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15.07.28 台灣遊戲,粗製濫造~

作者:雨情│2015-07-28 05:10:14│巴幣:8│人氣:244
昨天看到一篇文章
令人感覺很刺眼

聽到有人說遊戲UI是大家不願意作
是髒活

我只能說瞎扯但什麼!!

遊戲UI才不是甚麼髒活
他反而是最核心的關鍵

除了遊戲UI,誰會跟主角一樣佔據玩家絕大多數的視點?
抬頭顯示器XD~

UI的好與不好,嚴重影響遊戲品質
好的UI,可以帶來更好的遊戲體驗

很多人總以為蘋果是靠機器性能出頭的
其實不是,真正讓她出頭的
就是UI

為什麼WOW要開放UI碼?

過去我以為台灣遊戲操作感爛
是因為能力不足

但現在看一看
是根本粗製濫造...

看著外國設計師說的
UI一定要記得跟美術商量
否則程式一定會把UI設計得毫無美感

人家是一個按鈕一個按鈕的挑剔
我們確被當成是髒活??

遊戲不是為了工程師作的
是為玩家作的

不管遊戲設計得多好
玩家第一個接觸的就是UI

UI的設計可是非常專業的領域好嗎!!

不過說真的

相同的問題外國也不是沒有

看看POE吧

這次的改版,那個物品挑選的功能

酷嘛?

酷!!功能超棒的!!

玩家覺得酷嘛??

不酷,一點都不好用

你以為每個人都是工程師喔??
居然用語法下去寫物品挑選

如果是我,寧可多花點時間
把他內建一個簡單操作的UI在遊戲裡面

視覺化、直覺化、功能化

一看就懂
一摸就會
一次就能搞定事情

這樣的UI,玩家會覺得非常非常的酷!

不過說真的

設計者跟玩家之間的認知落差
大概是遊戲設計上最困難的事情了吧?


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2910873
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