【關卡攻略】
BATTLE 1
小怪關卡!
配合度不足的,在這邊就一定會被刷掉,光束反射小怪每打一次約4000,
被串起來且右剋屬性的話更多,遭高一點一回合就可以讓你噴掉近7萬的血量。
整體上來說,第一回合就要對大部份的小怪達到甚至高過13萬傷害,善用2~4P的友情和水平彈射的角度,能打越多越好,第二回合至少要打掉兩隻,兩隻以上更好,第三回合同樣在清除兩隻或以上,第四回合看情況洗CD吃心或讓其他彈珠喬位置。
打也近60多次,除了配合度和角度要對之外,運氣也很重要,因為不是每個第一關的冷卻時間都一樣,最糟糕的一次是只有兩隻小怪CD3回合,剩下都是CD2回合的開頭,理所當然,一開始就打得很戰戰兢兢。
BATTLE 2
小BOSS關卡!自帶兩個隨從並且附帶【AT立場】,血量約21萬餘,被打爆時會產生衝擊波
數字2(水屬性短程擴散彈,BOSS為中心點)、數字3(隨從招換,兩次後失效)、
數字5(白爆炸M,BOSS為中心點)、數字9(一閃,全體攻擊)
由於一開始就會有兩個AT立場把整個場面一分為二(左上角,其他區塊),隊伍組成比較偏向藉由反射卡牆打的,請事先把主力彈珠移動到左上角,方便進入關卡後就能直接卡一波傷害,隊伍組成比較偏向藉由友情來對小BOSS本體輸出的,請先把彈珠移動到右下角甚至右邊的地方,避免被關在左上角導致輸出不能。
不論是哪種隊伍組成,AT立場絕對都要打掉,一來是方便你可以對BOSS專心輸出,二來是AT立場對於貫穿彈珠這種戰略定位&觸發有情定位的彈珠會很吃力,撞不到就算了,可能連動都不能動,除此之外還要注意小心把隨從打爆後,會產生距離越近傷害越痛的爆炸,一旦周邊有太多的彈珠可是會讓你大噴血,這邊我只建議使用卡點的方式,也就是數字3和右邊隨從之間的空隙,弱點也會在那邊出現,角度對的話可以一次卡飛。
最後的數字9,正常來說不會拖這麼久,只要你每回合都有近30~40萬的傷害輸出就可以穩穩過,但假如你的數字9低於4以下的時候請注意,這時候可能還在場的隨從CD也差不多在1的情況,可能會被對方接著打,糟糕一點就是數字9變成1的時候整場的隨從也剛好是數字1,
這時候血量沒有高於5萬就很容易翻。
BATTLE 3
小BOSS關卡!自帶重力圈
數字1(隨從招換,四次後失效,招喚順序:左中>右上>右下>中下)、
數字2(水屬性短程擴散彈,BOSS為中心點)、
數字2(移動)、數字7(一閃,全體攻擊)
和上一階段相比,這個更加吃走位技巧和火力,每回合就會招換一次隨從的關係,在第一回合至少就要先對小BOSS有30~40萬的輸出會比較穩,因為接下來二到三回合,最糟糕的情況是你可能連小BOSS都碰不到,反而是都在清AT立場。
移動方式是呈現左上往右下的方式,這邊和BATTLE2不同,卡點的方式不是和隨從之間,而是在AT立場之間(左中和右上的AT立場都還在的時候),由於這個位置要是先把彈珠放在該區塊,才可以藉由水平彈射的方式卡出40~50萬的傷害。或者是都移動到右下角卡在BOSS的底下來輸出,可是都移動到這邊的話很容易被右中和中下的隨從炸到,除非拼一波或者是有極大的把握,請在BOSS移動下來之前就先解決掉。
這邊也是很容易翻的時候,火力不足的情況很容易都把彈珠都往右下角移動,這樣被打的傷害也就會增加,血量低於7萬的倍數字9洗禮後很容易瞬間翻盤,假如能挨過去,就會輕鬆不少。
BATTLE 4
BOSS登場!共三條血,自帶重力圈,傷害壁比特盾
數字2(移動)、數字3(一閃、全體攻擊,傷害約4000餘)、
數字5(火屬性能量環L,暗屬性能量環M,兩者範圍如圖)、數字7(?)
每回合的隕石是自動施放,無法避免,傷害約2000上下
拖不得,副本重點就是拖不得,這邊不和前面可提高血量挨過數字9,這邊只要沒通過數字5的洗禮,就是重新再挑戰或者是吃石頭接關,所以每回合的每顆彈珠至少都要有50萬以上的輸出是最佳情況,視情況而定,這回合開大一點也不誇張。
建議在上一回合先把彈珠移動到左上或右下角,這樣一進入此階段就能迅速對BOSS造成不小的傷害,除了腳底會有弱點之外,右邊的弱點也可以利用,第三個則是數字2的位置會有弱點,這邊在BOSS移動到左上角的時候可以利用,反重力彈珠在這邊的輸出會比較高一點,雖然有傷害壁但是不痛,可以讓你撞個幾下不至於馬上噴掉上萬的血量,並不是要你無視阿,自己無視傷害壁翻車的話不要來找我。
這邊大概也會有疑問,要如何挨過數字5的洗禮,簡單來說就是,都不要去貼BOSS,也就是和左上角越遠越好,重力圈恰巧是最小的範圍,最大範圍請參考上圖,只要和最大範圍保持兩顆彈珠以上的距離,血量維持在7萬以上去扛數字3的一閃,就可以挨過數字5的洗禮。
BOSS第二條血!自帶重力圈,傷害壁比特盾
由於開場的位置在中間,這邊就只能硬上拼輸出,或者是在這邊直接對弱點開大,或者是等它移動到右下角的時候卡牆打一波,不過等它移動到右下角後,就必須在2回合內分出勝負,因為數字5的洗禮就快歸0了,你沒火力還跑去右下角肯定翻。
BATTLE 6
BOSS最後一條血!自帶重力圈,SS不要省了,用力丟阿!!
假如有一顆彈珠正巧在中上的話,又恰巧沒被BOSS擠開且待在BOSS頭頂上,
一進入這階段就可以考慮對BOSS垂直彈射,這邊的位置和空隙都很小,屬性或種族有剋到的話,
一次卡掉不是問題,
沒辦法的話就同樣先想辦法每回合打BOSS近40~50萬的傷害,
最後再讓有SS的彈珠來收尾,只要切記在數字5的洗禮之前解決掉,
或者是先行避開,就可以通過最後一條血。
敬祝各位都可以打到金蛋蛋
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