PS3的首發遊戲之一 ,當年因為種種因素而沒有入手 ,這下出在PS4而且又有中文 ,當然說甚麼也不會錯過了 ,以下就是針對PS4中文版的心得 ,文章基本無捏 ,請放心使用
可惜官方好像沒有中文PV ....orz
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這款系統相當特殊 ,玩法更是其他系列遊戲所絕無僅有 ,再加上幾乎獨一無二的輕軍事風奇幻歐洲世界觀 ,因此其實很難用一個特定的名詞 ,去形容這是怎樣的遊戲 ,不過正也因為它的獨特性 ,因此一但成為粉絲基本上很難脫坑 ,畢竟你幾乎無法在坊間找到類似的東西
首先來說說畫面 ...嗯 ...如果有人會期待能在PS4平台上看到全新的1080P高畫質版女武神一代 ,我想你最好打消這個念頭 ,因為這款完全就只是個毫無優化的移植 ,因此 ,畢竟是十年前的遊戲 ,所以用PS4呈現的的模樣其實與PSVTV差不多 ,所以當你廝殺一陣後開電腦或是玩其他PS4遊戲 ,會突然有畫面超清楚的驚奇感 XD
不過即使畫質如此 ,但個人認為這卻完全不失遊戲的可看性 ,因為就如同我前面講的 ,這遊戲太特殊了 ,至於有多特殊呢 ? 比如 ,今天如果說有遊戲採用漫畫繪本風格的3D模組 ,而且又是奇幻世界觀 ,甚至連走路聲都會跑出狀聲詞 ,通常一般人絕對不會把它跟槍林彈雨.坦克大砲的作戰方式聯想在一起 ,更不用說這個有城堡.有盔甲.有魔法.有神秘傳說的 "奇幻世界" 竟然還是以現實的一次與二次大戰世界觀為樣本
除了世界觀的突破以外 ,遊玩方式本身也是獨樹一格 ,玩家在故事中將以讀者身分 ,翻閱著關於二次歐洲戰爭中 ,一場不起眼的歷史事件 ,聯邦與帝國兩大勢力交戰 ,名為 "加利亞" 的中立小國因為獨特資源而被襲捲進去,最後奇蹟似的以寡擊眾 ,這樣的一部英雄史詩 ...隨著故事進行 ,能翻的頁數也就越來越多 ,劇情片段可以隨時回味 ,但作戰關卡則不行
進入作戰關卡後 ,眼前會出現一幅看似海盜藏寶圖的地圖 ,左上角則顯示回合數與可行動次數 ,與一般戰旗不同 ,這款遊戲的行動值是共產主義 ,因此可以一人N動或每人一動 ,這回合沒用完的行動值可以保留到下回合累加 ...不過就算一人N動也必須注意腳程限制 ,不同兵種有不同腳程 ,去選那些跑不動或沒子彈的單位 ,只是浪費行動值而已 ,加上本作 "起手無回大丈夫" 下錯棋點錯人可沒給你取消這回事 ,避免悲劇發生 ,最好養成隨時紀錄的習慣
就上段所提到的 ,本作基本上可以算是回合制SLG ,但實際操作起來卻又有點像是半即時TPS ,當你點選一個角色之後 ,腳程可及範圍自由移動 ,一但跑入敵人的射程內 ,敵人就會自動開槍射擊 (當然敵人移動時 ,你的角色也會自動開槍) 遊戲沒有所謂的跑射跳射 ,進入射擊模式後就會呆站在那 ,讓你選擇要攻擊的單位進行攻擊 ,而你攻擊後敵人當然也會還擊 ,必須留意的是若沒進入射擊模式而暴露在對方射程內 ,對方可是會持續不斷開槍的 ,這時就要趕快按確定表示行動完畢 ,否則可能因此被原地打到死
兵種大致分成四種 (加坦克的話五種) : 射程很低但攻防能力強的突擊兵.射程超遠但中近距離是個渣的狙擊兵.專門對付坦克的反坦克兵 (遊戲很有創意的把反坦克火箭做成騎士長槍) .以及腳程超快射程與視野也不弱但血少防低的偵查兵 ,只是遊戲後期偵查兵會變得很強大就是 ,畢竟咱們村姑女主就是偵查兵 ,所謂 "村姑無雙" 可不是浪得虛名的
在戰場上 ,有時會看到角色頭上有各種五彩繽紛的線條 ,那其實是一種視野的表現 ,黃色代表進入了敵人的視線 (敵人必須進入我軍視線才會在地圖上顯示) 藍色代表雖然進入視線範圍 ,但敵人因為沒面對你所以沒發覺 ,至於紅色就不用理他了 ,因為敵人也已經開槍了 XD (進入敵射程)
遊戲進行的一定程度 ,會有女記者貼著男主訪問 ,讓女主氣得嘟嘴 ,這角色很重要 ,因為她是開啟分支的管道 ,支線可以見到關於某些特定角色的內心故事 ,有時也會另外開啟支線戰場 ...如果覺得關卡太難想練功升等 ,也可以到訓練所灌經驗值 ,這遊戲經驗值也是走共產主義 ,決定要分給哪個兵種後 ,所有屬於該兵種的角色就會一起升級 ,另外也提供可重複打無限次的練功關
總之 ,這是一款不論世界觀.美術風格.與玩法等都與其他遊戲非常不同 ,獨樹一格的佳作 ,當年錯過PS3版的可以拿來體驗一下 ,這款十年前被視為PS3王牌首發陣容的強力成員
雖然很明顯的人氣賽姐一面倒 ,但我仍然是村姑派的 :D
雖然有點想吐槽沒沙包壕溝不能蹲射.沒草叢不能臥倒.甚至戰車輾不死人 ...
個人評價
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畫面★★★
音樂★★★★★
系統★★★★★
戰鬥★★★★★
劇情★★★★
讀取★★★★