創作內容

1 GP

【心得】拼接歷史(Patchistory)工人/貿易成本

作者:緞帶肥肥桌遊│2014-12-05 07:14:02│巴幣:2│人氣:723
最近在想拼接在內政階段可執行效果的成本

生產工人
2點政治4/5/6食物,(I/II/III時期)

工人數
1/2/3/4/5/6/7/8
食物需求
1/2/3//5/7/10/13/17


在生產工人時,每個時期只差了1點食物

而且前3個工人每個回合要餵食工人1點食物
而第4個工人起,每回合要多餵食2點食物

一般時期通最多就生產2~4名工人

而且工人從一開始生產就是負債
2政治,4食物(每回合餵食1食物)

以下是不生工人的機會成本

以援助來說2政治,3食物可獲得5分
以投票來說2政治,可換2分
以建築圖板來說3政治,2礦可建金錢/運輸/食物

所以如果生產工人,不派去作貿易基本上是不划算的

貿易資源
1礦/2食物/2金錢

想要作貿易必須支付1政治,2/3/4食物,(I/II/III時期)

雖然上貿易成本會增加,不過可獲得比時期I,更好的資源

但上貿物後成本變成3政治,6食物。

所以如果熊貓圖板上有內建啟動建築1礦物,

基本上是不會派工人上貿易路線

這樣可以省掉貿易成本。

說到這裡,感覺不管是I/II/III時期,何時生工人

越後面生人也只會浪費掉1/2食物而己,感覺早點生工人和晚點生工人

基本上是沒什麼損失的。


如果有下列英雄/奇蹟,讓工人有特殊效果才考慮

萬里長城(I時期)
每個工人+1防禦,當對手威脅你,可少支付1點資源

金字形神塔
每個時期結束階段,每1個工人獲得2文化

居魯士大帝
生產階段,當你從貿易路線獲得資源,獲得1文化


I時期建築
1政治(建構時-1政治),建築等於工人=政治前期相當好用
搭配秦始皇建築時-1礦、-1政治,玩家會覺得資源多到用不完(笑)

1食物(1礦),如果有這個建築建議立刻生工人,每次獲得1礦肯定是賺的
1金(1金),就是拿餵工人食物換成錢。(省運輸用)
1武力(1盾),幾乎沒人用的,這圖板I時期不值錢
貿易-1食物(貿易取得資源+1),走貿易流派時必備
1文化(1政治),1工人換1政治相當好用看到就標了


因為遊戲中轉換資源是靠1政治,?運輸就換幾次(5運輸就可換五次資源)
如果都不需要轉換資源就可省掉政治換成「投票」,所以每次轉成資源

機會成本就是最少賺1分
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2675806
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:拼接歷史|Patchistory|策略

留言共 1 篇留言

墨村 良
拿破崙[e22]

12-06 23:30

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

1喜歡★dada80502 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【心得】Timing遊戲... 後一篇:【心得】拼接歷史低仇恨貿...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

monppg巴哈的各位
本人血癌活不過今年底 希望大家年底前能順順利利 幫我多看看2025年之後的世界 哈哈阿看更多我要大聲說昨天23:49


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】