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神魔之塔遊玩雜記12

作者:Kumori│神魔之塔│2015-02-28 21:46:32│巴幣:2│人氣:238
連開三天地獄,我覺得這比較像是在測試玩家的接受度。目前已經
是一週一地獄了,如果玩家經歷三天地獄都沒太大反彈,搞不好瘋
頭以後可能會一週兩地獄。

這三天的地獄本來就是相對簡單的,通天以前可能算難,但磨隊一
再強化的現在,通天也沒什麼難度了。另外也有一種解讀法,這三
天是讓大家知道大聖昇華有多強大。西遊神就是尊爵不凡,最強之
矛妲己,最強之盾大聖,CD6大敕令,其他CD6雙轉都吃土,這就
是西遊神。加倍記得多儲值,把它們抽到手你就翻身了。

酸酸的?是有那麼一點,我主帳有三屬大敕令,副帳有妲己,所以
絕不是我吃不到葡萄說葡萄酸。只是我覺得,平衡度這東西,真的
要小心,君不見隔壁棚的714?是,很多人可能會說:從妲己解放
以後,早就沒平衡度可言了。我不否認,只是已經失衡的東西,有
兩種做法,一是想辦法導回正軌,二是歪都歪了,那乾脆就讓它歪
個徹底吧!

但顯然,瘋頭是傾向於後者。這會產生什麼問題?很簡單,卡片越
來越強,關卡當然要越來越賤。吃石什麼的(官方牌的吃起來不心
痛),老實說我一點都不在乎,雖然平均來說,我還是零石通關地
獄比較多,但要吃石我也無所謂。

BUT!

吃石也有分各種情境的。因為自己手殘吃石?應該的,雖然會覺得
自己是在幹什麼。因為卡心卡某屬珠吃石?既然都已盡人事了,而
天(瘋頭)要你死,你不得不死啊,雖然幹幹的,但也還屬能接受
。因為關卡滿滿惡意設計,一看就是要你吃石而吃石,這我就很不
能接受了,尤其是為了針對某些過於強勢的卡而來的設計。當然再
怎麼惡質的關卡,都有破解之道,只是難度的高低罷了。

可是過於強勢是誰的錯?除了妲己,其他都是瘋頭自己搞出來的吧
?喔~不小心設計得太強了,所以只好拿一些雞巴盾來搞玩家了。
這遊戲早已不再休閒了,你說是心態問題?也許吧,如果你雙週副
本都不求打到卡(刷滿技根本石油王),成就也無所謂,地獄更是
視若無睹,那我相信你絕對很休閒。但這樣你覺得這遊戲,會玩得
長久?我想應該很快就膩了吧。

說了這麼多,好像我在抱怨西遊神導致遊戲失衡?其實我並沒這意
思,如果你覺得我好像是,那可能是幻覺。σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ
真要說的話,其實是我膩了這個迴圈,打卡→練卡→抽卡→練卡→
打卡→練卡→Loop。也隨著我石抽卡快練完的現在,我相信退塔之
日不遠矣。

Bug問題我之前有說過,從沒見過Bug這麼多的遊戲,對於寫程式,
我是很瞭解的(雖然我根本不會寫),Bug除不盡是很正常的事。但
那大多都是屬於很難重現的那類,而不是隨便都會出現的那類,你懂
我意思?例如這幾天的輪迴Bug,就是很好的例子。我做過程式測試
的工作,像這種程度的Bug,根本不該出現的。瘋頭不可能沒程式測
試員,只能推測是為趕鴨子上架,而犧牲了測試。

最後來聊聊長久以來令人詬病的問題,對,就是亂入的糞機率。從夜
希、尼碌、妙妙貓、妮可,到鳯天凌,只要是亂入卡,就是一個糞到
掉渣的機率出現。軒轅系列說好九星和十二星會提高機率,我只能說
高你妹夫!主帳才解八星而已,鳯天凌就出來讓我打臉了。那不是很
好嗎?幹嘛罵人家糞機率。是喔,那副帳十二星,不見鳯天凌你怎麼
說?十二星後打了十幾場,完全沒出現,這不是坑爹嗎?十二星前唯
一出現的一次是用獸半磨隊解成就時,當然那隊是絕對爆不死鳯天凌
的。這讓我不得不相信那個都市傳說了:當你用遇到亂入會吃石的隊
去打時,亂入卡就會出現了。

各種卡片難掉,也是這遊戲讓我反感的原因之一,我不是指雙週副本
卡喔,雙週副本卡我常常都高級或超級一場就掉了,甚至中級也掉。
五色遊俠,各種防龍妹子,甚至中國獸,我也常在主線關卡中打到。
你這樣還嫌啊?我真正恨的是,大劍、大西瓜、大丑、各屬蒼魂,根
本就騙體者聯盟。這些東西花鑰匙去公會洞窟打,你覺得值得?25體
保證有一大劍西瓜大丑很難?瘋頭你在小氣什麼?

