Bluesystem:
GP已奉上.
是真是假這個業界的人一看就知道了.
不幸的這是個事實, 而AAA產品的成本只會愈抬愈高,風險愈扛愈大.
我覺得這跟不買正版的人關係不是沒有, 而是關係也沒想像中那麼大.
業界待久就知道「不會花錢買遊戲的人他就是不會花錢」,這些不會花錢
買遊戲的人,就跟你在路上看到一個阿伯或菜市場看到的婆婆媽媽一樣,
他們也許是你的遊戲的玩家, 但你不會認為他們是你的客戶.
而願意花錢玩遊戲的人, 卻有很大一部份的人只願意花在他們覺得
「有價值」的事物上面, 但通常不是買遊戲片或正版數位版. 而是在
抽卡,扭蛋,VIP等等利用人類心理面機制上, 但不可以否認, 那些花
了錢抽卡買VIP的人也有享受到不同於玩單機版本的樂趣. 而些人會
愈來愈多, 尤其是新一代的年輕人.
我覺得這比從不願意花錢在遊戲上的人,給單機遊戲市場的影響更多.
另外,遊戲程式薪水固然高, 但遊戲整體開發成本最高是美術, 而且
是高很多很多倍於其它東西的.
03-04 23:14