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リズム天国 ザ・ベスト+~讓我們一起海苔海苔~

KCH | 2015-09-15 15:51:45 | 巴幣 20 | 人氣 1142

這款3DS上的節奏天國、可說是節奏天國系列的集大成之作
收錄GBA上的節奏天國、DS上的節奏天國黃金版、以及Wii上的大家的節奏天國的經典遊戲
(遊玩之後感覺這些遊戲都是有挑過的、收錄過來的確實都是各代經典~)
再追加完全新的作品、總過收錄了100道以上的關卡而成就了這款3DS的節奏天國The best+
當時在ND公佈這款遊戲之後立刻就決定要在第一時間入手這款遊戲~
(ND中看到岩田社長擺出格鬥家的姿勢、就知道節奏天國來了不過看到這張圖......謝謝社長......)

節奏天國這款遊戲沒有複雜的操作絕大多數的遊戲都可以一個按鍵搞定
少數的兩三個按鍵或左右邊這樣、DS觸控螢幕的滑動動作並沒有被收入在這款遊戲中
而且遊戲開始之前都有很貼心的遊玩教學、必要時還會出現節拍器協助抓時間點
遊戲中配合著音樂在正確的時機按下/按住/放開按鍵、就是個這麼簡單的節奏遊戲
甚至可以說、這款遊戲中除了少數幾個關卡外、幾乎所有關卡都可以不看畫面只聽音樂遊玩
因此基本上這款遊戲應該沒有人不會玩、只是玩得好不好而已~
反過來說、如此單調的玩法會不會讓人覺得無趣
相信我絕對不會
節奏遊戲開始玩哪有可能每一次都perfect無錯過關?或多或少都會有miss的時候
然後這款遊戲無厘頭的地方就是在這些miss的時候(當然有些抓到時機的表現也很無厘頭就是)
相當可愛的搞笑風格在miss的時候總讓人忍不住笑著罵到"這啥鬼WWW"
進而影響到下一個節奏時機的掌握、然後過關之後分數低就會想讓人再挑戰一次
像上面影片那個遊戲"ごっつぁん兄弟"就非常白痴WWW
遊戲操作分三種:照節奏一拍按一下A、照節奏半拍按一下A、指定節奏下按B
分別對應遊戲中相撲選手"跨步"、"拍擊""擺pose"的動作
遊戲過程都順利的話就如影片中的表現、可是如果miss掉的話......
除了角色擺出很詭異搞笑的表情、拍擊時會被打臉、擺pose就擺出搞笑動作

