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SealPlus Taiwan-熱死人之炎魔碎碎念

我懷念我自己 | 2015-04-06 16:51:22 | 巴幣 10 | 人氣 804


蔡健雅 Tanya Chua - Letting Go


『曾經         我們一起想像生活』

「妳要陽光馨香,沁藍海洋香,還是....」
                   「我要花果馨香~!」
離開莫吉多之吻的小莫後,我時常在夜晚的高速公路上打開窗戶,駛在綿延無盡的鵝黃路燈所鋪成的鵲橋伴著風聲聽這首歌讓回憶像跑馬燈一樣一一浮現,試圖尋找她不愛了的伏線

以上廢話-每次看PTT小生發文都覺得超猛的,哈哈哈

有點想不到廢話,就不打了

技能篇


非常感謝小紅豆製作的圖檔

一轉部分其實再把範圍點一點就差不多了,但由於官方在SP部分只有改學習說明,實際需求的點數跟改版前相同(註一),所以這部分個人就先點單體能練功就好。
基本上一轉技能改動不大,都是傷害小幅上升與修改攻擊距離,慾火焚身從原本的廢招變成堪用,瞬間移動則是縮短CD時間與增加距離,都算是小幅增強。
美中不足的是烈火鳳凰CD還是維持七秒,火衝六秒、烈焰五秒、狂暴四點五秒的情況下,以四招單體循環下都會有點卡到鳳凰CD時間
魔人部分應該是會點滿,雖然這樣隕石點不滿,不過感覺差異不會太大,畢竟二轉都有三招範圍技了,加上地獄CD也只有三秒,實在不會選個還要吃卷軸的技能施放。



二轉部分還是先以火衝、亂舞(註二)、火心為主,火衝先滿還是因為"如何拖怪"這件事情個人還是找不到解決辦法,乾脆還是一隻一隻打算了...
地火跟地獄誰先誰後感覺不會差太多,個人先點地火是看在有一小段定怪效果,但實際用起來其實沒差多少。
火盾部分點二則是原本試著去炸殭屍,殭屍區位置小,不用拖直接炸似乎可行。只是實際執行時被殭屍房的Boss搞死了好幾次

註一:例如瞬間移動說明每1等需要12 SP,但實際學習上是第一次5 SP、第二次6 SP 依序往上加。
註二:這兩天在實測時感覺亂舞是有吃攻速修正的,但亂舞CD太長,這點修正個人覺得差不大。希望日後地火跟地獄可以改的跟韓版相同,皆吃攻速修正,這樣就有用多了!


點數分配、裝備選擇

目前還是以全智配點,但考量到使用魔人時AP需求有點高,可能會配個30精神去輔助。不過有想過現在可以撐AP的裝備其實很多很多,到底有沒有需要點精神還在思考中
穿皇帝中級狀況下,AP為1700,使用戰寵、穿高級裝預計可以有2000 AP,以練功面來講個人覺得足夠,但考量日後神諭之類的!?


再次感謝小紅豆製作的圖檔

由於施法動作優化,單體技能吃速的比重升高,個人認為炎魔裝備部分能撐一些攻速(使用單體技能狀況下),但沒有必要像冰魔撐到150速,畢竟炎魔技能CD不像冰魔那麼短,單體四招(火衝-鳳凰-烈焰-狂暴),偶爾加個亂舞,轉太快還是要等CD,除非地獄跟地火也都改為吃攻速修正,否則不用太高,適當就好(要我講多少好我也說不出來)。

從上面施法秒數圖檔可以大概看一下,在150速狀態下,四招單體共會需要0.72+0.66+0.72+0.82=2.92秒,離CD最短的狂暴也還要等約1.5秒時間,1.5秒可以再丟個範圍感覺都還可以,不過練功變數很大,考量伺服器問題、移動距離等雜七雜八等問題,個人是覺得"練功來講"那1.5秒其實影響不會太大,攻速慢點只是少放一個範圍技罷了,對於以單體練功方式的炎魔來講無傷大雅。當然以打王造成最大輸出為前提下,那1.5秒就很重要了。


