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【感想】仙劍奇俠傳是武俠遊戲?

作者:又回歸人間的老骨灰│2015-08-21 08:56:54│巴幣:240│人氣:1540
最近玩了俠客風雲傳之後,我突然有感而發的對朋友說:
華人界總算款真正出了一款的武俠遊戲,不再是掛名了。

結果我朋友跟我說武俠遊戲不少啊,像仙劍奇俠傳、軒轅劍、天地劫。
這些難道都不算是武俠遊戲嗎?

我回說這要看武俠去怎定義了。

起先武俠二字作何解是個問題,就我而言這可從好幾個面去談。
先說一點不是套中國背景,有武功就是武俠遊戲,
那這樣有八成的中國遊戲都算武俠遊戲了。

武俠遊戲重點在武俠二字,武者,武功、武林是也:俠者、俠客、俠道是也。
武俠遊戲免不了要有武功、武學,招式的設計這大半作品都有,
但「武林」倒不是每款都有設計出來。

武林是指武人才懂的世界,簡單來說就跟商人有商界,政客有政界是一樣的道理。
而武林指的就是武者的世界。

最近不知道各位有沒有看過甄子丹演的一部電影「一個人的武林」,
這電影的故事是這樣的…

封號南拳王的洪拳武術家暴斃於隧道中的自家車上,
屍身並沒刀傷或槍傷痕跡,初步鑑定死於重拳,
重案組總督察陸玄心(楊采妮 飾)專責調查,對死因感到不解,
此時卻收到監獄傳來消息,犯了誤殺罪的服刑犯人夏侯武(甄子丹 飾),
主動表示願意協助警方調查,條件是即時假釋。

陸玄心一直找不到破案關鍵,但夏侯武卻能掌握兇手行兇的目的,
且知道兇手接下來的行動,憑藉的就是一個武林口訣:
「先拳後腿次擒拿,再用兵器,由外而內,天人合一」。

果然,兇手照這口訣,將當時號稱北腿王、擒拿王、兵器王等武林高手一一殺害,
北腿王是腿王,兇手就用腿功殺了北腿王,擒拿王死於擒拿,兵器王死於刀劍。
夏侯武為啥知道兇手會這麼幹,就因為他跟兇手都是武林中人。


一個人的武林

舉這個例子是要說,武林是一個世界,一個武者才知道的世界。
作為一個武俠遊戲就必需創造一個真正的武林,而這是大半作品沒作到的。

而「俠」則是來自《韓非子·五蠹》解說:儒以文亂法,俠以武犯禁。

史記裡記錄了最原始的武俠故事,就是刺客列傳裡的專諸、荊軻,
他們的故事傳頌千古,至今不衰,他們是最早的俠客。

他們:其言必信,其行必果。

這些俠客以武行事,不講法律,觀世憑個人的是非,善惡、來決定是非和生殺。

而在武俠作品裡,大凡俠客,對大是大非,總是明確的。
他們:胸中小不平,可以酒消之,世間之大不平,非劍不能消之。
這是對他們一生最好的注解。

而仙劍奇俠傳、軒轅劍、天地劫這些作品,跟其他武俠遊戲一樣,
對「俠」字沒有作太多的設計,總是「武」而不「俠」。
這如何能說是武俠遊戲。

簡單說我不認為他們是武俠遊戲,目前真正能說得上是武俠遊戲,
就只有俠客風雲傳了。

除了門派林立外,門派之間有故事有衝突,
主角可憑一已之見,來以武行事,決定站在那一邊。

你可以行俠仗義,也能持武欺人,看你怎玩,
到後面是要當個俠之大者,還是當個大惡人都隨玩家高興。

俠客風雲傳這作品讓我激賞的,是他演活了一個武林的世界,
雖然還有很多的不足之處,但目前也唯有他才算得上是一款真正的武俠遊戲。

簡單說我認為武俠遊戲要有四個元素是不可少的:
一是武功、二是武林、三是俠客,四是如何走自已的俠道。


俠之道
這四個少了一個就不是個武俠作品,而這四者在玩法上要相輔相成才是完整的武俠遊戲。
說起俠義精神裡,我覺得最讓我印象深刻且讓我感動落淚的就只有這一段…
軒轅劍,慧彥孤拒大食軍
雖然軒轅劍不是個完整的武俠遊戲,但這一段慧彥為天下捨生取義,證已之俠道的畫面讓我永生難忘。
當然的這是個人一已之見,我玩的武俠作品不多,讓各位見笑了。
如各位有不同的見解也歡迎提出來,可交流一下。xddd


