提到姚壯憲,你第一反應可能是仙劍之父,其實他還是大宇《大富翁》系列的創始人。《大富翁》初代誕生於1989年,發展到第四代,進入這個作品的全盛時期,相信不少玩家都記得遊戲中那些經典的角色和玩法。進入第九代作品,大富翁正式進入了移動時代,究竟還好不好玩?還能不能讓你感受到當年的快樂?就讓我們聽一下姚壯憲,說說大富翁在移動時代要如何走?
問:一些經典人物,如孫小美、阿土伯等等會在《大富翁9》中登場嗎?會不會有一些新的人物?總共玩家可使用的人物數量是?
姚壯憲:會有八個經典的角色,包括孫小美、沙隆巴斯、金貝貝、錢夫人、大老千、莎拉公主、阿土伯和忍太郎,之後會加入一些新的角色。
問:還有哪些在大富翁中的經典玩法會出現在遊戲中?
姚壯憲:大富翁有別于國外的一些遊戲最獨特的是我們的卡片系統,從大富翁2開始就有了(相信大富翁的老玩家都會記得,換屋卡、天使卡、惡魔卡這樣的設定。)這兩個要素都會存在。另外開著不同的交通工具,會有不同的骰子也會在遊戲中繼續出現。
問:剛剛提到的是現有的保留下來的一些玩法,那麼到了移動平臺上,會不會有一些更適應手遊的玩法和內容?
姚壯憲:到手遊有兩個地方需要適應,一個是更加的輕度化,進入門檻要更低。在PC端,大富翁可能需要二十分鐘或者三十分鐘來適應,就會玩得很上手,在手遊,這個時間必須壓到一分鐘兩分鐘。所以遊戲的節奏,關卡的大小,難度的設計就要先從小再到大。
當然到了遊戲的後期,玩家還是可以玩上半個小時,但還是要注意符合移動平臺的設計,比如炒股的玩法很經典,但是需要花很長的時間來玩,所以不會在手遊中出現。
第二個是聯網,採用弱聯網的方式,不需要耗費很大的流量就可以跟其他玩家一起玩。過去大富翁的玩家一直都希望能有聯網的功能,可以和別人一起玩。
問:這種大家一起玩是需要同時線上嗎?最多能夠支持到幾個人?
姚壯憲:對,是大家同時線上,可以支援3到4個玩家一起。
問:此前大富翁在勝利方式的設定上,加入了多種選擇,比如達到多少錢就勝利或者對方破產等等,在《大富翁9》中會有這樣的選擇嗎?
姚壯憲:目前的版本暫時沒有,到手遊上,我們有做了一些簡化。遊戲的規則和過程會更單純一些。移動版本相對PC版本來說,可能在內容上不會那麼豐富,但是它的便利性卻比PC要好。
問:會不會擔心更快的節奏,更短的時間會縮短大富翁的樂趣?
姚壯憲:單人玩的時候時間可能會偏長,多人一起玩的時候,就不希望時間拖得太長。
問:剛剛也提到了大富翁的IP,因為我們知道現在仙劍的IP計畫非常豐富,那麼大富翁在這方面是怎麼考慮的? 姚壯憲:今年要拍電視劇,明年要拍電影,然後還要做動漫。大宇的IP現在就是四條線,手遊、動漫、電視劇、電影,可能還會有網劇。有的自己做,有的找合作夥伴做。《大富翁》電視劇究竟是個什麼劇情,敬請期待。
問:對於大富翁來說,首先這種休閒的玩法很適合移動平臺,其次這個IP確實也有一定的影響力。
姚壯憲:對,其實在3年前,大宇也推出過一個大富翁APP,當時大宇的思路還是在單機上,雖然賺了點小錢,但如果也做成可以多人聯網的玩法,在國內找到合適的發行商,結果可能會不一樣。當然現在找到正確的路,還為時不晚。畢竟這個玩法這個品牌還是有價值的。
問:剛剛說到玩法,大富翁在玩法上,還是比較簡單,而且容易被複製,在市面上也看到了一些山寨的產品,有沒有擔心這些產品會對大富翁造成衝擊?
姚壯憲:這個問題25年來都是一樣的答案。我們擔心過,偏偏就沒有被取代。韓國也有一個類似的遊戲,成績也不錯,他的玩法就很像美國那個強手棋。而大富翁的玩法和他們還是不太一樣的。
25年前,當大富翁第一代出來,到現在大富翁和強手棋在市面上都能看得到,始終都只是這兩款遊戲,而沒有其他的。大富翁的這種形式和玩法並不是什麼秘密,但是它的核心和內涵,並不是那麼好掌握的。
更何況大富翁經過這麼多年,已經不僅僅是一個遊戲,也是一個IP。我們看到從大富翁4之後,玩家的數量其實是在下降的,在我看來大富翁再起的契機就是通過移動平臺。