放牧者過去扮演蠱蟲一族的地圖學者,目的是盡可能在最大地表區域下調查行星跟繪製地形,現在放牧者則是作為為了對付蠱蟲敵人的探勘者,利用其自身速度及散彈槍般的炸裂攻擊,有效率進行游擊戰。 |
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類型 |
地面部隊 |
佔人口數 |
1 |
生產成本 |
0點 |
生命值 |
65 |
傷害輸出 |
5 |
裝甲 |
0 |
滲透率 |
0 |
速度 |
145 |
射速 |
1 |
影響範圍 |
200 |
射程 |
200 |
視野 |
550 |
在宇宙天元時期,躍步者扮演蠱蟲的生物學者,在不破壞生態系統情況下會編行星上動植物。天元覺醒後,他的調查設備演進為彈射型銳利加農砲,能用來撕裂重裝單位。 |
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類型 |
地面部隊 |
佔人口數 |
2 |
生產成本 |
0點 |
生命值 |
115 |
傷害輸出 |
11 |
裝甲 |
0 |
滲透率 |
3 |
速度 |
125 |
射速 |
1.25 |
影響範圍 |
0 |
射程 |
320 |
視野 |
600 |
原先被設計用來蒐集地質調查的數據,輻射者目標宗旨沒有在蠱蟲演進後有多大的改變。他扮演主要偵察單位,利用全視線的眼睛使他在所有方位上皆能有最佳距離視角,甚至能上及高處地勢。 |
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類型 |
地面部隊 |
佔人口數 |
2 |
生產成本 |
0點 |
生命值 |
110 |
傷害輸出 |
6 |
裝甲 |
0 |
滲透率 |
0 |
速度 |
150 |
射速 |
1 |
影響範圍 |
0 |
射程 |
300 |
視野 |
1000 |
被建造用來在高地抬昇至高聳的高度觀測天氣數據,演進為觀測高空但是為了不同目的。三個彈射器同時懸掛在暴風雨主體軀幹上,襲擊任何經過頭頂上的敵機,擊落時的爆炸能感染任何其他已偵測飛行器。 |
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類型 |
防空部隊 |
佔人口數 |
2 |
生產成本 |
0點 |
生命值 |
100 |
傷害輸出 |
20 |
裝甲 |
0 |
滲透率 |
0 |
速度 |
110 |
射速 |
1.5 |
影響範圍 |
150 |
射程 |
800 |
視野 |
600 |
埋伏單位,居住者將自己埋在地底下伺機而動。等敵方接近時引爆,從四面八方引來數以百計奈米機械人,並且能重新融合在一起繼續戰鬥。 |
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類型 |
地面部隊 |
佔人口數 |
3 |
生產成本 |
0點 |
生命值 |
125 |
傷害輸出 |
150 |
裝甲 |
0 |
滲透率 |
3 |
速度 |
110 |
射速 |
1 |
影響範圍 |
250 |
射程 |
100 |
視野 |
525 |
蠱蟲部隊的進攻主力,能利用其強力攻勢迅速清除敵方單位及建築物。 |
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類型 |
地面部隊 |
佔人口數 |
3 |
生產成本 |
0點 |
生命值 |
150 |
傷害輸出 |
33 |
裝甲 |
3 |
滲透率 |
6 |
速度 |
105 |
射速 |
1.5 |
影響範圍 |
0 |
射程 |
375 |
視野 |
600 |
突擊部隊,新月者能遠距離甩出一個拋射彈。一經接觸爆炸後,會在地面上覆蓋大量致命物質。 |
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類型 |
砲擊部隊 |
佔人口數 |
3 |
生產成本 |
0點 |
生命值 |
120 |
傷害輸出 |
50 |
裝甲 |
0 |
滲透率 |
0 |
速度 |
85 |
射速 |
7 |
影響範圍 |
150 |
射程 |
1000 |
視野 |
400 |
移動壁能阻擋敵人視線進而作為其他我方單位支援護盾。它們的霸氣威脅能導致敵方恐懼自亂陣腳,集中攻擊堡壘者而忽略其他更重要或是較弱勢的我方單位。 |
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類型 |
地面部隊 |
佔人口數 |
6 |
生產成本 |
0點 |
生命值 |
750 |
傷害輸出 |
0 |
裝甲 |
3 |
滲透率 |
0 |
速度 |
90 |
射速 |
0 |
影響範圍 |
0 |
射程 |
300 |
視野 |
600 |
虹吸導管發出的射線,能吸收週遭敵方的能量,進而回復範圍內所涵蓋我方友軍的生命值。 |
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類型 |
地面部隊 |
佔人口數 |
3 |
生產成本 |
0點 |
生命值 |
200 |
傷害輸出 |
6 |
裝甲 |
0 |
滲透率 |
10 |
速度 |
115 |
射速 |
2.5 |
影響範圍 |
0 |
射程 |
500 |
視野 |
600 |
被視為蠱蟲中存在最巨大的單一集合體。只有最巨大的蠱蟲母體能轉化成淨化者,能利用吸收結合其他母體加速淨化者的轉換過程。 |
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類型 |
史詩部隊 |
佔人口數 |
0 |
生產成本 |
0點 |
生命值 |
5000 |
傷害輸出 |
300 |
裝甲 |
10 |
滲透率 |
10 |
速度 |
50 |
射速 |
10 |
影響範圍 |
400 |
射程 |
1000 |
視野 |
800 |
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