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のぶニャがの野望:總結影武者合戰設定的影響

作者:KBB│2015-01-25 13:55:42│巴幣:82│人氣:765
合戰設定已用了快兩個月,整體上跟首次設定的改變不大,最主要的改動就是由最初的三連勝開放為四連勝,第五場很容易敗陣。
至於戰鬥的AI設定,我的感覺是有調整過,至少大部份敗仗也不是輸得不明不白。
此外,我覺得現在信喵的氣氛很奇怪,吃糧衝排名的玩家仍然不少,但一些老玩家或大神就作出無聲的抗議。對於那些老玩家們,一路走來都是熟悉的ID,看到他們這樣子我的心也不好過,因為這是引退的前奏吧!



我也有想過就此引退,但我還是抱持著一絲絲的希望,希望官方可以正視合戰問題所在。

合戰的改動,令我的感覺很空虛!
我是希望在隊伍能力上挑戰各玩家,而不是用糧票的數量挑戰。

最後這篇關於影武者合戰的文章,我已沒有什麼想寫想說了。後續的回應,應該是官方而不是玩家們!

由不同的途徑知道,有一些台版玩家都已跳過來日版,在此歡迎你們的加入!
希望大家可遵守日版那些不成文的規則,好好享受信喵最後的一片淨土!

以下是日版1月20日合戰的總結及戰報分享:

吃了三次合戰獎勵糧,沒課糧,手柄破紀錄。




沒吃合戰獎勵糧,沒課糧,手柄破紀錄。




吃了一次合戰獎勵糧,沒課糧,手柄破紀錄。



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2725511
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留言共 18 篇留言

Kelvin
下次改版台版應該會實裝影武者系統 我擔心的是辛巴威NP問題

01-25 14:48

KBB
擔心不來的,享受當下吧[e18]01-25 14:52
AKuNoKyoteN
請教KBB大什麼是日版不成文的規則@@?

01-25 15:02

KBB
就是要尊重玩家,不要出示對方的ID,不要盜錄盜連,盡量別打中文(日文沒有的中文字)等等。。。01-25 15:12
偃柳
如果反彈的人太多 到時候應該還是會改回來

01-25 15:09

KBB
希望如此!01-25 15:13
大東
我家的帳號這次也都創新高。可是有點空虛―,.―

01-25 15:29

KBB
你這次成績很好啊[e22]01-25 15:59
陳尚平
大大請問一下您第2個影片對面打您明智3217您怎沒死?
還是您有放那個可以免疫死亡一次的技能?

01-25 15:52

KBB
是被打1593及217,因為有松島光秀被打217[e12]01-25 15:58
陳尚平
原來是這樣 您的明智隊真猛!

01-25 16:00

KBB
謝謝啊!是玩了四年的心血[e12]01-25 16:03
KBB
如果有興趣,可以看看小屋的舊文章,可看到我在信喵中的理念及變化[e34]01-25 16:04
陳尚平
只要是吹吹有按過讚的我都有看過^^

01-25 16:07

陳尚平
我的目標是玩到C大友:第六天 石火矢 XXX
然後全隊都石火矢 哈哈
把愛大友的意志傳給所有人!

01-25 16:08

KBB
加油呢[e22]01-26 21:48
YANCOAL
其實這次一發對日服大神們打擊最大。。。合戰又要狂課糧熬夜才能10杰,日服大神們消極玩也是很正常的。。。
日服大神的部落格留言:

今回の1撃クジは

私が年間100万以上クジ引いても、出なかった極山中、極藤堂さんのバラマキでした。

整理してみると

怒っている方

1.私みたいな重課金者で当選してこなかった方。沢山課金しても出なかったものを、無料で手に入れられた。
課金してきたのが馬鹿らしい。

2.特クジで運良く当選した方。中々売りに出ない事がレアリティであり貴重だったものを、交換所で売れ残るくらい出品されて、相対的にカードの価値が下がった。

3.今まで勝っていた頭領が無料で手に入れた極山中、極藤堂を取得し、負けるようになったら腹立たしい。

4.不正者の増加による、交換所のバランスの崩れ。

對於台服新加入的朋友來講,這些都是福利,對於老玩家重課來說,這些就是導致退坑的原因。

彼之砒霜,吾之蜜糖。。。。

01-25 16:32

KBB
轉載的文章我有看過,以我理解文中的大神應該是抱怨抽卡制度而不是合戰設定。
我認識的喵友老玩家最近亦有三抽五極出現過,數分鐘就擁有五百萬!抽卡涉及運氣,是否官方設定無從稽考。01-26 21:52
KBB
這篇總結主要著眼於糧票合戰的問題所在。01-26 21:54
阿桐伯
K神不碰 126了喔 … (這明智也太神 …

