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令人不可思議的熱帶島嶼─夏空彼方(夏空カナタ) 觀後心得報告

作者:邊緣人の水樣ちゃん│2016-02-10 22:08:10│巴幣:90│人氣:2079


 之前打完前一作柚子社的天神亂漫後,繼續打上一次柚子社的第三部作品《夏空彼方》(夏空カナタ)算一算柚子社也有十年左右,先前也有發布十週年最新作的消息就是XD


 夏空彼方算是早期的柚子社還是有一部值得稱道的劇情派作品,此作發售到現今也有8年之久,有許多玩家玩過也對此作品相當稱讚~
 
全作共三位主線人物:上坂茅羽耶、三好由比子、七條沙沙羅等三線之間只存在世界觀上的相互聯繫,而具體劇情方面的聯繫可以說是微乎其微,與某些作品劇情環環緊扣的展開大不相同。

 分支設計上,影響進入角色線路的劇情只有在廟會時的三個選項,其他的選項則部分涉及CG的回收,部分則涉及線路結局的走向,推起來不用費勁思考選項影響,可以安心用欣賞的心態去遊玩。

 遊戲長度則是意外地短,個人的總遊戲時長應該只有28小時左右,如果跳過某些日常劇情和非關鍵劇情則可以更短,可以說是短小精悍。玩家可以用不長的時間去欣賞並通關這部作品,適合在某些大作或鬱作之後作為調劑心靈最好方針(雖然本作也存在一定的鬱成分,但總體還是治癒的)!
 
原畫則是こぶいち和むりりん兩位繪師,這不用說就是柚子社最強御用畫師XDD
OP跟ED也是誠屬傑作,尤其是OP想いのカナタ,優美的弦律配上霜月小姐清澈的歌聲
CG搭配動畫的表現也讓人百看不厭(尤其是動畫部分對茅羽耶劇透很大....)
BGM也給予相當高的評價,尤其是想いのカナタ paino ver,作為開頭選單的BGM實在很棒,還有其他許許多多的BGM配上該處劇情完全抓住玩家的心
在遊戲中背景部分也相當用心,海潮的流動,陽光的照射會改變角度等等就讓人感覺自己彷彿身處於夏日的島嶼上一般,讓人心曠神怡。

€路線心得
上坂茅羽耶
這是我選擇開通的第一線,也是全線中我認為最好的一線,這一線對於人物形象塑造得很傳神。
 
兩個人的邂逅,是由於咖啡店老闆一次偶然的邀請。略顯慌張的店主,開朗大方的茅羽耶,令主人公感到驚訝。在交談中,了解到茅羽耶為父親生日禮物的選擇感到棘手,主人公決定幫忙。於是兩個人的故事開始了。自己苦思沒有答案,在兩人商店街也沒有找到結果。終於在阿姨的啟發下,決定用料理作為禮物。然後,修行開始了。

然而時間太短,茅羽耶又毫無基礎,普通的料理要在兩天內達到令人滿意的程度幾乎不可能,於是方向轉變為做蛋糕。

通過一天的努力,蛋糕終於成功做出來了。與此同時,兩人的心也越走越近,終於在夕陽下的海邊兩個人互相表白了心意。

故事的轉折出現在第二天。當主人公為了見到戀人高興地來到咖啡店時,遇到的卻是忘記主人公,把主人公的招呼當作搭訕。驚訝,混亂,甚至還來不及悲傷。來到咖啡店的茅羽耶的父親告訴了他茅羽耶在8月所遇到的事故,記憶在會3天後重置,也了解到父親為了保護茅羽耶,請求島上的人們不要將這一切告訴他們。最後父親請求主人公就此離開不要再扯上關係。
一旦愛上一個人,那麼人就會變成傻瓜。即使知道前方是充滿荊棘的道路,主人公還是選擇為了奪回記憶而努力。忍著心中的悲傷,從陌生人開始,通過一起解決父親生日禮物開始又一次開始嘗試。在旅館阿姨的幫助下,茅羽耶又一次做了蛋糕。兩個人的心也開始靠近。
 
