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4款PSV遊戲心得(PSNOVA、萌萌編年史、重力少女、朧村正)

作者:Xavier│2015-09-13 20:31:06│巴幣:6│人氣:577
以前每玩完一款遊戲都會想寫一篇心得當作紀念,
不過出社會之後因為各種因素,加上自己的某些強迫症,
每次都是點開空白的文章,東想想西想想,想要講的東西太多,
卻又有種假日寶貴,不想花好幾個小時在寫心得上面,然後就默默的關掉Orz
總之這次嘗試精簡心得,把購入PSV之後的遊戲生活稍微紀錄一下,希望這不是唯一的一篇XD


夢幻之星NOVA 中文版
這款遊戲是讓我購入PSV的契機,我很喜歡夢幻之星系列的科技風格。
當SEGA公布這款遊戲將在PSV上推出中文版時,我就立刻決定要購入PSV了。
實際遊玩之後,劇情方面雖然老梗但節奏安排得不錯,不會讓我感覺到明明想表達絕望,
遊戲劇情中卻威壓全場的不協調感。反正這種異星探險的戲碼在劇本發揮上本來就有限,
再加上現今各種ACG量產,很難有什麼劇情是不老梗的XD

遊戲系統方面則是平衡度有很大的問題,近戰系武器在1.00版實在很吃鱉,
而遠程武器和法術類攻擊既安全又強大。還好這遊戲自由度很高,
角色可以任意轉職也能夠拿各種武器,所以卡關其實還救得回來,只是靈活性就少了一些。
另一個問題是這遊戲要刷的素材太多了,對上班族而言負擔很大。
雖然專練強力武器就可以什麼都不用管通關1.00版,不過總有一種沒玩透整個遊戲的感覺。

整體而言,NOVA玩起來爽快不拖泥帶水,一場戰鬥不會超過10分鐘,適合零碎時間遊玩。
但是要花大量時間重複打怪刷素材這點又讓人卻步,是個讓人心有餘而力不足的遊戲。
(1.01版我沒有玩,據說是個更花時間的深坑)

極限凸記 萌萌編年史 中文版

這遊戲...我也不知道為何會買XD 只是想嘗試看看玩賣萌的地城遊戲吧?
不過事實證明我錯了,這遊戲除了賣萌之外,有兩個地方嚴重採到我的地雷:
第一,角色升級後的數值成長是隨機的...
第二,角色的最後一條內褲要刷稀有怪才會掉,而且機率很讓人心寒...
第一點我實在不能忍,難道我每次升級都要一直S/L來刷素質嗎!
第二點的機率真的是讓人相當煩躁,有時候甚至得刷上2~3小時才有...
而內褲又會綁角色數值和招式,有些角色不靠第四條內褲根本強不起來。
角色平衡度在這款遊戲有很大的問題,招式和能力提升技能全綁在內褲上。
只要把角色的內褲收齊,然後看一下附帶的技能和角色基本數值就可以決定這角色的未來。
太多不上不下,用起來很彆扭的腳色,除非對她很有愛,不然就只能讓她萬年待旅館休息。

總之這遊戲,除了很多漂亮的美少女可以洗眼睛之外...我其實玩得很痛苦Orz
可能不能用RPG的心態去玩吧,應該用AVG萌game的角度去看待它?

重力異想世界 中文版

這款遊戲有兩個主要的缺點:
1、內容豐富度嚴重不足
2、劇情的編排和節奏讓我無所適從
第一點後面再來談,先說劇情上的問題。這遊戲的演出雖然用漫畫風格讓人眼睛為之一亮,
不過內容上卻很跳躍,開始的鋪陳短,結束的收尾也短,讓人無法融入其中。
我明明是在玩主線任務,卻感覺只是在玩DLC那種短篇支線任務...
每個角色的著墨也很少,舉凡烏鴉女、怪盜、兩個神、洛克人(?)、BOSS以及他的幕僚,
全破後我發現一個人也不了解...只能概略的說出"這個是好人"、"這個是壞人"
而且編劇者在各種地方都留了伏筆,到最後卻一個都沒解就結束了...到底怎麼回事Orz

