者:昊々│2016-04-12 17:13:08│巴幣:22│人氣:3625

接著前面的章節,我們來介紹日本麻將中的其他役別:

首先就是二飜役

【一氣通貫】(一気通貫)
就如台灣麻將的一條龍,此役跟台麻一樣,萬、筒、條不限,不含雀頭在內,只要手牌中達成了一二三、四五六、七八九的順子,就形成了一氣通貫。
如以下牌型:
   

所以注意這樣是無法滿足一氣通貫的:
 
雖然上面範例一到九萬都存在在牌面上,不過實際組合會變成這樣:  
   
順子的部分並不是一二三、四五六、七八九。

另外須注意的是,一氣通貫在門前清的情況下才享有兩飜,若已經鳴牌過了,那此刻的一氣通貫是只有一飜的大小:
   

【三色同順】
當手牌中萬、條、字都含有同一種數字的順子時,即達成此役:
 

此役與一氣通貫相同,若非門清則降為一飜。

【三色同刻】
既然有三色同順了,那就會有三色同刻了吧!
不過三色同刻不管是不是門清的狀態,都是屬於兩飜役:
   

【混全帶么九】(混全帶ヤオ九)
簡稱為全帶么,牌型中的順子與刻都含有么九與字牌:
 

同樣,非門清為一飜役
 
【七對子】(七対子)
少數幾個不是一雀頭四面子的非典型牌型的役。
顧名思義,只要手牌中湊齊七個對子就達成了,必須門清但不會跟門清複合:
  
大多數的規定當中是規定要湊成七個"不同"的對子,故四張一樣的牌:也就是槓子是不能算在內的。

【雙立直】(ダブル立直)
在下認為是十分需要運氣才能達成的役。
此役達成條件是當配牌完成的第一巡當中,沒有因為鳴牌而打亂順序的情況前就已經下達立直宣言,那該立直就可稱為雙立直。

【對對和】(对对和)
台灣麻將中的碰碰胡。
組成牌型的四個面子都是刻子與槓子即可:
      

【三暗刻】
完成牌型的四個面子中只要滿足三個刻子(或槓子)即可,而該刻子不可由碰取得,槓子也必須是暗槓的情況才能成立。

 自摸 
以上述例子來說,若玩家的九條是由其他三家榮來的話,就無法構成三暗刻。

【混老頭】
數牌中的么與九被俗稱為老頭,所以役名中為"老頭"的絕對跟么九相關!
混老頭比全帶么更為嚴苛,牌型中所有刻子與槓子和雀頭都是么九牌與字牌,但達成混老頭的同時也一定會與七對子或對對和之一複合,所以實質上會是四飜役:

對對和的例子:
     

七對子的例子:
  

【三槓子】
即手牌中的持有三個槓子,不分明暗槓。
        
不過在下認為三槓子只被歸類為二飜役實在是太小了。

【小三元】
牌型中雀頭是由三元牌其中之一擔任,而其餘四面子中的兩面也要以其餘兩種三元牌組成刻字或槓子。
    


三飜役
日本麻將當中屬於三飜的役只有三種

【混一色】
構成胡牌的牌型中以數牌,也就是萬、條、筒,擇一種與字牌構成:
  

【純全帶么九】(純全帯ヤオ九)
簡稱為純全帶么。
與混全帶么九不同的地方是,構成牌型的手牌僅能數牌的一與九的順子或刻子或槓子,無法混合字牌。
 
若非門前清則只有兩飜。

【二盃口】
沒什麼好解釋的,就是兩個一盃口。
與一盃口一樣要求門清。
 
雖然同時達成了七對子,不過二盃口一定會滿足七對子,故不可與七對子複合。


六飜役
一下就跳到六飜役的部分,六飜役只有一種,就是各位熟知的清一色

【清一色】
這役應該不用特別去說明了,組成基本牌型都是由萬、筒、條任一的同一種顏色組成。
 

注意!當非門前清時降為五飜。
可以跟七對子或二盃口複合。

既然提到了與清一色複合的二盃口,那在這裡就向各位三個相關的地方役:

大竹林
一九除外、由二到六的牌組成對子形成的牌型:
 
此役為役滿役。
萬的版本叫做大数隣,至於筒的版本則稱呼為大車輪

因為在下於電玩中曾經看過電腦有胡過此一牌型,印象很深刻。
所以特別跟各位說:就算是地方役,也有可能會納入遊戲的役種裡面喔!


役滿貫役

役滿貫役,簡稱役滿,香港麻將稱之為爆棚。
若直接達成了役滿的話,將不計前面介紹的役以及飜數。
也就是說如果胡了役滿,在點數結算的部分僅只有列出該役滿役的名字以及所應得的32000點點數。
所以當門清時聽了役滿確定的牌的話,其實就不會再做立直宣言,畢竟那立直的一飜並不會反應在點數上面,不過也是有人會故意立直讓其它人放鬆戒心。

除了直接做出役滿役之外,也可以靠累計役種的飜數總和來達成役滿的判定,稱為累計役滿(數え役満),要滿足累計役滿的條件是總和計飜數達13飜以上。
以下為役滿役的介紹:

【四槓子】
手牌中持有四個槓子:              
     