可是3天的輪迴又一次無情地擋在了兩人的面前。與此同時,父親為茅羽耶所準備的善意的謊言也出現差錯。茅羽耶了解到自身的現實。然而堅強的茅羽耶將悲傷和混亂藏在了心裡。為了奪回父母的笑顏,她開始和主人公和五郎一起努力,嘗試恢復記憶。在最後他們決定通過錄像來給失憶後的自己留下訊息。並作了記憶恢復後的約定。
但是事情並不會像想像一樣順利,在來到茅羽耶家將錄像交給他父親後,主人公了解到這個做法已經嘗試過了多次。也開始了解記憶喪失給這個家庭所帶來的痛苦。但是他沒有放棄,即使可能是徒勞,縱然會滿身傷痕。他還是決定幫助茅羽野找回記憶,而他們選擇了理髮。

故事又一次發生了,茅羽耶的頭髮恢復了過去的長度,記憶也又一次喪失。茅羽野耶直如同時間無限輪迴於3天中幻影。然而在房間中,茅羽耶發現了過去的日記,無數相同的畫,終於,記憶恢復了。可是好景不長,茅羽野身體開始虛弱,手甚至能穿過人體。與此同時,記者阿姨和足利大叔出現了,告誡主人公別送去醫院。滿懷疑惑的主人公來到神社,偶遇守護著島嶼的巫女並與之交談後終於開始了解島上傳說的真相。之後一天茅羽耶也一起來到巫女處,了解自身作為許願的幻影所存留於世而且即將消失的事實。深夜的海邊,主人公與茅羽野相依而座,在迎接朝陽之時消失了。

 
之後因選項開始分歧為兩個end
1.主人公引發回到過去的奇蹟,拯救了茅羽耶,在改變的未來所相遇。

2.主人公回到島嶼系統處,茅羽耶作為維持島嶼系統的巫女重生,實現了自己幫助他人的願望。

作為本作的第一女主角,茅羽耶在人物刻畫上十分成功。開朗愛笑、勇於面對、堅強而不服輸的性格,以及清新可人的形象,深深打動了很多接觸本作的玩家。而該線著力描寫的主人公與茅羽耶之間的愛情,也在兩人尋找記憶、面對現實、攜手共度難關的劇情中有不錯的體現。在各種抉擇上,主人公與茅羽耶各自的選擇、爭執、捨與得,也充滿了那種「只願自己受苦,不願讓所愛之人受傷」的經典心理(這和天神亂漫的山吹葵線有些微相似之處)。最終的兩個結局,無論是茅羽耶作為巫女和主人公共度餘生,還是一切回到原點,茅羽耶與主人公重新相識,在我看來都是可以接受的。也許後者比前者結局來得要幸福,但是無論外表上的幸福與否,經歷過如此多的波折的主人公與茅羽耶二人,只要能夠在一起攜手共度,我想對於他們而言,就是幸福美滿的。

七條沙沙羅
日常劇情最為歡樂的一線,相對的也算是親情的厚重和責任的無奈交織而成的美麗故事。
 
在廟會上主人公遇到了一位沒帶錢而想吃棉花糖的少女。因為大意的駐足,結果變成了不得不請少女吃棉花糖的情況。
在廟會請少女吃了各種各樣東西後,主人公開始了解到少女叫沙沙羅,因為身體不好而從小住在「醫院」,見不到母親而認為自己被母親所討厭,對於很多必要常識毫無概念。最後在於其他人匯合後,沙沙羅也被父親找到而回去。晚上主人公也做了一個夢。

廟會結束的第二天,雙葉找不到錢包了。眾人在廟會場地附近找到錢包後,再一次遇到了沙沙羅。主人公和沙沙羅成為朋友並做了一起玩的約定。第二天,沙沙羅再一次溜出來和主人公一起玩耍,並再次約定如果得到父親同意明天才一起玩。

第二天,沙沙羅並沒有出現,主人公擔心地來到神社想要和她見面缺遭到神主拒絕。試圖偷溜進去的主人公意外遇到了巫女,也就是沙沙羅的母親。了解了事情來龍去脈之後,巫女告訴主人公沙沙羅明天能出來玩並希望主人公能多陪她玩玩。
第二天,沙沙羅正如巫女所說出現了。兩個人一起玩耍。分離前沙沙羅詢問主人公是否希望變得幸福,主人公表示肯定。

之後一天(第三天),沙沙羅再一次出現,唐突的表示希望生下主人公的孩子。被不明真相的姐妹目擊後,主人公找到了審判...惡搞逆轉裁判?!
 