01-25 20:16

KBB
戰美出現後126真的很難生存[e21]
在上次新年活動時已著手重組取代服部隊[e18]01-26 21:58
12流真誠信仰貓醬君
這三次的合戰 養成不看戰報的習慣了 [e13]

01-25 20:50

KBB
我已沒怎看戰報好一段時間了,都是制服制服制服[e18]01-26 21:59
檸檬汁半糖多冰
我這兩次合戰的手柄也創新高,不過發覺要逆風比較好賺手柄

不然順風都是打NPC,全力出擊固定15勳功超少

現在已經看的很開,連奧義都懶得放就直接上場打

反正4連後就要回家了XD

01-25 21:24

KBB
這次合戰有玩家反映NPC很常出現,但我沒怎樣遇到過。。。或許是東戰場那邊的事吧!01-26 22:00
KBB
我也是輕鬆玩呢[e12]01-26 22:01
非戰之罪
我應該會只剩下維持連續登入,忘記開就算了。

這樣失去玩家互動性與戰略規劃特色的信喵,玩起來跟單機沒兩樣,樂趣還比單機遊戲低。

01-26 09:33

KBB
非戰大!這樣的設定真的令我們很失望!
那些年。。。大家都在組隊上花心思,開創各種不相同的隊伍組合,拳來腳往。。。俱往矣!01-26 22:03
KBB
雖然很失望,但我還是抱持著一絲希望!01-26 22:03
KBB
相比起你們,我加入信喵的時間比較晚,遲了半年。開荒遊戲的樂趣我嘗不到,這是我信喵的遺憾。隨著時間流逝,你們這些前輩都各自為了現實生活而引退,對於我這小玩家來說,是一種沒法彌補的損失。01-26 22:07
KBB
現在我也算是信喵骨灰級的玩家了,我希望仍可跟新玩家說信喵是一個很休閒,有樂趣,要花心思的網頁遊戲,直至最後一刻。01-26 22:10
夏侯嵐.沛國
這次真的打到很無趣...不是卡5連就是連撞NPC,AI問題還是最大的...最讓人討厭的還是這點....

01-26 22:12

KBB
除了第一次合戰外,光秀隊卡五連的情況不算太嚴重,但盡了力也只排在8X及9X,可以推算課糧的玩家不少。01-26 22:19
KBB
我資源下所打造出最頂峰的隊伍[e20]01-26 22:21
夏侯嵐.沛國
我是不反對課金玩拉,只是他現在的設定搭配上全力就變得太過了...然後為了解決過多的手柄就是放了一堆npc,根本又繞回原點...

01-26 23:50

KBB
我也不反對課金玩,以往各大神都是課金合戰的,但仍然維持著組隊的思考。現在必四連的二分情況下,根本已沒有思考的樂趣。01-26 23:54
非戰之罪
是依然抱著一絲希望啦,畢竟遊戲只要活著,系統機制都可以調整。不過現今的大方向不改變,要我再為了組隊看上幾百場戰報,老實說找不出那樣的動力了...

01-27 09:08

KBB
過去一年我也很少看戰報[e20]01-30 13:20
大俠愛吃漢堡包
大大請教一下之前看過很多土佐2.0的戰報, 覺得發動率很不穩定, 但是大大的土佐2.0感覺就很會放, 有貼什麼特別的技能嗎?

01-27 14:58

KBB
沒貼特別的技能。
主要是200場其中的2場戰報,但整體來說發動及攻擊力很平均,我盡量也放置在攻擊位置上。01-30 13:22
熊貓
請問你士佐元親是切水點嗎?

02-10 20:59

KBB
水切[e41]03-15 00:50
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