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[達人專欄] 《Lords of the Fallen》超越黑暗靈魂的作品?還差得遠呢!

作者:ReimuMaga│墮落之王(Lords of the Fallen)│2015-04-19 17:22:39│巴幣:82│人氣:3593
Lords of the Fallen






超越黑暗靈魂的作品?還差得遠呢!


  《Lords of the Fallen》是一款由風評欠佳的波蘭廠商CI Games所製作發行的黑暗奇幻動作角色扮演遊戲,本作的遊戲風格跟日本遊戲開發團隊FromSoftware旗下代表作《Dark Souls》系列有極大的相似之處,同樣都是以毫無人性的高難度當作噱頭與特色,作品中人物死亡就會失去經驗值與金錢的設定曾經讓成千上萬的玩家恨得牙癢癢,相信所有跟我一樣有被虐傾向的玩家們都很期待這款遊戲的遊戲性究竟能不能超越老前輩靈魂系列的表現呢?抱持著期待心情遊玩本作的筆者,大致上遊玩了三個多小時後,很肯定這款遊戲並不如預期中的優秀,超越《Dark Souls》的口號終究只是痴人說夢。


Lords of The Fallen,中譯墮落之王。


遊戲畫面不差,特效全開的畫面水準不會輸給開場動畫的表現。


跟老前輩靈魂系列一樣的玩法,就是操縱角色一路過關斬將。


霸氣登場的第一隻頭目,玩家在遊戲開始不到十分鐘時就會碰到。


本作登場的頭目都有獨自的特色,也有不同的擊敗方式。


這款遊戲的表現能超越靈魂系列嗎?讓我們繼續看下去。


遊戲系統、難易度與戰鬥表現的重點整理


  遊戲系統方面,《Lords of the Fallen》總共有三大職業和三種類的法術技能可在初期創立角色時供玩家作選擇,職業的選擇只會影響到初始的能力數值,真正會影響到整體戰鬥表現的則是技能的選擇。舉個例子來說,如果玩家跟筆者一樣選擇了牧師職業進行遊戲,那麼玩家初始能力數值就會以信仰、體力、力量此三種能力數值最為出色,因為要培育攻守兼具的人物,筆者捨棄了強化傷害專用的爭鬥法術,選擇了生存為主的防禦法術,如此一來這隻角色的戰鬥風格就是以重裝備、單手武器與大盾為主,法術方面則是能削弱敵人的速度與防禦、強化自己護甲和自動回復生命值,就像是一名無法撼動的聖騎士。


玩家能在創建角色時選擇法術的種類,總共有三大種類。


職業分為戰士、牧師、盜賊三種,分別穿戴著不同種類的裝備。


個人所創造的人物是防禦法術的牧師,攻守兼具的代表玩法。


手拿大槌與巨盾,這不知道是多少聖騎士愛好者的夢想套裝阿!


大幅度降低敵人速度與防禦的法術,能快速解決單一敵人。


能夠吸引敵人注意力的誘餌,可以有效造成二打一的戰局。


  遊戲難易度方面,《Lords of the Fallen》嘗試用較為柔性的方式來增加挑戰性,當玩家死亡的時候就必須上一個中繼點重生,角色身上的經驗值也會全數消失,就像是《Dark Souls》系列的傳統,玩家必須一路走回死亡的場所才能回復損失的經驗值,如果玩家無法在時間限制內來得及回去或是不幸在半路上再次死亡,那麼損失的經驗將永遠消失。幸好遊戲中玩家使用中繼點的水晶進行補給的時候,並不會像是《Dark Souls》系列的營火一樣將沿路的怪物重生,遊戲中唯一會讓怪物重生的情形只有在玩家死而復生時才會發生,如果探險到一半時發現自己喝光了補血藥水,不用害怕補給會使怪物們重生,放心的休息再上路吧!


這種遊戲的小怪都不是泛泛之輩,建議玩家要有良好的心理建設。


只要一不小心被這種毒蜘蛛咬到,就等著被活活毒死吧!


