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3 GP

RPG

作者:ハスキー│2015-01-25 02:44:20│巴幣:6│人氣:165
【基本資料】

  姓名:歲和/穗禾
  種族:人類
  性別:女
  外表年齡:17
  實際年齡:22
  特徵:及腰的褐色長髮、深邃的紫色眼眸、微笑時的小酒窩與古樸雅素的和服
  身高/體重:170/48
  興趣:書法、烹飪
  喜愛:酒、美食、可愛的動植物
  討厭:所有的菇類
  主職業:御時士
  副職業:巫女

  個性:
  因為是巫女的關係,所以在外人面前總習慣擺著一副嚴肅的面孔,但私底下的個性十分親切隨和,見到可愛的小動物或漂亮的植物,總會停下腳步和他們玩耍。

  能力向性:
  力量:10%
  體質:10%
  敏捷:10%
  智力:35%
  精神:35%

  裝備:
  時光沙漏:時間的儲存裝置,可以將獲得的時間儲存並重新分配,每場戰鬥後,沙漏儲存
       的能量歸零。沙漏以細鍊懸掛在法杖的頂端上,大小約女性手掌大,玻璃的外
       觀被製作成四葉草般的形狀,灰白色的細砂儲放在四葉草的根部,當時光魔法
       作用,獲得時間之後,依照時間的多寡,細砂會從四葉草的根部向上移動到葉
       子的部位,並散發出柔和的黃色光芒。
  紫檀木法杖:製作精緻的法杖,質地堅韌且輕巧,為魔法能量的良好載體,時光沙漏懸吊
        在法杖的頂端。
  
  能力理論基礎:
  御時士,精通時間流動的控制,藉由控制時間流動的速度,進而影響萬物的狀態,但必須
  遵守時光守恆的三大定律。
  1. 時光守恆定律之一:影響時間的流動速度,必須有能量的介入,能量的大小與時間的改
            變量成正比。
   時間為一個向未來流動的趨勢,在不受干擾的情形下,時間流動速度是固定的,因此若
           要影響時間的流動,則必須以其他能量介入,才能使時間加速或減速,當介入的能量足
           夠時,甚至能使時光倒流。
  2. 時光守恆定律之二:時間如同財富可以重新分配,但當下的時間總量固定不變
   御時士可以調整、重新分配當下每個存在所擁有的時間,且分配後時間總和不變,若將
   人與時間的關係比喻成杯子與杯中的水,御時士可以把A杯裡的水分一些到B杯,但無論
   如何分配,水量總和就是A+B,不會憑空多出另一杯水,也不會無故減少。而且御時士
   只能分配少量的時間,把一個人全部的生命分配給其他人(例如把A杯的水全部倒
   進B杯),是不可以碰觸的禁忌魔法。
  3. 時光守恆定律之三:無法改變生與死的結果
   當某一存在消滅時,即表示其擁有的時間(壽命)已經耗盡,即使時光倒流,也無法將
   靈魂從死亡之門內召回,而改變死亡的結果。

  根據以上三大定律,所謂控制時間,就是控制當下時間流動的速度,但不管時間流動速度
  為何,一個物體擁有的時間是固定的,如同一杯水,可以選擇把水緩緩倒出,也可以一瞬
  間傾瀉而盡,但無論是何種倒法,杯子裡的水量是固定的。當一個人的時間用盡了,就如
  同杯子裡的水倒完了,他的生命也就到了盡頭。
  因此御時士雖然可以為了各種目的來控制時間,但使用魔法時,能否為了某些目的,而剝
  奪或賦予他人更多的時間,這些課題與道德上的掙扎,是御時士們終其一生都難以解決的
  課題。

  相關能力:
  攻擊目標:包含生命與生命以外所有的存在,例如魔法、或詛咒等,只要其存在能以時間
       計算,就可以作為施術目標。

 【時不我予】:奪取目標的時間,並將奪取的時間存入時光沙漏中。
  技能限制:奪取目標所有的時間,即完全消除目標的存在,是禁忌的暗黑魔法,禁止使
       用,只能奪取目標的短暫時間。
  技能作用:
  1. 可對多個目標發動,不消耗能量。每次攻擊可以奪取目標短暫的時間,使時光沙漏獲得
   一單位的能量,並給予目標一層時光標記,當標記累積三層時,將觸發額外效果。
  2. 時光標記累積三層時,對生命將造成一回合的暈眩,對生命以外的存在,將減少耐久度
   或持續時間20%。但若目標為永恆存在的形態,如神、幽靈、不死生物、永恆的詛咒
   等,因不受時間拘束,因此無法給予暈眩標記,但每次施術可額外獲得一單位的能量。

 【煙花歲月】:極度壓縮目標曾經歷過的時間再予以釋放,以瞬間的爆炸幻象給予精神打擊
  技能作用:精神攻擊,依照目標存在的時間(實際年齡)計算傷害加成
         0 - 10 歲:傷害加成0.1倍(年紀小充滿歡樂回憶,所以傷害極低)
       11 - 20 歲:傷害加成  1 倍(逐漸了解世事,苦樂參半)
       21 - 70 歲:傷害加成1.4倍(被老闆壓榨的魯蛇歲月)
       71 -100歲:傷害加成0.8倍(已看透人生,傷害減低)
         101- 未知 :傷害加成1.8倍(歷經超過百年歲月的記憶,傷害倍增)
  技能限制:可對多個目標發動,每個目標需消耗時光沙漏能量一單位

 【流水年華】:加速時間在目標上的流動速度
  技能作用:提高目標的攻擊力、命中率與移動距離二回合,並減少施放技能所需要的施
       術、冷卻或集氣時間(改變數值為20%)
  技能限制:
  1. 可對複數目標發動,每個目標需消耗時光沙漏能量一單位
  2. 若不消耗時光沙漏的能量,就對目標使用時間加速,根據第二定律,因為是向未來預支
   時間,因此將對目標造成生命值或耐久度10%的傷害。若該目標為永恆存在,因不受時
   間拘束,故不會造成傷害。

 【漫步時光】:減緩時間在目標上的流動速度
  技能作用:降低目標的攻擊力、命中率與移動距離二回合,並增加施放技能所需要的施
       術、冷卻或集氣時間(改變數值為20%)
  技能限制:
  1. 可對複數目標施術,每個目標需消耗時光沙漏能量一單位
  2. 如未消耗能量即施展時間減速,當法術失效後,目標因時間流動強行回復正常,其攻擊
   力、命中率與移動距離將提高一回合(改變數值為20%)

 【時光餘韻】:以強大的能量改變時間流向
  技能作用:以施術時為基準(B)使時間倒流,將施術時場上所有單位的狀態,回溯至御
       時士上一次行動結束時之數值(A)。
  技能限制:
  1. 需消耗時光沙漏能量十單位,且於第二次A→B的時間中,受到第三定律的拘束,已陣亡
   的角色不可復活(不論敵我),即僅將B時點仍在場上的角色,其狀態將回復至A時點。
  2. 為了維持第二次A→B時間的穩定,在第二次B時點結束後,御時士才可開始行動

  抗性:
  物理攻擊:身體強度普通,但可藉由操控時間,增加閃避機率
  魔法攻擊:對各類魔法的抗性普通,但可藉由操控時間,增加閃避機率,或減少魔法的作
       用時間降低傷害

  角色故事:(可寫可不寫,若附加角色簡易故事,可讓其餘成員更加全面的認識你的角色)

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2725195
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