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世紀帝國3:俄羅斯火槍變身流(翻譯文章)

作者:七夜商│世紀帝國 3:亞洲王朝│2015-06-14 10:38:57│巴幣:25│人氣:4266
世紀帝國3:俄羅斯火槍變身流
原文作者:Takuman(AOE3玩家,ESO最高軍階少將) 中譯/排版轉貼:七夜商

汎用性:★★
難易度:★★★
奇策度:★★★★

當對手採用 FF 等非快攻打法時,這打法較能有效發揮。
特別是在德克蕯斯或初始資源多的地圖時許多人都會以直升打法為優先考量,
因此俄國便有機會以這招湊合火槍與鷹砲一口氣擊潰。


要點

第一張卡片先發分配主義(木流卡)
以17村升級殖民時代,升級選項選擇400木。
點下升級殖民之後,用村民收進400木材蓋兩間交易站。
進入殖民時代後發700金來升級要塞時代,升級選項選擇17俄散。
用升級殖民時送的400木在家裡蓋碉堡。
第三張卡片發700木,其中400木蓋四間居住房舍、100木訓練一輪俄散,
最後200木預留下來作為升級火槍兵時使用。
第四張卡片發13俄散,配合TC、碉堡、民兵守家。
升級要塞期間,預先收齊200錢幣,收齊後所有村民都分配去採肉與伐木(肉木比例約8:2)
並訓練兩輪俄散。

進入要塞時代後發蘇沃洛夫革新(俄散變火槍),並將火槍升級老練。
配合後續第六張卡的2鷹砲突擊取勝。
在俄散變身火槍之後,村民的肉木金分配改為5:2:3,持續訓練火槍兵,
如果對方在這一波中撐下來,那就再發6俄國騎兵來跑村,並用1000木來蓋TC與碉堡控圖
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2866589
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留言共 3 篇留言


當初對俄羅斯的第一印象就是
初期真的超吃木頭的XDDD

06-14 11:55

七夜商
啟動門檻高,所以初期各方面都會比較綁手綁腳06-24 21:40
好心
真是一個精於計算的遊戲,資源如何分配如何調度 看了我都想玩俄羅斯了

06-14 20:34

七夜商
在輸贏之外又能精進思考,正是這遊戲的迷人之處06-24 21:41
必耳又賣亂
俄國初期何止超吃木頭?

食物吃更兇啊!!!

話說,700木跟700金順序可以對換嗎?

變身流那招我都是看jui的記錄檔學的...

06-24 21:33

七夜商
先發700金是為了搶升級時代,
畢竟變身流這種結合升級的就是要求早點成形,
當然如果為了佔圖或是半直升等其他因素考量而先發700木也不是不行,
發卡順序本就沒有一個絕對,主要還是看當下的情況適用不適用。06-24 21:40
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