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13 GP

英雄集結! - 暴雪英霸

作者:藍色│2015-05-22 23:43:02│巴幣:44│人氣:1563



前言

這幾年自從LOL帶起DOTA遊戲風潮後,同樣的遊戲也跟著上市,當然,至於內容又是另外一回事了

身為遊戲的龍頭之一,暴雪當然不會錯過這有利可圖的市場,加上旗下光三大品牌裡出現的英雄數量就足夠跟別的DOTA遊戲硬拚了,尤其是暴雪的這些英雄都是玩家們親身交戰/合作過,更是比LOL、DOTA2等等的角色多了份強烈的吸引力

遊戲


遊戲首頁就是最近剛推出的新英雄:毒蟲凱爾薩斯


琳瑯滿目的英雄選單,曾經在別的遊戲操作過的、交戰過、合作過甚至沒有出現過的英雄都在這裡

暴雪的遊戲一直都是入門容易,精通困難著稱,這點在暴雪英霸上更是被強烈的展現出來
別被角色介紹裡的困難指數騙了,其實玩起來都很簡單容易上手,但想真正讓角色在每個特別的戰場上操作得出神入化就又是另一種境界了。甚至有些英雄的玩法和簡介裡的完全不同,例如伊利丹就是個例子,雖然介紹把他歸在刺客的分類,實際上他可身兼半個坦職呢!

角色群被大致分類成四種:刺客 / 戰士 / 輔助 / 專家

前三種我相信大家都知道是什麼意思,畢竟很明顯刺客就是輸出職業,戰士就是坦職,輔助則被分成補師及控場,專家就很少看過了吧,專家是指這些英雄的技能讓他們更容易破壞敵方防禦建築,例如攻城坦克,轉成攻城模式後可在砲塔或堡壘的射程之外進行攻擊,當然,攻城模式也讓坦克變得脆弱(不過沒有到不堪的程度)。


女王希瓦娜斯的能力不管是針對建築或是小兵乃至英雄都很有效,也是標準的假專家真刺客


一般DOTA都是同一張地圖一直玩,偶爾打打野怪購買裝備之類的,這樣的優點是玩家可以不用管其他零碎的事情,專心應付眼前的戰事,但暴雪不同!

暴雪總共製作了5種地圖,雖然路徑其實都大同小異,可是每張地圖的事件機制都不一樣,這些事件都足以讓一場本來快輸掉的戰局忽然逆轉勝或是加快戰局的結束,場上的野怪也被設計成傭兵,只要打倒他們就會為你的陣營效力,即使死光了也沒關係,因為這些傭兵還會繼續重生,傭兵遠比小兵來得耐打,射程更遠,作用是加速某條路徑被攻破的時間。

暴雪英霸也繼承了每日任務系統,內容大概就是用什麼類型的英雄打個N場戰役(不分勝負)或是贏N場戰役這樣,獎勵相比一場戰役結束的獎勵高出許多是吸引玩家們解任務的最大動力。

載入遊戲時會稍微對待會要進行的戰場做重點說明


即使有5張地圖可以玩,但吾發現地圖全是中世紀風格,星海的星際風格一張也沒有



暴雪英霸戰局特殊的地方是,玩家不但不需要為了裝備特地殺小兵賺錢,等級的提升也是針對團隊而不是個人,所以也不會有等級落差的問題,更值得一提的是,敵方英雄的擊殺數是共同分享的,只要隊友擊殺敵方英雄時吾也在附近,即使吾沒有對敵方英雄造成任何傷害,吾也是會吃到擊殺數,不過超過一定距離時就吃不到了。




就像這樣,兩名敵方英雄到後來還是沒有成功脫走,被擊殺時在場的三名英雄都會吃到擊殺數

暴雪英霸同時也是非常強調團隊合作的遊戲,並沒有像LOL那般一場裡就只有一個英雄會是王牌,隊伍裡每個英雄有自己的工作要負責,而且工作內容非常鮮明,像是補師,天生就定位在補師位置的角色天賦裡就多是強化治療 / 強化保護機制的手段,負責攻城的角色天賦裡就是強化攻城傷害及距離的的手段。

當然,這一切都會在回合結束時經由分數計算出來,可是也只限於數據而已,控場、攔截、掩護撤退等等的戰術只能在場上被其他玩家在心裡打個分數。


因為是和電腦對戰,所以經驗很少。

等級分成帳號等級跟角色等級,帳號等級最高40級,想參加英雄聯賽的玩家可得想辦法快速提升了

角色等級每提升一級,天賦選項就會多開放一層。當天賦全開放時,升級獎勵就會變成開放英雄異色版本,10級時會開放英雄的大師級服裝供玩家購買。


以上圖為例,雖然吾的攻城傷害是團隊裡最高的,但同時吾的擊殺數和英雄傷害也是所有傷害職業裡最低的


上圖也是個有趣的例子,雖然擊殺數最多,但吾的英雄傷害卻是第二名,表示吾可能是補尾刀或是剛好在旁邊吃到擊殺數

DOTA除了眾多的英雄角色外,英雄服裝也是讓玩家掏錢購買的重點,暴雪是出了名會惡搞的公司,所以在角色服裝上總是很有趣。







我相信這件經典套裝讓非常多玩家掏錢


結論

吾參加封測時其實發現不少小問題,當然經回報後都有修復,當時心想:雖然封閉測試本身的意義就是幫廠商抓漏,但真的會回報的玩家應該少之又少吧.....

但事實不然,有不少玩家回報問題給官方,從相容性問題到少數玩家才碰到的問題全都回報,相比以往中韓台網路遊戲的封測視同正式上線營運來說好很多。

當然現在已經公測了,正是大量的玩家們湧入的時候,還沒加入的玩家請快點下載加入英雄亂鬥!



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2844423
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留言共 2 篇留言

夜歌
我覺得玩完有點空虛...

05-23 01:24

藍色
其實我也不是很愛DOTA遊戲lol05-23 09:21
孟德爾
感覺遊戲還缺什麼

05-23 01:37

藍色
其實就是很一般的競技遊戲這樣~05-23 09:24
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