總之俠客風雲傳很好玩,快去買吧。xddd

以上
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留言共 24 篇留言

希比耶弗
雖說出發點不同
但我個人也認為上述那幾部作品不是武俠

別的不說
仙一這部作品
分類就不適合放在武俠
這種妖啊魔啊偏重的東方奇幻系設定
對岸有個稱呼叫做仙俠

要說比較有武俠風味的話
宇峻的絕代雙驕系列比較接近一點
至少武林的架構比較完整一些
(也就只有那麼一些些而已………)

08-21 09:06

又回歸人間的老骨灰
我是覺得傳統 RPG , 是很難展真正的武林世界的…08-21 17:48
左思
我是認為由於現代"大是大非"的觀念已經逐漸複雜化,世間充滿了灰色地帶,除了特異分子(也就是會被人說成怪咖或極端的人),創作者很難做到"快意恩仇",就像現代人很難寫出過去童話的醍醐味,因為接收的資訊太多太雜了。這些都需要時間去磨練。去篩減的極致,但這恰恰不符合現在快節奏快資訊的調性。

就如你所說"俠",每個人都有不同種詮釋,要點在於角色的意志。
武俠武俠,以武行事,證己俠道。

08-21 09:11

又回歸人間的老骨灰
在仁之前,以武行俠之事,即是武俠…08-21 17:46
HK
漫畫俠者有花山薰(無誤

08-21 09:43

又回歸人間的老骨灰
08-21 17:48

武林群俠傳在當年就讓我超驚豔,俠客群俠傳算完滿了對當時對這款好玩卻半成品的遺憾。而仙劍算仙俠類,跟武林的武俠是不太一樣。

08-21 12:04

又回歸人間的老骨灰
總之我是覺得四個元素不能少就是了:
一是武功、二是武林、三是俠客,四是如何走自已的俠道。08-21 17:49
天光(っ´・ω・`)っ
武俠遊戲就是可以自己想怎麼做就怎麼做啊
今天我想砍一個大富大貴的善人 我就能砍
我就是想當惡人

08-21 12:57

又回歸人間的老骨灰
武俠作品不宣揚武俠精神,嚴格來說就不能算是武俠遊戲。08-21 17:49
祭JAPAN
敖廠長提的這段 也會讓人蠻有感觸的[e34](雖然並沒玩過流星蝴蝶劍)
https://www.youtube.com/watch?v=A-IqZKG1U98

08-21 15:04

又回歸人間的老骨灰
我是覺得只表現在「武」方面的作品,並不能算是完整的武俠遊戲08-21 17:50
ちくわ大明神
每次看骨灰大分析我都說不出話來XDD
這思路學不來w

08-21 15:56

又回歸人間的老骨灰
可能是年紀大了,才有這樣的想法。冏08-21 17:50
任孤行
那是仙俠吧XD
武俠是重江湖的

08-21 16:25

又回歸人間的老骨灰
總之我是覺得四個元素不能少就是了:
一是武功、二是武林、三是俠客,四是如何走自已的俠道。08-21 17:50
諸葛仲林
武俠系列,且有明顯的武林的,應該要說是金古一脈的遊戲吧?獨創出來的比較出色的武林目前僅看過俠客風雲傳,還有劍俠情緣系列,說真的,我心目中的武俠遊戲會比較像侍道那樣,玩家能根據自己的意志行動,又能有許多方面的自由度,更能培養出專屬自己的角色,歐美作品來說就像異塵餘生或上古卷軸

08-21 17:12

又回歸人間的老骨灰
太閣立志傳五的模式,個人覺得是拿來作武林的好方式08-21 17:51
ylamk1
個人認為只要扯到非人類就不算武俠了.
另外.提到煉器.丹藥.仙法的也不算.
然後絕對不會有什麼力敵千軍這種事發生...

