看到新聞才發現有這個票選活動...已經不能投啦www
自認對Sony了解不少,而且雙主修分數PS的部分還比較多
(PS1、PS2、PSP、PSV都有)
不過還是對老任的遊戲比較有感情啦...(拖出去打)
在這邊選出幾款我覺得在PS個平台上表現得不錯的遊戲
每個類別各選幾款就好,很多RPG請別介意
是說看完排行,我覺得我沒玩過DQ8有點可惜....DQ7(3DS版)也沒玩很久就賣了
1.歷代「PlayStation」最喜歡遊戲
這邊選出3款
1.勇者鬥惡龍 5 天空的新娘
好啦...其實我這片是玩NDS版的(艸)
對這片的第一印象,是當時緯來電玩快打介紹重製板時
特別介紹說這是第一款怪物3D化的DQ
對當時家裡有PS2、又玩過DQ的我來說很震驚,所以印象深刻,不過還是沒買
(老姊對鳥山明當人設的DQ很有成見,不可能買)
之後回來打家機,玩了NDS版
這款讓我強力的感受所謂"角色的一生"的遊戲
從一開場出生到遊戲結束,經歷了無數的生離死別
結婚、因故分離、到與孩子們的旅行等,我們宛若是活生生的主角,經歷著波折的一生
雖然主角的心情必須透過對話中和老婆、孩子們來描述,有點不善言辭
但看到孩子說出「爸爸你在流淚嗎?」,或者老婆的鼓勵等...
彷彿有一股暖流灌入心中...撫慰因長途跋涉與不斷挫折而受傷的心靈...
DQ5應該是我目前玩過很有代入感的JRPG了...
同樣感覺的其實還有Persona 3,但是我沒玩完阿www
2.Final Fantasy X
最近買了PSV的重製版,還沒玩完...
我家的PS2的第一片遊戲,連著純日PS2-18000型一起到我家的片子
當時用家裡的Sony平面映像管電視玩
只覺得「天底下居然有畫面這麼好、這麼亮麗的遊戲?!」,PS2給了我第一次衝擊阿www
長大了有些日文程度後,開始了解了整個故事的脈絡
雖然提達這主角我也是覺得很不會看氣氛說話...只比TOA某大使好一點
但他對悠娜真情流露,以及願意為他付出的認真,不時出現的真誠個性
算是有好好描寫的帥哥一枚啦,FF7那位克勞德相對的
只是個中二病阿www
雖然早就知道結局了,但有空還是會玩完啦www
對了我不承認有FF10-2這東西www
3.Chrono Cross (超時空之鑰 次元之旅)
我曾經寫過心得的遊戲
(傳送門在此)音樂、畫面皆為PS的上乘之選(也是我廚光田的起頭www)
劇情方面可圈可點但也可以更好,大玩平行世界與悸論
心得裡說太多了就不知道這邊要打甚麼...
還是希望SE能用最新技術重製CT和CC啊www
投票那邊沒有出現真的太可惜啦
(說到這...我還是沒補CT啊www)
2.比電影或小說還要感動的遊戲
其實我很想把標題改成「比電影或小說還要有感覺的的遊戲」...
排名裡有不少我都很同意啊www
(FF10、FF5、MGS3、TOA之類)
這邊選出2款
1.Persona 4(含Persona 4 The Golden)
也是我曾經寫過心得的遊戲
(傳送門在此)其實列出這款應該是比「動畫漫畫等作品」還感動吧(拖走)
DQ5是能體會主角的生老病死,而P4是能感受到主角與夥伴和所有相處的人的種種
主角介入了他們的世界,影響了他們的人生,牽起了名為「羈絆」的橋樑
由於是發生在接近現實世界的故事,沒有太多生離死別的情節
但是由大家內心的成長,對抗所謂的人的總意識,帶出了不同於其他作品的感動
2.真女神轉生3
真女神轉生第二款3D RPG作品(第一款是XB上的Nine)
主角在醫院要探望住院的老師,結果老師和他說了「受胎」後,發出了強烈的光芒...受胎計畫發起
變成了只剩下主角、惡魔與少許的人類存活在像是一片沙漠的東京
有不少災難片的感覺...
於東京存活的勢力(如受胎計畫執行者-冰川的勢力和マントラ軍等)與遇到的人會影響著主角的選擇,進而改變之後的劇情
真女神轉生系列赤裸地顯現出人的立場心態一直深得我心,自己的決定將會大大的影響世界的命運,而且這款是系列作中少數很「自我」的遊戲,沒有人類夥伴的設定,和主角最親近的是惡魔,這點也蠻特別的,故事走向全權掌握在玩家手中
3.氣氛最熱烈的遊戲
PS平台上最強同樂賽車遊戲,沒有之一(廚)
在同年紀的人之間的知名度大概就和小朋友齊打交、皮卡丘排球同等
當時因為FFVII大熱賣,連帶Square帶起招牌吉祥物-陸行鳥
套用FF系列中知名角色與怪物,一起來場激烈的賽車吧!!
