傷害壁盾 | 分裂傷壁盾 | 重力場 | 復活怪 | 黑洞怪 | 黑洞機 | 地雷機 | 蝎子 |
o | x | o | o_? | x | x | x | x |
傷害壁產生怪 | 分裂傷壁怪 | 加減速地板 | 光束吸收力場 | 導引彈吸收怪 | 放毒怪 | 障礙壁 | 隨從招喚 |
o | x | x | o | x | x | x | x |
抗反射怪 | 抗貫穿怪 | 鎖被動 | 自爆 | 1 | 1 | 1 | 1 |
x | x | o | x | 1 | 1 | 1 | 1 |
o:一定會有,請務必提防 x:沒有 o_?:出現的量非常的少,或者是被BOSS招喚才會出現 |
轉蛋取得 | |
No.1425 不断の探求者 隆★ No.1428 密林の戦士 布蘭卡★ |
大概是眾多五星中少數四星可以上來攻略副本的彈珠,畢竟合作活動出來的時候,多少都會有一兩顆適合攻略的。 龍的雙反在此副本很吃香,除此之外友情大概只有飛得很慢這一點之外,傷害可觀,SS也不差,只要打到弱點一定有上百萬。 布蘭卡因為殺手特性對應到此活動的種族,外加搭配反傷害壁的優秀配置,且SS又是追擊型的落雷,清場兼具輸出,卡牆也可以有不錯的傷害,只可惜友情距離稍短。 |
No.443 妖精王 基姆雷特★ No.444 妖精皇 闇黑基姆雷特★ No.571 宇宙樹神 尤克特拉希爾★ No.1134 一条戻橋の鬼 茨木童子★ No.1313 早撃ち比利小子 No.1314 無法者比利小子 No.511 夢遊仙境的愛麗絲★ No.1113 精靈王 凱特・西★ No.1167覺醒的拇指姑娘 No.1264 花ノ国の精 桜★ No.1353 鞍馬の遮那王 源義経★ No.593 水狼神 阿努比斯 No.594 聖地的守護神 阿努比斯★ No.1106 水の精霊 溫蒂妮 No.891 大天使聖米迦勒 No.892 熾天使 米迦勒 No.900 MDT 櫻翼★ No.1287 明日香&改2号機 |
基本上這一列推薦的主因就是『友情』+『反傷害壁特性』,因為這個降臨的小怪都比較偏向貧血,隊伍中有兩個導引彈友情,特別是貫穿導引彈的就頗具清場的威力。 且外SS都有不錯的威力,少數具有保命作用 ,且對BOSS的輸出也非常可觀。 木屬性整體上都是不錯用的彈珠,不論是早期還是晚期的彈珠都有發揮的空間,當中比較特殊的就是『茨木童子』SS是偏向於『補血』的類型,建議隊伍不要兩支以上,會缺少爆發力和輸出。 整體來看暗屬性的輸出算是這一分類中比較高的,畢竟暗對光的加成倍率還是比較高(被打也很痛),甚至當中還有少見的光屬性殺手彈珠,搭配機率性麻痺的落雷;愛麗絲在這個副本應該算是翻身了吧,高傷害和暗屬性的貫穿導引彈,搭配SS光束炮和強力導引彈,頗具清場能力和對BOSS的輸出。 水屬性算是比較貧弱的一部分,相較於其他屬性,這個屬性的角色比較適合『機動性走位』,且搭配友情定時清場,必要&開場的時候開SS。 火屬性的米迦勒表示,終於有可以發揮的降臨了!話雖如此,還是各有好壞,雖然891的清場能力會比較高一點,反傷害壁特性卻是要聚能成功才有,失誤會死慘慘,892雖然SS在救命的時候很好用,蛋是青廠效率不及891;這邊的MDT在火屬性的分類有最優秀的三圍,導引彈清場頗有效率,SS雖然欠缺爆發性,但是很適合用來刷弱點。 明日香要開SS的話請看準時機,畢竟在這個副本降低血量上限是很拼的決定,一不小心就會翻。 |
No.491 幕末強女 楢崎龍 No.568 生成神 薇兒丹蒂 No.761 樂聖 貝多芬 No.930 懺悔の智天使 烏列爾 No.1166 睡覺的拇指姑娘 |
這個分類則是針對『傷害壁』和『重力圈』共存的對應,不過這些彈珠在這邊的定位比較偏向機動性走位,還有觸發隊員的友情協助輸出,比較不是第一線的火力輸出。 整體來看姆指姑娘的友情比較欠缺攻擊性,若是要攜帶的話,建議隊伍中的友情傷害高一點會比較佳,以便補足缺少的火力。 |
No.392天邪神 黑炎宙斯 No.840 神燈主人 阿拉丁 No.793 越後之軍神 上杉謙信 No.1005 特務・德尼普 No.1385 再臨天魔王 織田信長 |
有反傷害壁特性,整體上也堪用的彈珠,當中就屬上杉會比較突出,垂直光束和貫穿類彈珠的設定,SS兼具延遲3回合的助攻。 再來就是神化後的織田信長,雖然友情變成少見的『水平雷射』,但是在這邊也是有不錯的輸出。 |
No.1032 反逆の堕天使 路西法★ |
隊伍中有一支就能夠毀天滅地,高傷害的能量環L、全體射擊的SS,剛好一個隊伍都是這四支的話沒過真的是走位技術不足。 |
降臨取得 | |
No.1120 浮遊霊 波妲凱絲特 No.679 大妖術師 自來也 No.878 飢餓的吸血鬼 德古拉 No.1036 騎射除夕的將軍 徳川吉宗 No.1382 ウェザー・サテライト |
同樣是具有清場作用的『導引彈』友情,不過相較於轉蛋類的,這一分類的彈珠比較欠缺爆發力,需要卡牆才會有比較可觀的輸出,比較適合當隊長多拿烏龜的定位。 |
No.1022 雪娘 耶緹 No.1149 荒御霊 滝夜叉姫★ No.1222 幽界の妖刀 村正★ |
整體來看同樣是暗屬性的占據較多位置,當中最為顯眼的就是叉姬,少數大後期降臨三圍友情和SS配置都很不錯的彈珠,爆發力也很夠,清怪效率也不差。 村正同樣和叉姬穩坐降臨彈珠中少數好用的彈珠,三圍、特性友情和爆發力高的SS,有的話也建議帶上場。 雪娘的定位比較偏向『友情處發』藉由爆炸來觸發其他隊友的友情協助清場,必要時剋再開SS輸出傷害。 |
No.687 八岐的牲禮公主 櫛名田 No.758 倭男具那命 日本武尊 No.857 創世之始神 伊邪那岐 No.1367 天部の双聖 大黒天★ |
要攻略的話怎麼會少超絕彈珠呢,當中比較突出的就是大黑天了,此怪物的密集度剛好、又貧血,恰巧讓大黑天的友情連貫處理,SS也頗具爆發力。 再來就是光超的那歧,傷害減免上算是比較好一點的,外加友情和SS傷害都足夠,也是有不錯的輸出,不過光束吸收立場在前半段很常出現,位置不好的話很容易出現空包蛋的情況;武尊亦是如此。 |
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