又到了一月一度的生存報告系列這篇雖然是第三篇了但是基本上可以當作是第一篇...
因為全部! 對全部! 砍掉重練!!!
一點也不剩 ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
不過與人共事,這點小挫折我想還是能夠忍受的
況且蛻變是一件好事,對吧?
正如浴火鳳凰一般,到了不得不砍掉重練時,那也是因為遇到了某種瓶頸
目前遊戲的名稱暫定為
Broken Soul
算是一款"奇幻風格"的動作冒險解謎
開發平台為Unity
3D遊戲
第三人稱/第一人稱相互切換
目前定案的主角
角色名稱: Beatrice [貝崔斯](使人快樂的女孩之意)
角色名稱: Sean [西恩](上帝的禮物之意)
如您所見是個幽靈
嗯?你說這跟認知上的幽靈不太一樣?
畢竟是奇幻世界嘛~用常識來思考就是錯誤的唷?
遊戲關卡暫定三關(包含教學關卡的話)
關卡地圖第一層
右方的樓梯階段就是一切的開始,教學關卡
關卡第二層
接下來是ㄧ些場景美術設定的雜圖
在這邊我要先聲明,圖不是都我畫的
其實企劃會有如此180度大轉變,那是因為組員換人了
對,我們把無心向上的組員廢物轉讓給願意收留他們的其他組
然後引進了強大的後援投手
雖然這樣有點過分,然而這是畢制,畢業製作
不是隨意的分組作業也不只是單純的期末作業
求好心切是一定要有的,當看到他們抱持著隨意的心態,其實我是很心痛的
因為當初收他們入組,就是我心軟下的決定
然而經過2個月的觀察,我明白到當初這份決定是錯誤的,
沒有心的人不管過再多時間
都不可能改變
然而被踢出組別的人卻是我非常要好的朋友,這讓我十分內疚
或許當初不收他們現在也不會這麼尷尬吧?
有了新組員,開始了新企畫,分配了新工作
我希望這是好事,也希望能合作愉快(至少目前還在磨合期)
至於小屋內的小說更新...
這輩子第一次有人跟我催稿耶! 感動(´;ω;`)
雖然我也是第一次寫小說_(:3 」∠ )_
正以緩慢的速度進行中,下一章節圖片會比較多張跟精細
我想起碼是在萬全的狀態下發文,免得到時候產生後悔(阿XX張畫的好差啊,好想重畫阿~不想貼草稿阿~~~)
寫完這篇的同時,關於下一章節的小說也正在振筆疾書當中
希望能在這個禮拜內完成吧ლ(╹◡╹ლ)