根據ELWIKI的資料
增傷與暴擊的遞減公式: y = -0.4x^2 + 1.32x - 0.064
畫成圖形會是這樣
(1.4,1)這個點就是眾所皆知的100%暴擊點,70等人物而言就是113×140=15820
維基上也說暴擊上限是100% (Maximum 100% for critical)
不過增傷?一樣是1.4(15820)?還是有1.65(18645)上限?或者再高上去增傷反而會往下掉?
就是本篇文所要介紹的。
由於這波賢者石活動,讓我的自體增傷已經能夠到1.4了
詳細可以去人品版看看
具體下兩圖
我改變的只有PVP臉下飾品的鑑定效果,只改變增傷
從面板可以知道增傷在超過1.4(15820)以上還是會增加
所以增傷上限可以大於1.4
不過如圖所見我的增傷只能到17024,離18645還有一點點距離
這時候可以用EVE的
,20等的時候提供24.25%的增傷
以下次測試影片(1刀未剪版)
影片可以不用看,因為錄製出了一些問題有點卡,內容就是
一開始增傷16459
普Z砍出1493,放紋章後砍出1505
接下來把+5%增傷的納斯德下衣換上(原本是穿+攻速的,所以攻擊未變動)
增傷來到17024
普Z砍出1499,放紋章後砍出1503
沒錯,第二次放了紋章後比攻擊力第一次還低。
從上面的數據已經知道結果是第三種「再高上去增傷反而會往下掉」
把數據代入公式
數字高低的關係也是完全合乎這個方程式
所以結論
70等而言
增傷上限18645,遞減率165%→102.5%,少了62.5%
再高上去反而還會下降
以下根據公式推論
如果暴擊同理的話只要衝超過21470反而會小於100%
暴擊、增傷衝過36737的話會顯示0
不過估計要全身賢者也洗不到36737吧ww