不過我也好久沒玩了www
2.小小大星球 2
Sony終於不讓老任專美於前,小小大星球系列可謂Sony平台知名「友情破壞遊戲」
好好的4人同時遊玩,可以因為操作與默契不同,搞的四個人雞飛狗跳、精神耗弱
除了主關卡外,也有不少多人對戰遊戲,考驗與朋友之間的默契
動漫社社長帶PS3時會有這款遊戲,曾經4人同心協力破關,搞到精力耗盡www
3.火影忍者 疾風傳:終極風暴系列
學長很喜歡火影終極風暴系列,帶PS3過來玩時很常玩這片
終極風暴系列一直都是說比看漫畫還燃,原作中的戰鬥和招式真實地由自己的手打出來
當時也很常和學長學弟切磋技術和玩法,好不歡樂
也算是在我大學生活中佔蠻大一部份的遊戲
學長現在在北京念研究所中=w=還說要在那再買一台PS3收藏用
4.最希望以最新技術重製或推出新作的遊戲
這邊選出5款
1.Chrono Trigger (超時空之鑰)、Chrono Cross (超時空之鑰 次元之旅)
PS上的CT說老實話只是加上動畫的超任版,NDS的多加了劇情,但畫面始終還是超任水準
由衷希望SE能將CT這款作品以現在的技術3D重製化啊...就像SE當初在PS2重製R.SAGA那樣
至於CC,上次發心得文之後發現很多人不太清楚這款遊戲
我自己也很喜歡CC這款遊戲,如果能用現在的技術將當時的美好重現我是最開心的啊www
榜單裡有的Xenogears我也很希望能重製啊...也希望R.SAGA系列重製能重開機
SE你真是罪大滔天啊www
(希望順序:CT>CC>XG>FF6>R.SAGA系列>FF5)
至於兩者要不要出新作,以現在的SE來說我是不太希望啦...
不過SE的製作人,負責過CT的時田貴司近期發表在手機上的新作:「ファイナルファンタジーレジェンズ 時空ノ水晶」被說有類似CT的感覺
不知道正式發行會是怎樣...
2.真女神轉生3
CT、CC是希望重製的部分,而真女神轉生的話則是希望趕快出新作
(當然真女神轉生III重製也可以)
真女神轉生IV我也是相當推薦的作品,但畢竟是3DS,還是有個表現上的極限
就像看到神奇寶貝從點陣圖變成全3D模組那樣,我也希望能看到高畫質的3D惡魔
很多人應該都會說玩Persona就看的到,但是真女神轉生和Persona完全不同個調
自己兩者都很喜歡,但真要說的話,我是喜歡真女神轉生大於Persona的
3.JOJO 的奇妙冒險 黃金旋風
與其說是重製黃金旋風
倒不如說是希望能再看到像黃金旋風般重現度很高的JOJO動作遊戲了
繼上次看起來很燃,玩起來讓人有些失望的JOJO ASB後,我還是很希望JOJO能夠繼續出遊戲
黃金旋風算是JOJO動作遊戲裡面評價算不錯,重現度也很高的了
如果說有機會能看到新技術的JOJO ACT,我大概也會招架不住吧...
算是我這個小JOJO迷的一個心願
(曾經差點為了JOJO ASB買PS3,最後還是選擇把PSV買回來)
4.SaGa Frontier (復活邪神:邪神領域)
雖說上面說了希望R.SAGA重製能重開機
但是我自己是比較喜歡SAGA.F系列啊,尤其是一代
SAGA.F各個角色都有不同的故事線,時而接觸時而分離
活在同個世界上,到過同樣的地方,每個人都有不同的命運去闖
能夠一次體會多個角色的人生就是SAGA系列的特色(忘了這傳統是不是從R.SAGA開始的...)
如果有重製的話,我想玩玩半妖安榭和庫恩啊www
當然也很希望SAGA系列有新作,河津P明明就還在SE啊!!!
5.Final Fantasy VII
PS 20周年的文章通篇不提FF7很奇怪吼www
說真的在衍生作品不斷地推出下,個人對於FF7重製沒說期待到每次都要說
反而是當年出超任上,目前還沒被重製過的FF5、FF6反而期待能先重製
PS平台的話我是希望重製FF9先於FF7
當然FF7對於那個年代的我來說算是衝擊頗大的
能夠用最新技術重現當年的震撼我也很期待啊www
但請SE先生FF5重製出來吧(被FF7派拖出去打)
5.總結
PS 20周年了,當然自己現在也還是PS的一份子
沒說沒買PS3、PS4的不算吧www
在長久的變化下,我一直都是以任天堂為主
(也是因為在開發費用更加高昂的現在,在掌機上做JRPG比較容易回收成本,讓NDS比較多RPG)
現在PS派的玩家的結構也變動了不少
有很多新玩家或者舊玩家回鍋
不少人在當時並不是"鑽研"遊戲的一派,希望能更輕鬆地玩遊戲,以至於有要求、請願等活動...
但有時為了達到這樣的目的,做了一些過度的反應等,詳細是怎樣我就不多說了
(反正不影響我玩遊戲就好了)
Sony也很盡力的去滿足台灣的玩家,這我也樂見
我雖已經不強求玩家能和平相處不互戰
但至少能做到人不犯我我不犯人的情況
總之,PlayStation家族20歲生日快樂~~