簡單來說,騙體事小,重點是感覺。我花了一百體,一把大劍都沒有
,這種感覺會好嗎?關卡圖片是大劍,掉的全是中劍,這不是詐欺,
那什麼是詐欺?你可能以為我是進化素材不足才在這裡哭哭,錯了,
我隨時都保持有近十把大劍西瓜,各屬蒼魂也都有五六隻在庫。我早
期是的確有吃過這些糞每日關卡的虧,後來都打四封體半囤了。

對玩家大方,只有好處,瘋頭為何不想開一點?尤其是進化素材這種
東西,使用率又沒很高,25體保證打到一張不過份,再不然,50體保
證一張也行。如果每日關卡這麼難打到,那那些關卡存在的本身,有
何意義?例如星期一的那個,到底有何意義?瘋頭的確有蠻多不錯的
地方,但也有不少這種莫名其妙的糞設定。

這遊戲我玩了一年多,坦白說算很強大了。各種讓我火大的缺點,也
慢慢有在改進,當然也有一直存在的。而這些已不再重要了,因為我
已累了,只要我預計的卡片練完,我就不玩了。

不知道我能不能撐到敵視你復刻?只差梅菲瑟龍,我就全地獄卡都有
了,不過,撐不到也沒差。對了,雖然玩家如果不儲值這公司可能會
倒,但我覺得這遊戲還是別儲值,不值得。尤其是為了抽某張卡,儲
了上萬的,真的很傻啊。你抽到的同時一定會感到一股難以言喻的空
虛,而收到帳單時,你一定會後悔衝動的自己。真要支持這遊戲,儲
個百元也就夠了,別浪費錢啊。


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留言共 9 篇留言

danui
個人覺得,連開三天地獄真的是快搞死人了...
雖然說這幾個確實是沒有太難,伊登大聖每個都磨過去沒問題,木妹壞掉還可以過關當然顯示出大聖昇華果真是超神。除此之外呢?
我想你寫得很好,真的是如此,我覺得他們把活動和關卡逼得太緊了,逼得緊有兩種結果,一種是因為大家覺得很棒所以越來越多人玩;一種是因為關卡太密集結果疲勞之後大家就不玩了。我覺得神魔之塔越來越偏向後者了,活動密一點沒關係,但是你bug還沒修好就一直推活動,這讓人覺得很不負責任。
這次8.1版的兩大陣營都有中標,安卓的輪迴閃退顯然比iOS嚴重(木妹壞掉不能疊)。前兩天我也經歷過了一次遊戲閃退(iOS),但是沒損失就算了。
至於抽卡課金這檔事情咩,我大概就都是微課金參加活動,幾乎不太抽卡了。畢竟,大部分的卡片都齊全了。這次軒轅關閉前大概還會抽一輪看看有沒有小雪,除此之外應該不太會去抽卡了,前面的卡都來不及練滿了。再抽就更多坑了。
還記得當時我大兒子出生時,那兩周年休,我每天兩個緊急任務都是各刷2-3石的,兩周練滿三隊。那種衝勁,早就隨著打不到亂入卡而消磨殆盡。整整一周的體力都花在單雙週關卡,就是不出現一張的尼祿,大概就是我心中最痛恨的一張卡吧。最近這種9/12星增加機率的事情,我覺得還不錯,至少會比較有動力去解成就,不然每次12星都有點懶散不想解,因為很多機車的成就沒練特殊隊長或隊員就幾乎都要吃石,不給磨最討厭,想打但是看著無力QQ...