08-21 19:00

又回歸人間的老骨灰
應該說這是古武林的原味風貌08-22 17:17
諸葛仲林
太閣立志傳是我少數會覺得戰個十年也沒關係的作品,可惜似是叫好不叫座,幸好還有修改器能用,讓玩家能創造一個又一個嶄新的劇本乃至另一個遊戲

08-21 19:23

又回歸人間的老骨灰
我一直希望能有下一代,不過現在看來可惜了08-22 17:17
左思
骨灰大有看過武林外傳這有一點年紀的大陸劇嗎?
記得裡面有幾集有探討什麼是俠義跟武林的精神。

08-21 19:55

又回歸人間的老骨灰
沒有,我大陸劇很少看08-22 17:18
源劍舟
我個人認為,「俠」是小說不得不從的偽命題,民國70年後不出名的作者寫色情、改編、冒名的武俠作品我在90年的時候再一些老的租書店也看過,只是這些作品很難留存罷了,因為沒有辦法光明正大存在。
更甚者,沒有一層「俠」的遮掩的話,那可能更多武俠作品,光是打鬥這一塊在當時就沒辦法存在了。
但即使武俠最興盛的80年代,武俠整體也稱不上社會認同,質疑者多有,抵制者多有。
所以俠是他不得不存在的遮羞布,老的評論家對於李涼一類的作者評價可見一般。也別忘了古龍自述的文章裡面,即使他在圈內算出名了,但是圈外參加聚會的時候依然有人對甚麼是武俠小說有疑問。
另,還珠樓主的蜀山算很早期了,武俠小說受他影響的也不少,武俠小說有仙術仙人抓鬼抓妖的並不是近十年才出現的,雖然是近幾年次文化認同比較寬厚的年代較為興盛,但並不代表沒有……
只是這些作品在當時的社會風氣跟政策下很難保存下來,超擊技要不是出了一個金庸鎮壓四方,都有點被打壓了,別提牽扯到怪力亂神的超武世界了。
所以要說仙劍奇俠傳算不算武俠的話,對不看武俠玄幻這一塊的人而言當然算,因為不看的人對他來說有仙術有鬥氣有武功都是「差不多」的,是同一個區塊。
對有看的人而言,二十年前他剛出版的時候是算的,因為當時武俠下靠掛的東西很多……沾邊的都算武俠。以現在的眼光來看可能就不算,因為可以更細分,但也別忘了,無論玄幻奇幻武俠,都只是多元流行文化中一個小塊而已,雖然我也時常有這塊很大的錯覺,但其實真的不大……對不是這塊的人而言,他依然是武俠。
我只能說,現在武俠似乎就古金,最多算上溫黃,但其實真的不只。
某個程度上對俠的強調其實是對整體武俠作品的一種「捧殺」。

08-21 21:34

又回歸人間的老骨灰
文化是會經過演化的,有累積的過程、也需經過認同,俠文化就是一例,經過評判與認可後才變成現在大家的共識與共同的認知,所以你說這個塊遮掩布,我倒不認為是,試想如小說裡沒有正能量,那俠文化也就沒辦法流傳這麼廣。08-22 17:34
又回歸人間的老骨灰
而你說古來有仙術、抓人抓鬼的也不少,原則上就我所識,這是一種分流。
就像音樂一樣,搖滾樂也是音樂,死黑金也是音樂,
但不懂的可能會覺得一樣是很吵的音樂,但有在聽的不會混為一談。
仙俠(蜀山)與古武俠(金古武俠)也是一樣,還是有區別。08-22 17:39
又回歸人間的老骨灰
對俠的強調是對武俠作品的一種捧殺,我覺得這是作者個人的問題。俠是一個主題,怎去寫去說是看作者怎表現,像英雄文化一樣,也有像守護者一樣,對英雄的存在意義提出另類觀點的作品,但他還是個英雄作品。08-22 18:10
又回歸人間的老骨灰
有時間去看看守護者:https://youtu.be/WZ9Y1Gk1Pgo08-22 18:11
孤舟
我是不清楚你是否全部都有玩過,如果要說仙劍俠不俠,其實要看哪一代吧,只要是評價偏慘的,劇情比較偏俠,所以最經典的一代根本不算武俠遊戲XD,二代跟五代比較有武俠的味道,仙五前甚至還講到俠義,所以如果要細分,我是覺得要看是哪一代的故事,也可以通稱仙俠啦,不然還是要請製作人把那些劍式都要改成法術了XD