好不容易洗白後,沙沙羅表示要在旅館進行幫忙,然後令人疲憊的一天開始了。

傍晚回到神社,沙沙羅表示希望能在旅館住一晚上,遭到神主拒絕。半夜,沙沙羅離家出走來到旅館。收留沙沙羅後主人公去見沙沙羅的母親,並開始了解到神社一家所存在的扭曲。在藏匿沙沙羅後,主人公開始嘗試和足利一起彌補母女間的關係。與此同時,在旅館阿姨的幫助下,主人公與沙沙羅也互相確認心意,成為戀人。然而在第二天的約會中,主人公為了保護因地震從高處跌落的沙沙羅被玻璃瓶劃成重傷。路過的足利將他帶到了島嶼的管理系統所在處,主人公開始了解到島上所存在的秘密,沙沙羅也和母親相遇。
然而兩個人並未就此和解...

同時因為沙沙羅的母親身體日漸衰弱,島嶼隨時可能崩壞,人們接到通知需要去避難。為了讓沙沙羅理解心意,沙沙羅的母親開始製作早餐給沙沙羅。沙沙羅做了飯糰作為回禮,兩個人的心開始靠近,但是沙沙羅仍不願意與母親見面。最後,主人公決定舉辦廟會來推沙沙羅一把。

廟會上兩個人的心意終於相互傳達到了。第二天,大家即將離開,一如既往的早飯上沙沙羅的母親給主人公寫了信,希望主人公能讓沙沙羅自由快樂地活下去。(家長都承認了XDD)沙沙羅為了見到母親放棄了離開島嶼,在歷經艱辛後,母女想見並做了最後的道別。

隨後沙沙羅離開了島嶼,在島嶼的崩壞中,無線電波裡也傳來母親對沙沙羅的話語….

茅羽耶線在愛情上十分出彩,而沙沙羅線則是在親情的描寫上感染力十足。由於沙沙羅不諳世事的性格和對愛情缺乏經驗的實際情況,主人公和沙沙羅的愛情並不是本線最為出彩和重點的部分(雖然根據劇情需要還是有那個方面的描寫)。背負命運的無奈和親情的矛盾,成為了全線最為引人注目的展開。母親為孩子幸福而不惜犧牲自我的那份愛,是本篇最讓人動容的部分。此外,足利先生和仁木小姐作為系統相關者,其心境的變化也是本線劇情值得一看的一環。可以說,這條線的劇情功力不亞於茅羽耶線,在感染力上甚至有超越之處。
 

三好由比子
唯一這條路線的「遺珠之憾」



從這部劇情的角度而言,本線可以被稱得上是全作的一個"敗筆"。由比子線劇情感染力遠遠不如茅羽耶線和沙沙羅線,甚至在邏輯性和展開上也存在著很多讓人無力吐槽的地方。總的來說,本線以八年前由比子與主人公、基友五郎在玩耍時,由比子遭到怪大叔施暴未遂為根源。以主人公和由比子的日常為開始,迅速進入表白和戀人階段。進入戀人階段後,由比子塵封的記憶和心理陰影,因為後來相似的場景(被混混搭訕),以及一款卡牌遊戲(遊戲王?!)而逐漸被揭開。隨著搭訕事件招致警察上門,足利先生和仁木小姐的出現,以及某位警員的消失,劇情逐漸隨著回憶而超展開:八年前由比子三人在進行卡牌遊戲時,由比子險被施暴,而施暴未遂的原因,則是由比子希望得救的祈願使得某張強力卡牌的形象具象化(巨型蜘蛛,這裡則又一次涉及到塔弦島的祈願系統),蜘蛛封死了怪大叔並令其消失。

 這一祈願讓任何對由比子產生威脅的人物都有可能遭到具象化的蜘蛛的襲擊,進而消失(包括後來的警員)。為了解決這一問題,找回當時失踪的數人,主人公等三人在仁木小姐的幫助下,用卡牌遊戲模擬了八年前的場景,最終讓蜘蛛消失,找回了失踪的所有人物。而經歷一系列波折的主人公最終決定畢業後繼承三好家的旅館事業,和由比子在塔弦島共同生活。

