北歐左右劍全吃=18.6倍
狂魔左右劍全吃=19.36倍
輸一點倍率但北歐贏落珠加成,強化珠加成,贏血量,贏回復,贏不需要暖機
有條件式倍率在基礎倍率上只贏10%,這完全是不能接受的範圍
論爆發能力老實說比北歐還弱,北歐一個強化珠加成就完虐了(狂魔能用的主動技,北歐也能用)
組合技能
這招組合技看似很威猛
首回3倍攻,擊殺敵人的話則將擊殺數轉化為持續回合,且持續擊殺則不會計算回合數
看似很猛是吧
然後拿來跟巫女一比就會發現只是還好而已
用2張卡換持續2倍攻,巫女一張卡持續2倍攻
可能你會說首回3倍攻,但巫女+CD8的1.5倍增傷也可以有這效果
但現在CD8普遍是2倍攻了XD所以相同條件下(2張卡)巫女的效益是首回4倍攻,後續持續2倍攻
這樣一比較下去,羅伯特的組合技能就遜色很多了
最後分析一下狂魔隊
狂魔也就16倍攻,再乘組合技2倍只有32倍,我完全不認為這樣夠輸出延續這招技
變相再綁定一張巫女提高輸出
然後因為沒落珠加成,所以又要再綁一張蓄能
最後幾乎就變制服了
變成狂魔+羅伯特+巫女+蓄能+X+狂魔
這樣血量大概只能落在15K左右,只有木狂塞毒龍18K血比較有看頭
然後要剋制這招組合技也有很多方法
比如說隱身,先攻盾,COMBO法印限制你C數,各種機車盾沒秒到,洗狀態等等
更不用說你要等到組合技跳要8回合,8回合前你什麼都不是,撐到技能跳的時候
很多隊伍都在打BOSS了,你才剛要開始暴力,真的很暴力
而且除木狂塞毒龍外,我完全不認為狂魔隊的血量足以令你安心撐過組合技跳起來
所以狂魔還是管倉庫吧
組羅伯特不如學一下疊珠,看PTT就有人用雙木狂過虛幻了,彈性的隊伍技能才是狂魔的暴力美學
在這個年代,輸出根本沒什麼鳥用,隨便都能打破億,生存才是致勝關鍵
另外沒有隊伍技能的隊伍基本上就是少一招隊長技能的隊伍,很難猛得起來
除非隊長技能非常多效果,比如說軒轅聖劍,基礎倍率+消珠倍率+兼具珠
26/11更新
之前忘了評價羅伯特在光暗狂魔的表現,現在補一下吧@@
其實我挺看好羅伯特在光暗狂的表現的
特別是光狂,因為光狂比較缺增傷
組隊配置:光狂+羅伯特+毛妹+義經合體+光狂
血回都一線標準(2萬血5千回以上)
要控場有控場,卡心可以義經加減轉心,畢竟1組就夠補了
要轉珠有毛妹,要爆發有羅伯特,基本上可應付的範圍已經很大了
需要直傷還可以直接拉光炮兵,又會剛好是魔族XD
至於暗狂則推薦這組
我的想法:暗狂+梅姐(雪女)+艾德+魔翳+羅伯特+暗狂
梅姐(雪女)提供穩定心珠量
魔翳提供長駐增傷/倍回,直排轉強心配合魔翳控制得好基本上不會卡心,每次消1組就爽補了
艾德集中爆發傷害(畢竟轉心少了一隻暗屬),暗珠多艾德還是有優勢
艾德換成皇后也是可以的,可以穩定暗珠量,也可排珠解盾牌,因為羅伯特增傷已經很夠力
艾德只是可以再打一波而已
如果顏色到4色的話,犄角也是個不錯的選擇,無條件3倍攻比羅伯特更給力
爆發方法我是比較推薦光暗狂跟羅伯特兩招單獨使用,不要使用組合技
原因是這樣用是首回6倍攻(光暗狂2*羅伯特3),延續2倍攻(回合=擊殺數量)
畢竟光暗狂不是主打暴力,而是主打耐久力,16倍攻都不見得能延續
你覺得9倍攻會可以嗎?XD所以延續回合只是加減用,衝高1回合傷害比較實在
懶人包:
1.羅伯特值得刷滿1隻
但不是因為狂魔而刷,而是卡片自身能力強
2.三色狂魔還是嫩
3.組合技能雷聲大雨點小