退塔?恩,可能暫時還沒想過吧,主要是磨隊的玩法很多時候都是考驗你的配隊,你配成功,然後又打過的爽快感對我來說,勝過突然爆發天降20C或者是手轉出8C的感覺,所以就把他當作腦力激盪的一種玩法吧XDDD
有點像是在下棋的感覺,但是為了要下好又得要練卡...(幸好磨隊不用練技XD)

02-28 23:29

Kumori
我很早就寫過了,磨隊才是最有意思的玩法。

磨隊唯一的缺點是時間,所幸艾德道摩的出現,磨隊
現在都不會磨太久了,甚至大聖歸位配冥王也是很快。

課金,我也課過,就是課過才知道那種空虛。單天最高
3000,累積到目前,大約4K多,已不課金很久了。以後
當然也不可能再課了。

最近是副帳的12星還打不到鳯天凌,讓我很疲勞,也因
此才發現,這不斷輪迴的坑,實在沒必要繼續下去。如
果明天我突然膩到,連把剩下的石抽卡練完的根性都沒
有,那立即退塔也不是不可能的。

你對這遊戲還有熱情,就繼續玩下去,也沒什麼不好。
尤其你寫的攻略還幫了不少人,這就很棒了。我只是單
純膩了而已。天下無不散的筵席,就連我超喜歡的魔物
獵人,也僅因為一些操作和系統上的變革,就從此讓我
對它徹底厭惡,我原本還以為我會一直玩下去的......
這就跟情侶口中的「愛你一萬年」一樣,全都是幻想。03-01 00:22
danui
說得真好,只是瑞凡,我套上戒指了XDDD

阿沒有啦,就寫一些攻略吧,一方面腦力激盪,一方面單機遊戲這樣子比較沒那麼悶,多認得很多朋友啊~(像你XD)
我太太也問我說,神魔到底有啥好玩的,天天看我轉來轉去轉不膩嗎?
老實講啦,轉到現在你說單純玩關卡不膩嗎?當然膩啊,尤其是練技能,更膩。
但是我覺得若不是我那時開始磨隊之旅,真的玩不了這麼久,用你手上的卡組出能攻破各種關卡各種機車盾的隊伍,那種成就感是很大的。
你說碾隊沒練才會用磨的?五屬北歐五屬希臘妲己龍隊我全部都有,哪來沒碾隊?連四封王隊我都練滿等了,只是沒有練技能而已啊。玩了快700天,該練的隊伍早就練滿滿了,剩下的樂趣就在於解解成就看看能不能一次三成就,衝衝地獄看看能不能0石磨過,夢魘關卡不要太機車一直想要我們吃石,亂入卡機率高一點運氣好一點都碰到,我想大概做夢都會笑了吧。

03-01 00:29

Kumori
我們思維真是不可思議的接近啊。XD

其實地獄關,我也能暴力過,但我通常會先看減傷隊,
能不能組,因為穩才是重點。我從不想刷滿技,只要穩
打一張就夠了。暴力隊基本上,都有運氣成份在,技術
再好都沒辦法避免;減傷隊就幾乎沒這問題。除非暴力
隊,我分析後覺得非常穩,不然絕不是首選。03-01 00:38
danui
對了,剛才看了一下石抽卡,缺的張數包括新出的古龍系列的話,大概只缺21張左右吧,怨念已經很少了...除了梅菲瑟沒有這點還是蠻在意的之外,就剩下軒轅的小雪吧。

03-01 00:32

Kumori
我並沒有收集全石抽的想法,所以我不課金也沒差。
當初真的是中邪才會課金抽三太子。XD

原本想說,加你好友肯定很有用,只是我都快不玩了
,加了也是佔你空間而已,所以就沒跟你提過了。

從我在小屋裡寫作以來,真的認識一些不錯的朋友,
這就是我最大的收獲了。我一直都希望任何路過的人
或朋友,能輕鬆地留言跟我聊聊,這樣我就很開心了
。比起給我GP,我更期待留言。03-01 00:48
danui
在上次奧丁夢魘之後,我會思考的方向廣泛一點,聖妲隊出乎意料之外的OP
無論是主光或主暗,(主光就西米路三人組+尼祿/毛妹/宙斯/子牙)(主暗就艾德奧丁之類的...主暗的少)都超級無敵的,上次奧丁夢魘用了聖妲隊真的是非常微壓力的0石。半磨隊未來一定會是主流隊伍之一,你看道滿妲己嚴格說起來也算是另類的半磨隊,未來還有三屬妍希的隊長技能,單一屬性減傷,這也會是半磨隊的一種配法。
講白了,神魔之塔新出的卡片也很有特點,我覺得是不錯有用心設定。但是關鍵在於商業操作手法,活動真的推的有點太密了,地獄級也是,搞到一周一個真的有點累人,兩周一個新的,中間交雜舊的還有成就要解,真的非常累。當然啦,鳥送不完就是了,也感謝MH讓我們拿那麼多鳥XDDD