 個人覺得,雖然由比子的確是非常可愛而惹人喜歡的角色,最後主人公和由比子終成眷屬的結局也讓人安慰,但是這並不能掩蓋這條線缺乏感染力的問題和展開上的硬傷。通篇的矛盾看似是一場危機,事實上根源是解決由比子的陰影與心傷,而體現二人羈絆與愛情的橋段,也只能通過這個危機與解決心傷的過程來反覆揭示,不可不謂有味同嚼蠟之感。而以一份卡牌遊戲作為該線的伏筆,則更是讓人覺得無厘頭。而茅羽耶和沙沙羅的雙重夾擊之下,由比子線就被比了下去吧,大概在角色設定方面就有先天性的不利吧?若能在更多地方加強這線就更好了~(例如妹妹雙葉也參戰等等)


結論
記憶和願望作為主軸擴張出三位女主角的故事
以不可思議的常夏之島為背景真是再適合不過~
只能有三天的記憶的少女,兩人的強烈的思念將會開創出什麼樣的未來呢?
在過去記憶中隱藏了傷痕的少女,少年的願望能使少女就此走出陰影嗎?
記憶中相思相念的母女,少年的願望能夠使兩人再次的相互了解,接受彼此嗎?
角色雖不多,劇情也不長,但可以看出劇本中想傳達給玩家強烈的意念
空閒之餘推薦給喜愛帶點奇幻成分的愛情故事的玩家玩看看吧!

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3098387
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留言共 14 篇留言

點子-庫洛米庫洛米
我好像看到亞莉亞了(?)

02-10 22:15

邊緣人の水樣ちゃん
同畫師XD02-10 22:17

最後的太太是重點吧wwwhttp://i.imgur.com/lppEKB7.jpg

02-10 22:18

月影茫茫
由比子線應該來個母娘三人丼 這樣一定不遜色( ´∀`)

02-10 22:24

邊緣人の水樣ちゃん
4P(X02-10 22:29
洛可
好久的遊戲了喔

02-10 22:33

邊緣人の水樣ちゃん
很久了~但為了柚子必玩XD02-10 22:36
艾倫斯特
我絕對不會說跑完這作有哭出來(艸)

02-10 23:04

邊緣人の水樣ちゃん
只有茅羽耶線有哭而已xd02-12 10:50
終末の詠嘆調
這款記得是好幾年前的遊戲了

02-11 00:34

邊緣人の水樣ちゃん
跟天神亂漫相差才一年而已~02-12 10:50
虚ろな光
這款我挺喜歡 尤其是BGM

不過柚子其實挺會搞 上坂當巫女那個結局 跟第二個相比會顯得悲傷一些 但是在破一次 沙灘那裏會多出 兩個選項 只能說想要有哀傷感較重的朋友得"忍耐點"XD 另外ED的鋼琴版偶覺得不錯

順帶一提 偶朋友玩的一把鼻涕一把眼淚XDDD

02-11 09:54

邊緣人の水樣ちゃん
沙沙羅也是~02-12 10:51
N.F.A.
畫風我超不習慣的[e28]

02-12 10:46

邊緣人の水樣ちゃん
???....還好的說,你先玩天神亂漫在接觸這款吧02-12 10:47
邊緣人の水樣ちゃん
我猜你一定沒玩過CLANNAD,那畫風絕對讓你哭死xdd02-12 10:49
蜜樣認定
最後的太太是重點

殭屍的畫師?!

02-12 11:02

邊緣人の水樣ちゃん
同個畫師xd02-12 11:03
廢文都發不出的發射器
在個性&外表上 我自己是最喜歡三好
不過劇情真的就跟另外2人的比不上
...雖然是有點久以前的 細節不是很記得了

02-13 21:39

邊緣人の水樣ちゃん
的確這遊戲有點久...02-19 22:00
暴風
主角超像遠山金次的....

同一個畫師~哈哈

02-20 10:37

0o莎莎喵o0
我以前玩的路線就是沙沙羅 , 當初是夏空彼方` 染紅色街道 ` 如月金星三款先後順序玩.
夏空彼方是我第一次玩到哭的遊戲..在他之前雖然玩過風雨來記.但當時還沒哭傷.

05-31 00:06

墨染
這是讓我完全進入galgame無法自拔的遊戲。
那時候還不懂得要把女一留到最後才攻略,一進入茅羽耶線就深深被她給吸引,彷彿真的在跟她談戀愛似的。
第一次破完遊戲的清晨,因為後勁太強,在那之後有一段時間完全不敢碰galgame,直到後來想到來補其他兩位女主的線,不過卻難以充溫當時的感動QAQ

03-10 00:18

別動肝火
純推圖

06-05 14:26

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