日本麻將是存在著四槓流局的概念,但四槓流局的成立點在於兩個玩家以上同時做了四個槓子才會發生。
詳細的說明待後面介紹流局時再向各位詳述。

【大三元】
即三種色的三元牌組合成刻字或槓子:
       

小四喜
東南西北四風之間,其中一字牌組成雀頭,其他三字牌組合成刻子或槓子
    

【綠一色】
所謂的綠一色,是由二、三、四、六、八條與青發構成的滿足一雀頭四面子的牌型。
     

各位看上面的範例應該就知道為何會這樣取名了,因為只有這些牌的牌面上才有單一綠色。

【清老頭】
比綠一色還要難一點的役滿役。
手牌中組成刻子或槓子的僅能允許么九牌。
     


【字一色】
清一色的字牌版本:
     

【國士無雙】(国士無双)
即香港麻將中的十三么。
在門清的情況下(也只能門清),以三色一、九搭上字牌東南西北白發中各一張,僅允許重複一張牌作為雀頭。
想起前幾個星期玩遊戲時出現這個在下日麻經驗中第三次出現的役滿役。就直接上截圖給各位做範例了(雖然不是在下胡的就是了...)
各位或許會問役滿不是32000點嗎?那為何這裡會顯示33000點呢?
這個原因其實圖上就有說明:場上存在有立直棒,所以立直棒的1000點加算回來的關係。

國士無雙其實是一種地方役-十三不搭的變種:

【十三不搭】
手牌的十三張當中相互都不搭張,以數牌來說每張都隔了至少兩張牌;像:一、四、七或二、五、八或三、六、九。最後再搭配字牌組成:
 

會特別介紹這地方役的原因,也是在下玩過的部分遊戲中有收錄。

【九蓮寶燈】
萬、筒、條三色擇一,手牌中必須滿足以下規則:
一一一二三四五六七八九九九
例子如下:
    
因為作為刻子的么九容易被其它家打掉,所以要做成九蓮寶燈真的很難!
此役必須門清

【天胡、地胡】
以親(莊)家來說,當拿牌完畢後在打第一張牌前就已經湊齊胡牌條件時,即為天胡。
以閒家來說,當拿牌完畢後第一張自摸即胡牌,即為地胡。

【人胡】
僅只有閒家才能達成的役。
指當第一巡就已經聽牌,並且在自己摸第一手牌之前就榮了其它家的玩家打出來的第一張牌。
會跟天胡與地胡分開來提的原因是,並不是所有規則都把人胡視為役滿役,有的只會把它當作滿貫而已。


雙役滿
這可能是一生中都不可能見到的夢幻大牌,不過我們還是要來認識它們。

【四暗刻單騎】
乍看起來好像就是四暗刻,只是規定為先湊齊暗刻,最後聽雀頭而已:
 
不過絕大多數的情況下會像這樣子:
 
因為要拿對子比拿刻子的機率還要高上許多,所以大多數情況都會變成兩對聽。
這時候如果要滿足四暗刻單騎的話就必須得拆掉一對再聽,可是這樣就會形成振聽。
  
【大四喜】
滿足了東南西北四風組成的刻字或槓子,再搭配一組對子當雀頭組成的牌型:
  
雖然有可能會形成字一色,不過不會跟字一色複合

【純正國士無雙】
又稱國士無雙十三面。
在聽牌時必須保持這樣子的牌型:
這時形成了十三面聽,也就是說只要鳴到或自摸這十三張任何一張牌當雀頭,即滿足了純正國士無雙。
但這比普通的國士無雙還要有難度。
因為在做成純正國士無雙之前,很容易摸進么九與字牌形成對子,因而破壞純正國士無雙的要求。這時如果要滿足純正國士無雙的話,勢必把該對子拆掉,不過這樣一來就會形成振聽。
即便真的做成了純正國士無雙,那十三面聽都只能靠自摸胡牌。

純正九蓮寶燈
與純正國士無雙的狀況一樣:
    
滿足了這樣子的牌型的狀態下,變成了九面聽,從一萬到九萬都能胡。
同樣會相當容易形成振聽,因此大多數都只能靠自摸胡牌。

特殊役

【流局滿貫】(流し満貫)
相當特別的役!
當牌局流局時若自身丟到河裡的牌均為么九、字牌且從頭至尾都未曾被他人鳴牌過(自己可以鳴其他人的牌),則此役達成。
計算分數時以滿貫計。


以上關於日本麻將的役就介紹到此結束。
雖然日本麻將還有許多地方役,在這裡就不再多說明了。
如果各位有興趣的話就上網找找看這些地方役吧!部分的地方役還蠻有趣的,實際遊玩時不妨也把這些地方役加到規則裡面。

下一篇就是連在下都沒有很熟的點數計算了。
日本麻將除飜之外,還有符的概念,飜跟符要一起計算才能得出正確的點數。以便得知每個玩家的分數高低。
就請各位期待下一篇吧!
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留言共 3 篇留言

廻りの場所は振る舞い
我都不會玩[e39]

04-13 20:05

藥師
感謝分享,對最近正在玩H....咳,日本麻將的我非常有幫助

09-26 21:50

送金寶叔叔入土聖盾使
流局滿貫超狂

12-01 17:41

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11喜歡★f0836027 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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