印象中,我第一年總共才拿了快10隻鳥...現在,三個月就拿了12隻鳥了...
地獄級出的太頻繁了。

03-01 00:48

Kumori
換句話說就是,永遠練不完的卡。我對於沒有盡頭的
東西,一向最無力了。03-01 00:52
danui
不會啦,就加啊,我到時候會清理的XD,還有位子。
我也曾經為了要多分享隊長給大家用,花石開朋友位子,一口氣就是花10石。
我記得那天我的用量是60個。
想一想,你花10石很多,但是等於你抽兩張重復卡=60-100魂,很多嗎?爽快比較重要啦XDDDD

03-01 00:51

Kumori
我當然知道你不會介意,只是我這人也是有我奇妙
的堅持,我能不麻煩別人,就絕對不會去麻煩別人。

所以我請人換隊長給我的次數,其實不到三次。03-01 00:56
danui
其實,練不完的卡也無妨,我一次就練一整隊,各屬性慢慢吃,其實還蠻快的。現在越來越快,因為每天幾乎都無壓力拿一顆萬年,真的練很快。唯一缺點是不太想投資一堆靈魂給千年鴨/狗,不然還可以回頭去刷萬年...
要練是很快啦,也不是每個坑都填就是了。

最近在帶技能的卡:鳳哥/靖仇/沐月,都是軒轅的,想說來稍微練練組隊新的玩玩,但是壞處就是要一整隊都練,從頭練起很累,這也是我覺得8.0改版軒轅卡片最大敗筆所在。不過就衝著我人族卡練的少,練一隊劍陣起來總是沒錯的。

03-01 00:58

Kumori
每天輪迴也是很膩人的地方,不打又損失蠻大,打又
很花時間,是比密賢快沒錯,但還是耗時。我幾乎都
想用外掛叫它自動打了,當然沒有,總之這點蠻膩的。

每個人接受程度不一,我一直都尊重這些差異,你覺
得能接受,那是好事。我個人是已經受不了了。XD03-01 01:05
danui
而且雜色隊其實塞在冥妲練很快...等級1都可以做出破萬傷害,真的是超高倍率,又不需要同屬性,練劍陣的卡真的是不錯XD
說到這,有加一些好友是同好的,真的是才找的到需要的隊長,要求人家換給你,難啊。我上次想要一個昇華四金牛,徵了半天,來巴哈寫完攻略才有人給我QQ
公會裡頭我永遠是幫人家換隊長的那個...
沒關係啦,盡力就好了,要加要說啊~~

我要專心磨輪迴了...今天心一橫用聖妲打了,因為值班晚點睡沒關係。
最近都用龍妲打,打到萬年收手,大概半小時,還蠻穩的。
用聖妲打到底大概要1.5hr...

03-01 01:04

Kumori
冥王應該是地獄王中最優秀的了,其它都是要配合
別人才能強大,而它卻是帶著大家一起強大。

我雙帳要打輪迴,只打到九千年就收工,一次大約
15~20min不等,看專心程度而定(常邊看youtube
在打XD)。光這樣我就要耗近一小時了,而同時打
兩個一樣的關卡,其膩度可想而知了。

當初玩雙帳就是想說,有缺什麼隊長,我可以自己
換給自己,結果我幾乎沒有動用過此機制,反而搞
得自己經營雙帳累得半死。

我跟你算是相見恨晚,你的好意我心領了,但真的
不用加你好友沒關係。03-01 01:15
danui
對啊,每天打輪迴真的是膩歪,但是必須得打啊,肥料都從這裡來的...
多人因為太多掛友,整個就是放棄狀態,下周可能衝一下拿獎賞就算了...
畢竟,限量是殘酷的QQ

03-01 01:13

Kumori
多人我最恨的地方是,配對總是超久的,歪瓜我
倒很少遇到,可能是我一直都在入門級吧。XD
畢竟很少打。03-01 01:18
danui
入門級之前幾乎都是碾壓的,最近的關卡越來越吃手轉,害我現在去都不能虐菜,是被虐QQ...

03-01 01:20

Kumori
也還好,我大多還是都一二名,只配對真的太久了,
整個很不想打。03-01 01:22
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