練功面還是以魔力、增傷為主,AP裝備為輔,搭配AP裝備練功在消耗上會比較輕鬆。
窮人取向
頭部:天環
上衣:魔力取向-皇帝(京劇、殭屍)
   AP取向-高級裝備(上級)
下褲:魔力取向-冰城下
   AP取向-高級裝備(上級)
鞋子:移動速度取向-球鞋、蛙鞋等
   AP取向-高級裝備(上級)
配件:魔力(移動速度)-哈比兔項鍊、白墮落



練功實錄
魔力1562+150,共42增傷。
廢話:有點想換掉炎魅G改拿流星G,雖然炎魅日後要敲比較方便,但感覺我永遠都只是講講,會敲的機率不大,不如拿把流星G練功好。

在修正施法問題後,炎魔在練功上有大程度的進步,由影片17秒至20秒可以看出修正帶來的影響。個人認為在單體練功上,可能只小輸冰魔一點,兩者差異不大。(沒玩過改版後冰魔,只是猜猜罷了!)
而在範圍部分,個人是直接等怪物爆走在直接炸,省去拖怪麻煩,不過缺點是假如沒一次炸個五隻以上,AP消耗有點不划算(烈焰+鳳凰/330 AP,火衝+狂暴/420 AP,亂舞+地火/690 AP,不過感覺讓亂舞燒個兩三下,再放個小範圍一樣可以清光,省點AP)。
廢話:其實是增傷太低,亂舞不能一次燒死,若能一次炸死消耗問題倒是會好很多。

另外雖然可以像以前一樣用戰寵拖,只是實在是有點懶,最後還是放棄這個選項。


總結:
整體而言,炎魔本次改版最重要的改動莫過於施法修正,就如小紅豆所說,炎魔從-120分進步到75分,個人認為優化施法這點就加了100分有吧!?其他改動個人覺得都只是小加分..

雖然炎魔在練功效率上只小輸冰魔一點(單體),但整體而言冰魔的優勢還是很大,正義風暴強大的牽制效果,炎魔完全比不上。談傷害部分冰魔雖然氣旋CD改長,版上抱怨很多,但平心而論這是改強,有利於緩衝時多塞技能,加上砲彈可爆擊,冰魔整體輸出看似變低,但實際上是加分;炎魔雖有慾火焚身跟亂舞持傷,但還是比不上冰魔多塞技能猛。(慾火焚身換算倍率大概是1020%,而且發動機率也不高,冰魔丟個凍結術就一樣了...)

個人一直認為炎魔跟聖騎士是一組很好的搭配,但官方似乎一直沒想到這個範圍組合,或許聖騎也可以有個跟闇騎士潛力一樣的技能,只是搭配腳色變為炎魔這樣,這樣的情況下聖騎或許也不會是慘澹的45分吧!哈哈哈!

還有要抱怨一下火盾阿!改成可常駐,數據減半也好,畢竟火盾也不像魔劍秋風一樣威猛,CD那麼長是要銃啥


最後還是感謝小紅豆提供數據與相關測試


咕咕~

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創作回應

死神與天使
話說韓國也發現重整以後的問題 好像可以直接跟某個npc拿馭火跟馭冰的技能書www
2015-04-08 18:38:37
死神與天使
話說這次改版完以後,我覺得 炎魔導適合學一轉火單火範 冰魔導適合學一轉火單冰單。
2015-04-08 19:59:30
我懷念我自己
講道技能書我改後還在跟官方嘴砲說為啥重學要技能書!!結果官方還是制式回答,結果還扯到劍士熟練不用書就能學...就是不補償一本書,真小氣。

冰的範圍不熟orz 不過從你文章看冰魔這樣可行阿,一轉火單施法都跟冰單差不多了,學火單打末日感覺也不差,反正就算學範圍講真的用到機會也小=_=
2015-04-08 20:17:17
死神與天使
小傲 好像有改隕石的sp,有板友跟我說是10之後8所以應該可以點完,你還是先點魔人再去點隕石吧。
2015-04-10 16:47:27
死神與天使
突然今天上去以後發現
冰魔 寒冰砲彈術跟正義風暴 改成吃攻擊速度了這樣
炎魔 火焰亂舞也改成吃攻擊速度了這樣

明明改版當天是沒有吃攻擊速度的ˊ_>ˋ
2015-07-11 17:47:20
吉祥
大大。現在炎魔導還當道嗎 想回鍋玩 ,一轉火的範圍要點哪個比較好?
2017-11-13 14:54:14

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