雖然劇情上算是個敗筆,但瑕不掩瑜的是這遊戲的城市做的實在太棒了!
每個城市都是天空之城,至少都有上中下三層不同的地方可探索,城市最底下還有鋼骨結構。
讓人意外的是連這些鋼骨結構都能上去跑,還會有不少的晶石藏在這裡。
對於喜歡到處探索觀察地形的我來說,光是在城市裡飛來飛去就可以耗掉一整天了XD
我想製作組應該把所有的心力都放在城市構築裡面了吧XD

不過話又說回來,在這種如此龐大又有那麼多居民的城市裡面,除了到處飛來飛去找晶石外,
就只有4~5個挑戰任務,和1~2個可以對話的人物...這也就是我說的豐富度嚴重不足。
絕大多數的空間都是浪費掉的,看起來車水馬龍的地方卻沒半個人可以對話,
整個城市讓人感受不到生氣,這是個很可惜的地方。

要說結論的話,這遊戲戰鬥好玩,城市構築用心,劇情和豐富度就不用期待了。

朧村正 亞日版
一款爽快度滿分、美術超棒、劇情微妙、DLC有誠意的作品。
本傳部分,我因為過了想要鑽研練技巧的年紀,所以只有玩無雙模式,
戰鬥部分除了爽快之外沒什麼好說的,玩起來真的超紓壓。
製作組還給了可以把所有刀的攻擊力都拉到第三高的飾品,選刀的自由度提高了很多。
如果玩家突破了最強魔窟的話,還會給氣條無限的飾品,拿到這個就幾乎無敵了。
總而言之,全破一輪之後就是玩家的怎麼打怎麼爽的舒壓時間,這樣的設計很棒。

劇情部分...鬼助傳算是淒美的愛情故事,但是百姬傳整個風格奇特XD
結局我不知道到底算好還是算壞,反正就是很有製作組獨特的風格。
玩完DLC之後這種感覺就更深了,編劇總是能寫出讓人不知如何反應的結局XD
總之劇情這部分我覺得還好,沒有很喜歡但也沒有很討厭。
倒是這個演出方式很爛,站一排人要你一個一個去問,然後從對話中得知劇情發展,
還真是一點張力都沒有...

DLC的部分,個人覺得很有誠意。
新增的四個人在戰鬥系統方面跟本傳大相逕庭,每個人的玩法也都完全不同。
雖然劇情只有短短2~3幕,後面就是周遊列國兼用卡,打本傳各地的BOSS,
不過因為戰鬥系統不一樣,整個新鮮感就是不一樣。
劇情方面也還不錯,ED1都是Happy Ending,ED2則是...相當微妙XD
另外這四個DLC彼此其實也是有關連的,按順序一路玩下來會比較有感覺。

總而言之,很好玩!


上班之後因為時間排擠效應,著實放掉好多想玩的遊戲啊。
不過人還是要放眼未來,那些放掉的遊戲以後有緣應該會再相見...吧XD
PSV方面,接下來預定入手的遊戲有:
  • 數碼寶貝 網路偵探 (中文版)
  • 伊蘇 塞爾塞塔的樹海 (中文版)
  • 東亰 XANADU (尚無中文版消息,有了才買)
  • 蘇菲的鍊金工房 (尚無中文版消息,有了才買)
  • 奧丁領域:里普特拉西爾 (無論有無中文都會買!)
3DS方面,接下來預定入手的遊戲有:
  • 薩爾達傳說 穆修拉的假面 (之前放掉的遊戲,希望有緣會補完?)
  • Bravely Second:End Layer (之前放掉的遊戲,希望有緣會補完?)
  • 薩爾達無雙3DS
  • Pokemon Z (尚未有詳細消息,但一定會出的XD)
以上,希望下次還有心力寫心得XD
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2961160
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