08-22 00:40

又回歸人間的老骨灰
應該說每個人心中對怎樣才算是合格的武俠遊戲,見解不同。08-22 22:40
孤舟
我再反覆看了最後的註解...
簡單說我認為武俠遊戲要有四個元素是不可少的:
一是武功、二是武林、三是俠客,四是如何走自已的俠道。
OK,那仙五跟仙五前就故事內容的定義來看,是武俠遊戲沒有錯,所以我想你應該沒玩過這兩款遊戲吧XD
仙六還不清楚,聽說BUG超多,連拆封的動力都沒有...

08-22 00:51

又回歸人間的老骨灰
仙五我是沒玩過,但仙一給我的感覺就真的不是。08-22 17:52
怪胎
其實還有古早的俠客英雄傳、劍俠情緣也很武俠。

08-22 02:18

又回歸人間的老骨灰
這二款我是有聽過,但沒玩過。冏08-22 17:52
L.O.R.D
看到慧彥的部分忽然覺得骨灰非常適合玩"軒轅劍外傳蒼之濤"
裡面有探討到民族大義與兒女私情之間的掙扎,雖然比較偏向仙俠就是了囧
故事背景環繞在骨灰可能會感興趣的春秋與一千年後的淝水之戰

08-22 10:48

又回歸人間的老骨灰
軒轅劍的劇情真的很不錯,三代讓我很驚豔。08-22 17:53
上風之畜_牛小依
我也有買 安裝好了
可是還沒玩XD
感覺武俠真的很吸引

08-22 17:04

又回歸人間的老骨灰
玩看看吧。xddd08-22 17:53
氷闇者
仙劍 不就是仙俠嗎 降妖除魔 XDD 仙俠講的情 武俠講的是仁義

08-23 00:26

又回歸人間的老骨灰
仙俠我沒研究太深08-23 09:12
冰糖麻糬
李逍遙歷險記 主角不是仙劍

08-25 17:58

又回歸人間的老骨灰
仙劍也是不錯的作品,只是不是我認同的武俠就是了08-29 18:00
風言靈
剌客列傳那個..要說俠我覺得有些勉強啊..
首先 專諸行刺吳王僚...整個事件..王位之爭..王位之爭俠義在哪?
荊軻剌秦..荊軻敵對國派去斬首的剌客~兩國交戰本身就無關俠義了.
荊軻本身是衛國朝歌人(傳說為齊國慶氏) 委託者是燕太子丹 也不是愛國行為.
要說暴政.秦當時還沒統一天下應該也看不到顯注的暴政行為.
以結果論.或古來口耳相傳的名聲~來判斷~本質不怎妥當..當然以上僅我個人的看法這樣.

08-28 00:06

又回歸人間的老骨灰
太史公曰:
救人於厄,振人不贍,仁者有乎!不既信,不倍言,義者有取焉。
今游俠,其行雖不軌於正義,然其言必信,其行必果,已諾必誠,不愛其軀,赴士之阸困。08-29 17:58
零又兵衛
原來武俠定義不是這麼單純

這文分析不錯

08-29 17:35

又回歸人間的老骨灰
就我所知是這一回事08-29 18:02

這些武俠遊戲都沒玩過...從小玩日式遊戲長大 冏

08-30 10:47

又回歸人間的老骨灰
我也是日式玩到大。xddd10-25 08:37
祭JAPAN
上篇留言的影片有些記錯了,主要是要傳達的是這篇[e39]
https://www.youtube.com/watch?v=qKlJmlAsXGE

08-30 18:15

又回歸人間的老骨灰
我看看10-25 08:37
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