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抗日援朝1592 壬辰之戰簡介

作者:不知江山易水寒│2016-02-13 08:13:58│巴幣:2│人氣:1166
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這是款桌上戰棋遊戲,題材取自日本戰國時代-天下人豐臣秀吉發動的征鮮戰役為背景。

本人目前玩時間最久的桌遊是國史館協助出的中原大戰




之後對於以亞洲歷史為背景的桌上遊戲便深感興趣,
後來在民國無雙FB看到了壬辰之戰的集資和試玩心得,不二話就買了豪華SET一組。

玩家分成了兩大陣營  由大明和李氏朝鮮聯合的明朝聯軍和日本

決戰地點就在整個朝鮮和周邊海域


遊戲方式就是佔領對方領土,先打下對方擁有的2個核心領土或4塊陸上領地就提前勝利

對戰性質很高,玩家要積極地出戰 不攻城奪地也要以攻為防,以免打得過度消極而進退維谷

因為日本有先動的優勢,所以起始幾回合內能不能給與聯軍下馬威的壓力,就成了勝敗決定點

地圖中央的近畿左/右道  江原東/西道等幾個重點區域,因為聯軍的核心區域在此地

所以會是陸戰的最激戰區,雙方會不斷地在這裡調兵遣將 
地上行軍幾乎都會在這裡陷入一進一退的攻防。

所以利用高機動性的海軍達成奇兵之效,往往會是左右局勢的關鍵。

像日軍就適合奇襲咸鏡北/南道 從大後方帶給聯軍壓力

聯軍也可以奇襲日軍的海軍大本營,牽制日本的海上調度

基本上太過重視陸戰或海戰,都容易讓玩家顧此失彼。

地圖戰略這方面的平衡拿捏  個人就覺得十分地好;

--
武將牌庫上,明朝聯軍比較齊全,組合變化也比較多。不必倚重需要額外補給才能召喚的傳奇武將,也可以有諸多變化打法。

日軍武將選擇就比較死 

一線戰將像是立花夫婦  福島正則  加藤清正  島津義弘  這樣就綁死五個

如果還要有補給支援效果的九鬼嘉隆  那又佔去一位。 

八名出戰武將只剩下2個名額

先選傳奇武將像海陸都強橫的真田幸村或能強制扣血的努爾哈赤 比較容易給對方心理壓力


目前和友人對戰大概十場,平均一場大概要打2小時左右。

假日打個兩場,便可渡過一整個上下午。

但因為對戰性很高的關係,和得失心比較重的朋友玩也不要傷了和氣。

因為還沒有全部武將都實際打過的關係,下次有機會再打一篇個人對雙方勢力的武將卡

在使用上的一些心得。


太久沒寫文了,可能有一些雜亂無章之處,也請同好們見諒了。


ps:另外附上骰塔的組合圖







以遊戲輔佐器具而言,實在是裝飾性質更大於實用

骰子還挺容易滾出去的

也不方便帶出門和同好交戰。

放在櫃子上倒是挺賞心悅目的。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3100530
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留言共 1 篇留言

小文
我也有買,製作真的不錯」

02-15 14:00

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sakata21大家
來看看孑寶吃阿嬤種得 美味瓜瓜 還有孑寶那 清澈且愚蠢的眼神~~看更多我要大聲說昨天22:16


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