拿著巨盾的大隻佬,玩家砍一刀的時間他能砍你三下。


不熟悉遊戲操作的情況下,第一隻頭目就讓靈魂系列經驗者的筆者死了三次。


玩家死亡後就會遺失身上所有的經驗值,如果沒有拿回來就會消失。


還好只有死亡會讓怪物重生,使用中繼點補給不會讓怪物復活。


  戰鬥表現方面,玩家所扮演的主角雖然看起來像是一名老練的戰士,但是玩家碰到遊戲第一隻出現的敵人就會發現,主角揮舞武器的速度真的是慢到不行,筆者實際算過,主角拿起雙手巨斧揮擊一次的時間,雜魚小兵可以拿著手中的大劍連續揮砍四刀以上,這真的是惡意滿滿的不公平對待阿!起初還以為是身上穿了重裝甲才讓攻擊速度如此緩慢,抱持著實驗精神脫光了衣服測試攻擊速度後才發現,遊戲中的負重度只會影響到人物的移動速度和耐力消耗程度,跟主角攻擊的速度沒有任何關係。敵我雙方攻擊速度相差三倍以上的情況下,筆者發現最困難的敵人不是頭目,而是兩隻以上的雜兵用小當家切菜的速度攻擊你,不到三秒時間咱們的蝸牛主角就會嬌喘一聲葛屁歸西。


有種跟我一打一啊!這群只會搞圍毆的雜兵。


前期最怕碰到的敵人就是眼前那位巨盾哥,砍人痛、血多防高。


角色的攻擊速度非常慢,而且換上輕裝只能加快移動速度。


一對多的絕對劣勢之下,只要補血藥水喝光,最好就是撤退。


碰到一對一的戰鬥也不能輕敵,因為敵人都是夏亞,速度快你三倍。


長得越奇怪的敵人招式越多,可以不要咬我的臉嗎?


沒有明顯的缺陷。適合新玩家的入門之作


  《Lords of the Fallen》是一款前苦後甘的動作角色扮演遊戲,簡單來說就是本作只有在新手時期會讓人感到困難,遊戲後期當玩家累積到足夠的經驗值後,不僅能大幅度強化角色的能力,還能使用各種破壞平衡的武器與技能輾壓各種頭目,如果不介意過高的售價的話,本作是一款在接觸《Dark Souls》系列前優秀的入門作品。最後是筆者對《Lords of the Fallen》整體表現做出的總結,遊戲畫面、細節刻畫都是在中高程度的表現,不過戰鬥表現稍嫌不順暢,硬是加進遊戲的法術技能也嚴重破壞了遊戲塑造的難關,如果你是一款熱愛挑戰的玩家,或許無法在這款遊戲中得到成就感,不過一定能得到過關斬將的樂趣。最後順便提到一下玩家評論區的負面評論,多數的負評都是針對難度沒有靈魂系列高以及遊戲剛發售時的當機臭蟲,整體遊戲表現沒有過於差勁的部分,請大家不要被負評嚇跑了。


本作有許多值得探索的場景,或許你能發現藏在機關處的神兵利器。


前期死很大死不用錢的地下墓穴,敵人可以在三刀左右幹掉你。


本作是款難度中等的入門作品,不要被評論區的負評嚇到了。


會使用無敵盾牆和找小弟助陣的雜魚頭目,第一次碰見就打贏了。


連續重攻擊的擊殺特寫,系統還會特別讓你進入慢動作模式。


遊戲整體表現不比靈魂系列棒,不過仍是值得一玩的作品。


正版遊戲需要你我的支持,更多遊戲評論請洽個人部落格:
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2812710
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留言共 14 篇留言

風流無名
開頭就是這麼傷的一句話,結果最後竟然0.0
我還期待你的大肆批評說=3=

04-19 17:47

大斧
...動畫質感2流、動作連3流水準都沒有

光影片能吐朝點就太多!!,這要超越黑暗靈魂? 請幫我轉告製作團隊,多練練再來吧= =

04-19 17:54

夜歌
那...劇情呢?

04-19 18:09

ReimuMaga
基本不評劇情 怕劇透 04-19 18:14
.50 BMG
沒說到不如惡靈的部分啊OAO

04-19 18:44

終焉
連血尿詛咒難度的3/1都不到......

04-19 18:55

尋知者
真的很適合做DS系列的入門作,操作方式幾乎一模一樣,但難度較簡單
其實遊戲本身是還不錯啦~~

04-19 19:27

諾爾
他們並沒有說要超越DS
製作人本身就是DS系列的粉絲
很喜歡這個遊戲卻又死到快崩潰
所以萌生出要製作"簡易版"黑暗靈魂的構想
就這樣完成了Lords of the Fallen

04-19 20:04

恐龍大叔
光看到影片他就輸了,加油吧要超越(黑暗靈魂)真還有一段距離,不過死很大的遊戲我喜歡[e12]

04-19 21:07

傑克
畫面很漂亮

04-19 23:47

通通都我老婆
D3靈魂綜合版!?

04-20 06:51

Blade
ps4版 bug超多 畫面很普通 打三四隻王就趁熱賣掉了

04-20 13:48

狠心先生
求劇情+1

04-20 20:23

SHEVCHENCO26
那跟本月的血源詛咒比呢?

04-22 00:18

[TW]浦木宏
你在夏亞什麼啦....(大笑)

04-22 10:48

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