「在龍膽花即將綻放的季節裡,兩個國家正在進行慘烈的戰爭,
紛亂的時局中,每個人都在為了自己的信念前進著。
即將從軍離開未婚妻的青年、和摯友一同在戰場上奮戰的少年、忠心耿耿一絲不苟的書記官。
在花謝之後,每個人將何去何從。」
嘿!我來宣傳團隊最近正在製作中的遊戲啦~
遊戲名稱:
Gentiana Geis -夜霜的安多拉格-
團隊名稱:
Shticker
遊戲類型:
劇情音樂遊戲
遊戲平台:
Android
遊戲特色:
以音樂遊戲中較少出現的凱爾特民族風音樂為要點,同時在遊玩過程中加入故事 PV,讓玩家在遊玩的同時也可以享受故事劇情帶來的高潮迭起。
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這算是我第二次做得較完整的專案,也是大四的畢業專題(抖抖)
自己的工作是程式的架構,美術則有其他可靠的組員們努力!
此遊戲的核心是「在遊玩 "中" 邊看動畫劇情」的概念(不是打完歌才跳過場動畫)
並使用音樂遊戲相對少見的凱爾特民族音樂(另外找作曲家編曲),與現行的音樂遊戲獨立出自己特色。透過三(加一)個角色各自的故事歌曲,去串起整個世界觀。
其實這個宣傳真的有慢了,目前進度可說已有80%左右了吧?
後續消息如人設、場景......等等,因為我自己負責的是程式部分也不好提早公開。
所以就先賣個關子,之後再跟粉專同步更新吧XD
實際執行的遊戲截圖
選歌畫面(選擇難度)
共有四種難度,分別是故事模式及三個一般模式難度
(故事模式為遊玩中背景跑動畫,譜面最簡單以不影響動畫觀賞為主)
之後預定會再追加鑑賞模式單純觀賞動畫,並調整介面分層
遊戲中畫面
操作模式有單點、雙點、長押、拖曳四種,並用顏色區分
左右各是之後會加入功能的歌曲時間條與分數百分比進度條
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