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[瑪奇]煉金屬性效率細工

作者:夏蟲│瑪奇 Mabinogi│2016-03-16 06:18:31│巴幣:4│人氣:826
簡單的說查資料時發現記憶中(除土屬性外)的每等0.5%被改成全屬性0.2%(巴哈&日wiki)
為求證只好實測
火屬性:
空裝、沒影響火傷的鋼瓶、D血、才能10火傷
火噴R1最大傷是42
代公式:(42+10)*有無暴擊+10*25/15
因此正常最高傷是68、暴擊146

有細工火煉金效率2時,因為我認知是0.5%,因此先放0.5進去試試
(42+10)*有無暴擊+10*(25+0.5*2)/15
因此細工細工火煉金效率2時最高傷是69、暴擊是147

圖片截了才發現細工欄被右下logo擋住...
不過勉強看的出來是2啦
因此火效率實際狀況依然是每等0.5%

另外瑪奇的血量是有負數的,在這次測試也發現
負數的血量會減少火噴傷害這點事實

水屬性:
水砲因為有距離影響,在基傷部分就碰上麻煩
測到最後只能用結果來往回推式子
也是空裝、一樣不影響水傷的鋼瓶、魔會一直回所以只好再弄滿1264、才能15水傷
測試時只對同一個牆壁攻擊且不移動
所以公式是:(不會變動的基傷)*有無暴擊+67*25/15
不知道結果只好先測

水屬性效率反而碰上麻煩,因為亂洗的鞋子上有子爵8大傷
因此只能靠山鼠獵人-12大傷、未滾熟手+4大傷處理,將賦予給的大傷值弄到0

結果如下

另外去貓窩計算機比對,我當時的距離是70
基本上這樣就可以只看公式中的額外增傷部分了
相差5大傷就是67*(25+細工)/15=111+5
因此水屬性煉金效率也是每等級0.5%

第一次在測的時候沒注意鞋子上有子爵,計算時一直對不上
粗略推算後發現其實額外大傷對水砲其實不是1比1增加的,而是0.25
(填裝數1時)要4大傷才會加1水砲大傷
不知道是否因改版而改了設定或是從以前誤會到現在...
也有更小的可能是跟裝填數有關,但我不想再測了
而且照這情形來看額外大傷對火噴可能也不會1比1的增長

- -
附上沒注意8大傷子爵的結果,有興趣的能看看
這和上方相同,70距離的水屬效率2,只是沒有扣掉8大傷子爵



這是80距離,空裝

80距離,水屬效率2細工和子爵+8

這些結果用貓窩計算機按大傷賦予處打2是完全對的上的
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3130126
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留言共 1 篇留言

絢華
找到了,蠻仔細的驗證 給予支持

07-29 22:27

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