《神魔之塔》在8.0版本中跟《軒轅劍》跨刀合作,這真的是意想不到。當下我第一個想法就是戰鬥音樂要用哪首呢?沒想到,居然使用鬼娃戰鬥音樂,有玩過天之痕的大家應該都是很熟悉的。不過,大家知道,其實這首戰鬥音樂的演變嗎?
《軒轅劍壹》1990年的作品,當時只有DOS的時代,8bit的音樂,能想像當時聽到有多感動嗎?或許現在聽起來就很普通,但是很有感覺阿!
接下來就是《軒轅劍貳》,1994年的作品,仍然在DOS的系統下進行,音樂也變得稍微有點感覺了!聽起來有點仙劍奇俠傳的感覺~
接著進到了《軒轅劍参外傳:天之痕》2000年,95 98 的時代,音樂已在不是8bit風格了,因此也造就這代是最好聽的一代,在對上程咬金的時候就整個已經被洗腦了,哈哈。
就此,這首名為《修羅界》的戰鬥音樂從一代紅到現在,幾乎每代都有它的身影
《軒轅劍肆》《軒轅劍陸》
最後就最新的一代就是這首拉!
最後boss戰的音樂我唯一的印象就是我個人認為的神作《軒轅劍外傳:蒼之濤》裡的一首戰鬥音樂,說他神作的原因就是,劇情最豐富、故事最長、可以玩很久,和天之痕幾乎平起平坐,為一缺點就是3D不是很好看...
聽完都害我想回去把蒼之濤重玩一遍了......