大家好,我在金錢遊戲2裡面也經營了一陣子
想要跟新手分享一下我經營的方式
如有更高明的經營方法,還望不吝指教!
________________分開________________
相信有些新手剛開始加入會不知道自己要做什麼
我就稍稍跟大家解釋一下裡面的生態吧~
金錢遊戲2就像現實生活中的市場一樣
所有的貨物交易都是玩家對玩家,沒有固定的NPC或是價格
買賣的價格會因為不同的玩家而有不同的出價
成交的價格也會由所不同
所以觀察市場動態也是必要的
同時適當分配自身天賦點,為自己提升競爭力
簡單介紹一下交易的商品、天賦、角色能力
商品
分別為:材料類,化學類,製作類,軍用類
材料類:原物料,所有加工製品都一定要用到
化學類:藥水,可提升角色能力值
製作類:家具,可對自身提升體力回復、生命回復、藥水加成和EXP加成
軍用類:裝備道具,戰鬥必備
天賦
分為:戰鬥天賦、產品類、降低需求、採集類
戰鬥天賦:提升自身戰鬥力
產品類:製做任何物品,都需要點過天賦才能製做
降低需求:降低生產所需體力或是公司生產冷卻時間
採集類:讓自己的探險增加報酬與優勢
角色能力
專注:降低探險MISS率,增加報酬
體質:增加血量上限
知識:製作物品所需的能力,有機率減免製作物品的體力
資質:增加能力藥水EXP
我剛開始進入遊戲,很納悶我到底要做什麼
不過打滾一陣子後,個人建議
如果你想要賺錢
部分天賦點在採集類,部分在製造類
初期先靠自身採集製造加工,賣出賺取利潤
但是市場行情價會有漲跌,因此要多加留意
以創造自身最大利潤
目前商品共5個階級
初期資金不足,先用1、2級商品賺錢累積資本
原料盡量自己採,剛開始很好升級,體力到30等前幾乎用不完
接下來持續製做2級產品賣出賺取利潤,累積一定資本,可以考慮技術升級
去製做3階以上的產品,這時利潤會再次提高
不過要注意的是,製做3階道具必須要2階道具跟原物料才可製做
不要想說全部自己做,你體力是有限的,製做同樣物品卻用更多體力
生產的量反而變少,看似利潤增加,其實不然
有時候也是該給別人賺錢的,這時候直接購買原料,產量就會多,賣出的量自然也變多
不過有時候原物料太高價,也可以自己去採
說這麼多,說不定有人會問,要做什麼才好?
個人覺得藥水和傢俱的價格較穩定
此話怎講?
這兩類都是消耗性道具,所以需求量較大,相對價格穩定
但是軍用類就不同了,它並非消耗性道具,買來穿在身上又不會不見(除非強化等)
因此比起其他兩個商品,需求量不高
但是有種狀況,軍用類價格會飆漲數倍之多,那就是戰爭
戰爭爆發初期,軍用類需求會暴增,往往價格翻倍
常常要買都覺得心痛(我的摳摳阿。。。)
不過大規模的戰爭不會維持太久,一旦戰事稍稍緩和,價格便會回跌
所以比較建議製做傢俱或是藥水
如果覺得麻煩,還想要更簡單怎麼辦???
那就當戰鬥員吧,把天賦分配在戰鬥類和採集類的[幸運女神]
為何當戰鬥員?比起觀看市場波動,戰爭前後的物價波動
還不如去探險打打怪掉掉寶,輕輕鬆鬆賺錢錢
不過要注意的是,幸運女神等級不高的情況下
打怪賺錢的CP不比商品買賣高
雖然經濟來源穩定,但是相對的錢比較沒那麼好賺
戰鬥員經濟主來源有打怪、圖紙回收、寶石回收
圖紙是提升裝備能力的藍圖,如果已經不需要或是覺得沒用,就點下[回收]可以賣錢
但是要謹慎評估!別亂賣!寶石可提升裝備屬性,不過要先[擴充屬性]才可鑲嵌寶石
也是可以賣錢,但是不太建議(緊急時可變賣)
擴充屬性需要大量花費,因此1~3階裝備不建議擴充屬性
如果想玩戰鬥員,前期可先經商買賣再改行當戰鬥
買好裝備,在用圖紙加工,提升自身屬性
增強自身優勢!
這遊戲沒有固定經營模式,自由度很高,看妳自己像做什麼
以上純屬個人心得,有任何高見可以交流喔~