不小心miss掉真的會讓人笑出來罵個白痴或啥鬼的
然後有時候玩一玩會讓人忍不住想要不小心miss一下回味一下搞笑的畫面是什麼WWW
上面的都算是系列作有的傳統特色、而3DS的這款The best+又有什麼特色呢
基本上我想就是這有點可有可無的劇情吧
劇情我會說可有可無、並不是說這款的劇情寫得很差、而是因為這個系列嚴格說起來不太需要
(不然為什麼前幾作都沒有劇情一樣可以玩透透WWW)
不過既然本作有劇情了、那我還是簡單寫一下心得吧~
基本上就是某個住在天國的住民(上圖)某天掉到地上來了、於是尋求玩家的協助回到天國上
回去的方法就是讓地上通往天國的設施"ノリノリ"起來、這樣才能啟動回到天國的彩虹
途中路上遇到了各式各樣很有個性的角色也需要玩家"ノリノリ"的幫忙
回到天國之後卻也發現天國也需要"ノリノリ"
於是乎玩家們就開始了"ノリノリ"的遊戲
(遊戲中的劇情文本就是那麼多"ノリノリ"......ノリノリ~~~)
嘛......我覺得這些劇情確實是有點有趣啦不過有時候會讓人覺得拖到了遊戲進行的節奏
以整部作品來看、我覺得劇情上搞笑的內容可以再多加一點讓整體遊戲氣氛更加輕鬆
畢竟這款遊戲就是可以很輕鬆的遊玩、也可以很認真的遊玩
如果單是過關而沒有追求perfect的話、我覺得輕鬆愉快的劇情會有加分的效果~
然後本作的下螢幕是讓我覺得非常邪惡的東西......那顯示這次拍點抓得如何的星星提示
前幾作如果在允許範圍內按下按鍵的話就算成功
如果"JUST"在拍點上的話最多就讓遊戲中的人物表現更華麗一點
可是本作的下畫面可以看出玩家是提早了一點按還是晚了一點按、或者是"JUST"在時間點上
而且過關的評分表準也不只是分三個等級、更加入了滿分100分的評分機制
換言之、先前的系列作頂多就是"沒過關"、"過關"和"高分過關"
本作的滿分100分制真的會讓數字魔人抓狂、那個JUST哪有那麼好抓......
目前我大約九成的遊戲拿下perfect、可是就是沒有任何一個遊戲全JUST 100分過關......
在挑戰模式下我也覺得逃離大怪獸的JUST挑戰最難
雖然這次下螢幕的星星可以提示玩家按鍵時機稍早或稍晚了
但沒有JUST的表現會讓人莫名的不爽啊~~~~~~
本作的挑戰模式也兼連線模式、可對應Download Play遊玩
基本上算是個讓大家一起合作過關的設計
如果大家都是有一定程度的玩家、那合作起來是非常愉快的可說是提高了過關的機會
人難免有miss、這個時候就可以靠隊友拉一把救回來一起過關算是一個可以共同玩樂的設計
對比Wii版的大家的節奏天國、我是覺得這款的共同遊玩感覺不太一樣
因為可以分開來看各自的3DS、比較不會被其他人的miss干擾

身小遊戲基本上就是玩"マッスル人形"這個滿好玩滿熱血的遊戲
基本上玩家的遊戲程度用拿了幾關金牌的"ノリ感"來作評比換算成玩家的程度
擦身到其他玩家後就可以大概看出該玩家過關的能力強不強
透過"マッスル人形"這個遊戲盡快把對方頭上的氣球弄爆
不過取消了下螢幕的星星個人覺得就不是很好微調按按鍵的時機點
然後除了擦身通信才能玩這個模式之外、也可以和遊戲中路上遇到的住民NPC挑戰
遊戲中的NPC住民最高難度的是ノリ感95的咖啡店店長
要擊敗那個店長幾乎都要全JUST才有機會贏過他......我印象中我應該有挑戰超過20次吧......
好像我只有兩個非JUST才把它擊破拿下全住民過關的成就徽章.....
樂曲的話就不用說了、雖然都是一個關卡長度的音樂、但都處理得非常耐聽
配合著關卡遊戲角色的風格、樂曲也有各式各樣的變化
柔和舒緩的、機械節奏的、日式和樂的、俏皮可愛的、失戀傷心的、歡樂高亢的......都有~
還有收錄一些Vocal曲融入遊戲之中、甚至還有特別為歌曲設計的關卡
然後更讓我覺得樂曲處理非常棒的地方、莫過於那超好玩超刺激的Remix關卡了
前面的Remix關卡多是新的歌曲然後放入前面玩過的關卡片段
可是後面的Remix就是把各關卡的樂曲重新編輯融合成真正的Remix樂曲
並且處理得沒有違和感、真的是對這款遊戲的編曲老師感到佩服~
最後說明一下標題梗好了
這款遊戲不論是官網還是遊戲中、都有"ノリノリ"這個詞
標準翻譯的話應該是"乗り"的加強語氣、意思是非常起勁、絕好調之類的意思
不過日文的のり(平假名)同時也是海苔的意思、漢字也寫做海苔
寫成片假名的ノリ用日與也可以解讀成海苔的強調語氣
所以才用這個來下標題......
讓我們一起來海苔海苔~~~

創作回應

孤舟
集大全的好遊戲,沒玩過4人模式,應該很有趣
2015-09-15 19:57:18
KCH
有沒有趣就要看是哪些人組合一起玩了
如果都是神手就算了、如果一群新手一起玩那根本好笑WWW
2015-09-15 20:55:37

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